一击必杀的招式
一击必杀的招式(日文︰一撃必殺技,英文︰One-hit KO move)是一种固定伤害类招式。
特效
一击必杀的招式是一类只要命中就能直接造成目标濒死的招式。此类招式不使用通常命中判定,不会受到命中率、闪避率,场上的重力状态,道具广角镜、对焦镜,树果奇秘果,特性复眼、胜利之星等因素的影响。
若使用者的等级低于目标,一击必杀的招式使用失败。若使用者的等级不低于目标,招式的命中计算公式为:命中 = [30 (使用者的等级−目标的等级)](第七世代起,绝对零度在使用者不具有冰屬性时的基础命中降低为20)
- 在第一世代中,一击必杀的命中率固定为76⁄256(约30%)并受到命中率、闪避率的影响,但如果使用者的速度低于目标,一击必杀的招式必定失败。
- 在第二世代中,一击必杀招式更改为以等级判断,使用者的等级低于目标就必定失败。命中率以76⁄256(约30%)为基础,使用者比目标高一级就会增加2⁄256(约0.8%),并且仍然受到命中率、闪避率的影响。
- 一击必杀的招式对属性克制为0倍的目标无效,包括因特性而不受某种属性招式影响的情况。
- 一击必杀的招式对结实特性和挺住的宝可梦无效。
- 绝对零度对具有冰屬性的宝可梦无效。
- 招式心之眼或锁定能使一击必杀的招式必定命中。
- 无防守特性的宝可梦使用或受到一击必杀的招式攻击时均必定命中。
- 若目标处于替身状态,一击必杀的招式只能击破替身,无法对目标本体造成伤害。
- 气势头带、气势披带、画皮、结冻头以及防住类招式对一击必杀的招式有效。
- 目标为极巨化的宝可梦时,一击必杀的招式使用失败。
招式列表
世代 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 说明 | ||
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一 | 断头钳 | 一般 | 物理 | 变化 | 变化 | 5 | 用大钳子或剪刀等夹断对手进行攻击。只要命中就会一击昏厥。 | ||
一 | 角钻 | 一般 | 物理 | 变化 | 变化 | 5 | 用旋转的角刺入对手进行攻击。只要命中就会一击昏厥。 | ||
一 | 地裂 | 地面 | 物理 | 变化 | 变化 | 5 | 让对手掉落于地裂的裂缝中进行攻击。只要命中就会一击昏厥。 | ||
三 | 绝对零度 | 冰 | 特殊 | 变化 | 变化 | 5 | 给对手一击昏厥。如果是冰属性以外的宝可梦使用,就会难以打中。 |
对此类招式生效的特性
世代 | 特性 | 说明 |
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三 | 结实 | 在HP全满时,即使受到招式攻击,也不会被一击打倒。一击必杀的招式也没有效果。 |
四 | 無防守 | 由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中。 |
细节
参见
招式种类 | |
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造成或解除状态的招式 | 造成自身陷入濒死状态的招式 • 使用后下一回合自己将无法动弹的招式 蓄力的招式 • 多回合攻击类招式 • 对入场宝可梦生效的招式 追加或改变属性的招式 • 目标特性改变的招式 • 解除冰冻状态的招式 绑紧招式 • 识破类招式 • 防住类招式 空间招式 • 天气相关的招式 • 场地相关的招式 |
某些特性或道具生效的招式 | 先制招式 • 接触类招式 • 连续招式 • 回复HP的招式 • 吸取HP的招式 降低使用者能力的招式 • 反作用力伤害的招式 • 爆炸类的招式 啃咬类招式 • 拳类招式 • 波动和波导类招式 • 声音的招式 • 粉末类招式 球和弹类招式 • 心灵攻击类招式 • 跳舞招式 • 风的招式 • 切割类招式 |
具有特殊效果的招式 | 强制拉对手的后备宝可梦上场的招式 • 和后备宝可梦进行替换的招式 容易击中要害的招式 • 攻击必定会命中的招式 • 一击必杀的招式 固定伤害类招式 • 压击类招式 • 反射类招式 • 复制类招式 • 互换类招式 伤害属性会改变的招式 • 拥有追加效果的招式 • 可以在对战外使用的招式 合体招式 • Z招式 • 极巨招式 |