Vault-Tec

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Vault-Tec
Логотип Vault-Tec
СеріалFallout
Перша появаFallout (1997)
Найнещодавніша появаФолаут (телесеріал) (2024)
РозташуванняСполучені Штати Америки
Ключові особи
  • Генк МакЛін
  • Купер Говард
  • Барв Говард
МетаСтворення та запуск сховищ
ПродукціяVaults
ТехнологіїV.A.T.S.
C.A.M.P.
G.E.C.K.

Корпорація Vault-Tec, також відома як Vault-Tec і іноді Vault-Tec Industries,[1] — це вигадана оборонна мегакорпорація з постапокаліптичної франшизи Fallout. По всій території Сполучених Штатів Vault-Tec створювала фінансовані урядом великі радіаційні сховища, які слугували б для укриття цивільних осіб і дозволяли продовжувати життя людства під час загрози ядерної атаки. У більшості цих сховищ, керованих наглядачами, компанія Vault-Tec проводила експерименти над людьми без їхньої згоди чи відома, починаючи від здебільшого нешкідливих до тривожних і нелюдських.

Концепція та дизайн

[ред. | ред. код]

Vault-Tec — це довоєнна оборонна мегакорпорація, відповідальна за створення сховищ, представлених у серії ігор Fallout.[2] Мета проведення експериментів на людях над мешканцями виникла як ідея співавтора Fallout Тіма Кейна після випуску першої гри Fallout у 1997 році.[3][4][5] Попри гасло «революціонізуюча безпека для невизначеного майбутнього»,[6] Vault-Tec постійно зображується як корумпована,[7] безсовісна корпорація з тематикою необмеженого капіталізму.[6]

Сховища

[ред. | ред. код]

Vault-Tec створила сховища по всій території Сполучених Штатів за допомогою державного фінансування.[8] Ці сховища мали слугувати великими радіаційними сховищами, які використовувалися б для розміщення цивільних осіб і дозволяли б продовжувати людське життя в умовах, коли США опинилися під безпосередньою загрозою ядерного нападу.[9] Цими сховищами керував наглядач[8], а Vault-Tec проводила експерименти на людях без їхньої згоди чи відома[9], які були від в основному нешкідливими до тривожних і нелюдських.[10][11] Загалом Vault-Tec створила 122 сховища,[12] 17 з яких були «контрольними сховищами» або сховищами, створеними не для експериментів з людьми.[13] Vault-Tec отримувала дохід від продажу зарезервованих місць у цих сховищах.[14][15] Для того, щоб продати себе на ринку, Vault-Tec виготовляла різні продукти, такі як ланчбокси та хитайголови.[16]

Технологія та ідентичність

[ред. | ред. код]

Pip-Boy, переносний комп'ютер від RobCo Industries, спочатку був створений для довоєнного використання та використання в сховищах, причому багато налаштувань пристрою використовувалися для мешканців сховищ Vault-Tec через те, що Pip-Boy видається кожному мешканцю.[17][13] Корисні функції Pip-Boy також дозволили використовувати його у пустці.[17] Fallout 4 містить дві гри, створені Vault-Tec, які можна грати на Pip-Boy, одна з яких під назвою Red Menace є пропагандистською грою проти Китаю.[13]

Vault-Tec створила V.A.T.S.,[13] або Vault-Tec Assisted Targeting System, спеціальну бойову систему, представлену у Fallout 3 і представлену в усій серії.[18][19] Бойова система дозволяє гравцеві випадково поцілити в певну кінцівку ворога.[20][21] Fallout 76 використовує технології, створені Vault-Tec, такі як портативні пристрої CAMPS,[13] і GECK (Garden of Eden Creation Kit).[22]

Ідентичність Vault-Tec яскраво представлена Vault Boy, талісманом корпорації.[23][24][25]

Поява

[ред. | ред. код]

Перші творіння Vault-Tec з'явилися в першій грі Fallout, де гравець походить із Сховища 13, одного з багатьох, створених Vault-Tec.[26] Хоча концепція Vault-Tec щодо проведення експериментів на людях ще не була розроблена, у Сховищі 13 все ще були залишки існуючої концепції, оскільки Наглядачам було доручено утримувати своїх мешканців у сховищі, незважаючи ні на що, якомога довше.[27]

Історія Vault-Tec сформулювалася з випуском Fallout 2[8], у якому Кейн описав одне зі сховищ як «контрольне сховище», пояснюючи це тим, що дає компанії «ціль, окрім просто „давайте врятуємо частину американського населення, а потім випустити їх назад у радіоактивну мертву зону“.[28]

У Fallout 4 гравець проходить послідовність інструкцій, де він потрапляє до Сховища 111 і, як частина експерименту Vault-Tec у цьому сховищі, стає кріогенно замороженим на два століття.[29][30] У грі також є пакет розширення Vault-Tec Workshop, у якому гравець має можливість побудувати та налаштувати спочатку порожнє Сховище 88.[31][32]

