A downloadable game

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Jeu Sim City like mais dédié à la gestion de transports par camion.

- Elève Premium de Gamecodeur depuis 15 mois

- Langage et Framework utilisé : C#/Monogame

- Code par Wensheng

- Graphismes :

        - Routes/interface du jeu par Wensheng

        - Boutons du menu principal et paramètres : graphs achetés

- Musiques : Pack Gamecodeur

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé : environ 15 heures

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème : J'ai commencé par faire les graphs 

Ensuite je voulais faire un menu un peu plus "sexy" (chose que je n'avais pas encore pris le temps de faire pendant une JAM) avec du tweening. Il permet de gérer différentes tailles d'affichage.

Pendant ce temps là les diverses pauses m'ont permises de réfléchir à comment implémenter  le système des delegates utilisé dans les menu pour l'adapter à l'interface de gameplay (au passage c'est sacrément puissant comme fonctionnement !)

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) : 

Le terme de postmortem est sacrément bien choisi car j'ai failli abandonner tout espoir de publier quelque chose après avoir "perdu" mes graphs. Une mauvaise manip, j'ai supprimer mon projet PyxelEdit en pensant supprimer autre chose (6h de perdu sur les 15h passées) et vu que je n'avais que le weekend pour faire quelque chose, je me suis dis que je n'aurais pas le temps de faire quoi que ce soit à par finir le menu.

J'ai pris mon courage à deux mains et en 30 min je me suis fait des graphs en noir et blanc (ceux dispo dans le jeu), ce qui en fait m'a sorti une épine du pied car ils sont tellement plus facile à implémenter que ce que je comptais faire au départ.

Résultat des courses j'ai réussi, au moment où j'écris ces lignes (lundi soir), à afficher des choses sur mon écran de gameplay... c'était un peu inespéré. Bon ça ne casse pas 3 pattes à un canard mais on peu poser les éléments constituant les routes! (Vous aller pouvoir vous prendre pour la DDE :p )

Je devrais pouvoir trouver un peu de temps pour continuer car je pense que le plus dur est fait, maintenant il faut que je rajoute du contenu :)

EDIT : Le boulet a retrouvé ses graphs au chaud dans sa corbeille qu'il pensait avoir vidé (mais en fait non ! ). Ils sont dispo pour que vous puissiez voir ce que donnerait avec autre chose que des graphs en noir et blanc :)

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Tilesheet.png 1.8 kB