Eroge
Bài viết này cần thêm chú thích nguồn gốc để kiểm chứng thông tin. |
Trò chơi điện tử |
---|
Eroge (エロゲ hay エロゲー, erogē; phát âm [e̞ɾó̞ɡe̞(ː)]; là từ ghép của erotic game エロチックゲーム, erochikku gēmu) là một thể loại trò chơi điện tử khiêu dâm Nhật Bản. Thuật ngữ này bao gồm nhiều trò chơi khác nhau của Nhật Bản có chứa nội dung khiêu dâm thuộc nhiều thể loại. Trò chơi eroge đầu tiên được tạo ra vào thập niên 1980 và nhiều công ty nổi tiếng trong ngành công nghiệp game Nhật Bản đã sản xuất và phân phối chúng. Một số eroge chủ yếu tập trung vào nội dung khiêu dâm trong khi một số khác, chẳng hạn như Kanon của Key, chỉ có một số cảnh đối với một tác phẩm không mang tính khiêu dâm. Các trò chơi sau này thường phát hành lại với nội dung khiêu dâm được loại bỏ để phù hợp với mọi người. Trong suốt lịch sử của mình, thể loại này đã phải đối mặt với nhiều tranh cãi vì sử dụng nội dung khiêu dâm rõ ràng và nó đã bị cấm trên một số nền tảng cầm tay.
Gameplay
[sửa | sửa mã nguồn]Không có định nghĩa cố định cho gameplay của eroge ngoại trừ tất cả chúng đều chứa nội dung khiêu dâm rõ ràng tùy thuộc vào trò chơi. Tương tự như các phương tiện truyền thông khiêu dâm khác ở Nhật Bản, các cảnh khiêu dâm đều bị kiểm duyệt cơ quan sinh dục, nó chỉ không bị kiểm duyệt nếu trò chơi được cấp phép và phát hành bên ngoài Nhật Bản trừ khi được sản xuất bất hợp pháp bởi dōjin (thường có bộ công cụ xây dựng như NScripter hay RPG Maker). Ngoài ra, một số trò chơi có thể có phiên bản "dành cho mọi lứa tuổi" (chẳng hạn như chuyển sang thiết bị cầm tay không cho phép nội dung khiêu dâm), phiên bản này sẽ loại bỏ hoặc kiểm duyệt hoàn toàn các cảnh quan hệ tình dục.
Hầu hết eroge là visual novel hoặc mô phỏng lãng mạn. Tuy nhiên, còn có nhiều loại hình eroge khác như:
- Thể loại video game phổ biến khác, chẳng hạn như game nhập vai, với các yếu tố khiêu dâm.
- Conditioning game, trong đó nhân vật nữ, bằng cách thực hiện các loại hình tình dục, thay đổi số đo 3 vòng của mình, tạo thêm các tính năng tương tác với người chơi.
- Phiên bản trò chơi truyền thống "strip", bao gồm nhưng không giới hạn mahjong, pachinko, poker, chess và blackjack. Nhiều arcade game người lớn thuộc thể loại này.
- Interactive video, chủ yếu là các loại eroge chơi trên DVD player (còn gọi là DVDPG, DVD player game).
- Sex simulators, đồ họa 3D.
- Trò chơi tranh ghép với các ảnh nóng làm nền.
- Ero-cha là một dạng quan hệ tình dục trực tuyến với một nhân vật nữ được lồng tiếng đầy đủ trong một thời gian thực. Hệ thống này sử dụng đồ họa nhân vật eroge 2D, cũng mang phong cách các game khiêu dâm là click chuột để tiến tới từng bước trong suốt cuộc quan hệ tình dục.
Eroge có thể là bishōjo game, otome game hay BL game, mặc dù bishōjo game được ưa thích hơn cả. Một số lượng nhỏ của eroge bara cũng được sản xuất, hầu hết là dōjin soft.
Xem thêm
[sửa | sửa mã nguồn]Tham khảo
[sửa | sửa mã nguồn]Đọc thêm
[sửa | sửa mã nguồn]- Galbraith, Patrick W. (2021). “'For Japan Only?' Crossing and Re-inscribing Boundaries in the Circulation of Adult Computer Games”. Trong Lee, Micky; Chung, Peichi (biên tập). Media Technologies for Work and Play in East Asia: Critical Perspectives on Japan and the Two Koreas. Bristol: Bristol University Press. ISBN 978-1-5292-1336-2. OCLC 1242746383.[liên kết hỏng]
- Galbraith, Patrick W. (2017). The Politics of Imagination: Virtual Regulation and the Ethics of Affect in Japan (PhD). Duke University. Truy cập ngày 9 tháng 1 năm 2020.
- Galbraith, Patrick W. (2017). “RapeLay and the return of the sex wars in Japan”. Porn Studies. 4 (1): 105–126. doi:10.1080/23268743.2016.1252159. ISSN 2326-8743. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 7 năm 2021. Truy cập ngày 21 tháng 6 năm 2020.
- Pelletier-Gagnon, Jérémie; Picard, Martin (2015). “Beyond Rapelay: Self-regulation in the Japanese Erotic Video Game Industry”. Trong Wysocki, Matthew; Lauteria, Evan W. (biên tập). Rated M for mature: sex and sexuality in video games. New York: Bloomsbury Academic. ISBN 978-1-62892-574-6. OCLC 891610577.
- Galbraith, Patrick W. (2011). “Bishōjo Games: 'Techno-Intimacy' and the Virtually Human in Japan”. Game Studies. 11 (2). Truy cập ngày 9 tháng 1 năm 2019.