У Fallout Shelter гравець будує власне сховище та керує ним.[33]

У Fallout 76, дія якого відбувається в Західній Вірджинії, гравець є мешканцем Сховища 76,[34] одного з 17 „контрольних“ сховищ. Згідно з журналом у Fallout 3, один із працівників Сховища 76, помічник генерального директора Vault-Tec, був викрадений прибульцями.[35] Vault-Tec керує закладом у районі, відомому як Університет Vault-Tec, який має симуляційне сховище для навчальних цілей.[36]

Будинки та споруди Vault-Tec

[ред. | ред. код]

Деякі з будівель і споруд Vault-Tec були представлені в серії. Штаб-квартира Vault-Tec є орієнтиром у Fallout 3, дія якого відбувається у Вашингтоні, округ Колумбія, а регіональний штаб Vault-Tec[13], штаб-квартира Vault-Tec у Бостоні[37] є орієнтиром у Fallout 4.[13] Крім того, „Серед зірок“ — це атракціон парку розваг Vault-Tec у пакеті розширення Fallout 4: Nuka-World. Університет Vault-Tec також є пам'яткою у Fallout 76.[13] Телесеріал Фолаут також показує, що Vault-Tec має штаб-квартиру в Каліфорнії.[37]

Телесеріал Фолаут

[ред. | ред. код]

Vault-Tec фігурує в телевізійній адаптації Fallout 2024 року. Він детальніше розповідає про довоєнні корпоративні події[38], вносячи значний внесок у сюжет серіалу.[2] Чотири їх сховища були представлені в серії: три сусідніх сховища, Сховище 33, Сховище 32 і Сховище 31, а також Сховище 4.[39] Люсі МакЛін (Елла Пурнелл), мешканка Сховища 33, вирушає на пошуки свого батька-наглядача Генка МакЛіна (Кайл МакЛахлан), якого викрали під час рейду Нової Каліфорнійської Республіки під проводом Лі Молдавера (Сарита Чоудхурі).[40][41] Одна з найперших згадок про саму корпорацію відбувається у другому епізоді, де перебіжчик з Анклаву Зіґґі Вільзіг (Майкл Емерсон) приймає „Vault-Tec Plan D“, ціанідну пігулку, яку він описав як „найгуманніший продукт Vault-Tec“ з коли-небудь створених».[8][42] Пізніше в шоу стало відомо, що Vault-Tec,[43] на чолі з представницею Барб Говард (Френсіс Тернер),[44] була відповідальна за початок Великої війни, скинувши ядерні бомби на територію Сполучених Штатів.[43][45] Високопоставлені співробітники корпорації, включаючи Генка, були кріогенно заморожені всередині Сховища 31, як виявив Норм МакЛін (Мойзес Аріас).[46]

Шоу показало великоднє яйце, надавши номер телефону Vault-Tec через актора кастингу реклами в шоу та представника Vault-Tec Купера Говарда (Волтон Гоггінс),[47][48] з яким глядачі могли зв'язатися.[49][50]

Просування та мерчендайз

[ред. | ред. код]
Тематичний фургон Vault-Tec на Gamescom 2015

У 2008 році в рамках маркетингової кампанії Fallout 3 була випущена колекційна версія гри, яка включала ланч-бокс Vault-Tec.[51] У 2019 році компанія NZXT випустила обмежену серію тематичного комп'ютерного корпусу Vault-Tec обмеженою кількістю 1000 одиниць.[52] Наступного року Bethesda у співпраці з компанією Noblechairs, що випускає ігрові крісла, випускає крісло Vault-Tec Edition.[53]

Після випуску серії Fallout 2024 Arizona Beverage Company випустила енергетичні напої Fallout і Vault-Tec на тему холодного чаю.[54] Gunnar Optiks також випустила окуляри на тему Vault 33.[55]

Критика

[ред. | ред. код]

Vault-Tec потрапив до кількох найкращих списків злодійських корпорацій у сфері відеоігор, зокрема The Guardian,[56] GamesRadar ,[57] PC Gamer,[58] і TheGamer.[59] Сара Мілнер з Polygon описала Vault-Tec як «мало зацікавлену в порятунку населення — її корпоративне керівництво грало в довгу гру, використовуючи більшість Сховищ для проведення соціальних експериментів і наукових досліджень, вільних від обмежень правил або етики.»[8]

Список літератури

[ред. | ред. код]
  1. Taylor-Hill, Grant (1 листопада 2023). 10 Most Iconic Brands From Fallout. Insider Gaming. Процитовано 24 квітня 2024.
  2. а б Miller, Leon (15 квітня 2024). Fallout Season 1: Vault-Tec and Vault Boy, Explained. The Escapist. Процитовано 24 квітня 2024.
  3. Yin-Poole, Wesley (11 травня 2023). Fallout co-creator reveals the true purpose of the vaults. Eurogamer (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  4. Smith, Ed (10 травня 2023). Fallout creator reveals the true purpose of the vaults. PCGamesN. Процитовано 24 квітня 2024.
  5. Broadwell, Josh (12 травня 2023). Fallout creator Tim Cain on the real reason why vaults exist. For The Win. Процитовано 24 квітня 2024.
  6. а б Sampson, Jessi (31 березня 2021). Fallout 5 needs to expand on Vault-Tec’s evil roots. PCGamesN. Процитовано 24 квітня 2024.
  7. Broadwell, Josh (1 серпня 2023). New Fallout TV show leaks point to a big role for Vault-Tec. For The Win. Процитовано 24 квітня 2024.
  8. а б в г д Milner, Sarah (11 квітня 2024). The Fallout TV show reminds us: Vault-Tec really is that bad. Polygon. Процитовано 22 квітня 2024.
  9. а б Dystopian: Worlds remembered for being the best of the worst. Tulsa World (англ.). 10 липня 2017. с. 30. Процитовано 22 квітня 2024.
  10. Martinez, Ash (11 квітня 2024). These 10 ‘Fallout’ Vault Tec experiments make radiation poisoning look cozy. WeGotThisCovered. Процитовано 24 квітня 2024.
  11. Gomez, Greg (10 серпня 2019). Fallout: The 21 Most Disturbing Vault-Tec Experiments. Game Rant (англ.). Процитовано 22 квітня 2024.
  12. Rouse, Lauren (17 квітня 2024). Fallout Show Confirms Who Actually Dropped the Nuclear Bombs. The Direct (англ.). Процитовано 22 квітня 2024.
  13. а б в г д е ж и Lawlor, Shannon (25 січня 2022). Fallout: The History of Vault-Tec. Game Rant (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  14. Parker, Jamie (12 квітня 2024). Fallout Shows Fans Who Was Really Behind the Destruction of the World. Comic Book Resources (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  15. Sundriyal, Diksha (12 квітня 2024). Fallout: Is Vault-Tec a Real Company?. The Cinemaholic. Процитовано 24 квітня 2024.
  16. Maillot, Anastasia (11 травня 2020). Fallout: 5 Ways Vault-Tec Helped Mankind (& 5 Why They're Just Plain Evil). TheGamer (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  17. а б Webster, Andrew (11 квітня 2024). Fallout Pip-Boy review: a wearable fit for the wasteland. The Verge (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  18. Green, Aimee (7 листопада 2008). 'Fallout 3' is a game of the year contender. Herald and Review. Процитовано 22 квітня 2024.
  19. Park, Gene (14 липня 2021). ‘Fallout 76’: Multiplayer game actually feels lonely. And that’s great. Washington Post. Процитовано 24 квітня 2024.
  20. Kesten, Lou (1 листопада 2008). Get ready to fall for 'Fallout 3'. The Fresno Bee. Процитовано 22 квітня 2024.
  21. Hidalgo, Jason (15 листопада 2015). Of celebrity jeoprady, shooting games, Minecraft. Technobubble. Reno Gazette-Journal. Процитовано 22 квітня 2024.
  22. Andreadia, Kosta (6 червня 2018). Inside Fallout 76 - Bringing you what we know, and what we hope to see. Red Bull (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  23. Byrd, Matthew (1 липня 2021). How Loki and Fallout Use Retrofuturism to Unnerve Us. Den of Geek. Процитовано 22 квітня 2024.
  24. McWhertor, Michael (11 квітня 2024). The Fallout TV show gives the game’s mascot an origin story that matters. Polygon. Процитовано 22 квітня 2024.
  25. Armstrong, Neil (10 квітня 2024). Fallout review: This adaptation of the post-apocalyptic video game franchise is 'a vivid, brutal romp'. BBC. Процитовано 24 квітня 2024.
  26. Wolens, Joshua (12 травня 2023). Fallout's original co-creator has casually dropped 'the true purpose of vaults' on YouTube. PC Gamer (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  27. Gutierrez, Luis Joshua (11 травня 2023). Fallout's Vaults Originally Had a Purpose Straight Out of Starfield. IGN (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  28. Hopley, Alex (14 травня 2023). Fallout creator reveals why the Vaults were really made. Gamereactor (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  29. McDonald, Glenn (13 листопада 2015). 'Fallout 4' a contender for Game of the Year. The News and Observer. Процитовано 22 квітня 2024.
  30. Fry, Marcia (9 листопада 2021). Fallout: 10 Most Evil Companies. WhatCulture (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  31. Rowen, Nic (29 липня 2016). Review: Fallout Vault-Tec Workshop. Destructoid. Процитовано 24 квітня 2024.
  32. Albert, Brian (27 липня 2016). Fallout 4: Vault-Tec Workshop DLC Review. IGN (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  33. Elson, Martha; McDonogh, Pat (10 січня 2016). Fallout shelters: Games now, part of life in '60s. The Courier-Journal. Процитовано 22 квітня 2024.
  34. Marshall, Cass (13 квітня 2024). Fallout’s Vaults have even crazier experiments in the games. Polygon. Процитовано 24 квітня 2024.
  35. Morgans, Matt (3 червня 2018). Fallout 76: Everything We Know So Far About Vault 76. VGR (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  36. Bussing, Anthony (1 лютого 2024). Fallout 76 Vault Tier List. Game Rant (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  37. а б Woods, Samuel (22 квітня 2024). The Fallout Show's Vault-Tec Is Based On Fallout 4's Boston HQ. DualShockers (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  38. Marshall, Cass (11 квітня 2024). Fallout’s glimpse of the Enclave is just the beginning. Polygon. Процитовано 22 квітня 2024.
  39. Fuentes, Tamara (20 квітня 2024). The Ultimate Breakdown of All the Vaults in ‘Fallout’. Cosmopolitan. Процитовано 22 квітня 2024.
  40. Baggett, Christopher (20 квітня 2024). Fallout star Kyle MacLachlan celebrates Season 2 with gruesome behind-the-scenes photos. Destructoid. Процитовано 24 квітня 2024.
  41. Kim, Matt (11 квітня 2024). Fallout TV Show: Ending Explained. IGN (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  42. published, Fraser Brown (16 квітня 2024). It's weird that the Fallout TV show glosses over one of the series' biggest antagonists. PC Gamer (англ.). Процитовано 22 квітня 2024.
  43. а б Walsh, Michael (17 квітня 2024). What's Really Going on With The Enclave and Vault-Tec on FALLOUT?. Nerdist. Процитовано 22 квітня 2024.
  44. Bevan, Rhiannon (21 квітня 2024). Fallout Fans Think The Show Is Misdirecting Us Over Who Dropped The Bombs First. TheGamer (англ.). Процитовано 22 квітня 2024.
  45. Bove, Kate (13 квітня 2024). Fallout Show Map Guide: Every New & Video Game Location Explained. ScreenRant (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  46. Northrup, Ryan (24 квітня 2024). Fallout's Great War Vault-Tec Reveal May Not Be What It Seems Teases Co-Showrunners. ScreenRant (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  47. Walsh, Michael (19 квітня 2024). The Biggest Questions We Have After FALLOUT's First Season. Nerdist. Процитовано 22 квітня 2024.
  48. Egan, Toussaint (12 квітня 2024). Fallout fans spent years debating who dropped the bombs — then the show made a call. Polygon. Процитовано 22 квітня 2024.
  49. Bell, Alice (16 квітня 2024). Text Vault-Tec's number from the Fallout TV show to get a potential teaser for a November announcement. Rock Paper Shotgun (англ.). Процитовано 22 квітня 2024.
  50. Livingston, Christopher (11 квітня 2024). I called the Vault-Tec phone number from the Fallout show so you don't have to. PC Gamer (англ.).
  51. For Collector Types. Hartford Courant. 9 грудня 2008. Процитовано 22 квітня 2024.
  52. Michaud, Scott (17 квітня 2019). NZXT H500 Vault Boy Case & N7 Z390 Vault Boy Cover - PC Perspective. Pcper. Процитовано 24 квітня 2024.
  53. Ridley, Jacob (28 травня 2020). Just sittin' on a Vault Boy... the Fallout gaming chair is now available. PC Gamer (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  54. Cannon, Trent (8 квітня 2024). The Arizona ice tea collaboration with Amazon's Fallout show is certainly no Nuka-Cola. Popverse (англ.). Процитовано 24 квітня 2024.
  55. Burke, Ron (14 квітня 2024). Gunnar sets the world on fire with Fallout Vault 33 glasses. GAMINGTREND. Процитовано 24 квітня 2024.
  56. Stuart, Keith (3 лютого 2023). Ten great video games about evil corporations. The Guardian. Процитовано 25 квітня 2024.
  57. Garcia, Louis (2 липня 2014). The most despicably evil video game corporations. GamesRadar (англ.). Процитовано 25 квітня 2024.
  58. Kelly, Andy (18 жовтня 2016). PC’s most sinister evil corporations. PC Gamer (англ.). Процитовано 25 квітня 2024.
  59. Atkinson, Chris (9 жовтня 2021). The Most Evil Video Game Corporations. TheGamer (англ.). Процитовано 25 квітня 2024.