Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider | |
---|---|
Розробник | Crystal Dynamics (Xbox One, PlayStation 4) Nixxes Software (Xbox 360, PC) |
Видавець | Microsoft Studios (Xbox One, Xbox 360) Square Enix (PC, PlayStation 4) |
Дистриб'ютор | Steam, Google Stadia, Humble Store[d]Humble_Store |
Жанр(и) | Action-adventure |
Платформа | Xbox One Xbox 360 Microsoft Windows PlayStation 4 Stadia |
Дата випуску | Xbox One, Xbox 360: 10 листопада 2015 13 листопада 2015 PC (Microsoft Windows): 2015 2015 |
Режим гри | Однокористувацький |
Мова | англійськаSteam |
Українська | ні |
Творці | |
Сценарист(и) | Rhianna Pratchettd |
Композитор(и) | Bobby Tahourid |
Технічні деталі | |
Рушій | Foundation Engine |
Носій | цифрова дистрибуція |
Tomb Raider | |
Попередня гра | Tomb Raider |
Наступна гра | Shadow of the Tomb Raider |
Офіційний сайт |
Rise of the Tomb Raider — відеогра із серії Tomb Raider, продовження попередньої гри 2013 року. Проєкт анонсували 9 червня 2014 року на виставці E3 2014 в Лос-Анджелесі. Згідно з основною сюжетною лінією, Лара Крофт їде в Росію шукати секрет безсмертя.
У грі Лара вирушить до Сибіру[3], а також у якусь «оазу»[4]. Там вона битиметься з членами ордену[3] — агентами таємної організації «Триніті», а також з різноманітними звірами, в тому числі з ведмедями.
Полюванню у грі відведена особлива роль, одні тварини активні тільки в певний час доби, інші коли починається снігова буря ховаються у нори. На ігровий процес також впливає туман і мряка, які погіршують поле зору для головної героїні та для її противників[5].
Лара може виготовляти стріли з різноманітними характеристиками, лазити по деревах, плавати під водою, із трав та тканини робити ліки[3]. Для створення спорядження Лара збирає: рослини, мінерали, метали, тканини й шкури. Вона вміє робити лікувальні суміші, пастки, «коктейлі Молотова», мотузки з гаком, отруєні стріли та різні моделі луків[5].
Бойова система базується на тактиці та не нагадуватиме стелс-екшен[3]. Для полегшення бою з ворогами героїні необхідно використовувати відволікаючі маневри[6]. Попри велику кількість противників, основний ворог Лари — природа[7], гравцю треба буде остерігатися лавин і снігових бур[8].
Кількість головоломок у грі збільшиться, а їх складність коливатиметься. «Нам хочеться запропонувати користувачам випробування, і в той же час не заганяти їх у глухий кут. Тому у більшості гробниць потрібно зробити декілька дій, щоб побачити якийсь результат. Вам постійно треба буде взаємодіяти з різними елементами ігрового світу, а не просто втикати в монітор. Розв'язок не лежатиме на поверхні, але комбінації дій в результаті приведуть до очікуваного фіналу — проходу через ті самі двері в кінці кімнати» — розповів креативний директор гри Noah Hughes[9]. Загадки базуються на використанні фізики, а деякі з них будуть багатокрокові[10]. Серед можливих завдань — розшифрування написів на древній мові[6]. Деякі з загадок будуть точними копіями із раніших частин серії. Розробники прагнули максимально органічно вписати головоломки в ігровий світ[11]. Також розробники вдосконалили метод підйому на гори[8].
Анімація в грі покращиться. Як і раніше, одяг Лари буде рватися і забруднюватися, намокати у воді, а потім висихати. Якщо героїня підійде до вогню, щоб зігрітися, то після повернення до холоду вона зіщулиться, звикаючи до зміни температури[12]. Йдучи через кучугури, Лара залишатиме сліди. За слідами на снігу можна буде вистежувати тварин[13]. В грі буде відсутня функція швидкого переміщення між локаціями. Структурно гра складається з декількох великих локацій, у 2-3 рази більших, ніж у попередній частині[5]. У Rise of the Tomb Raider як і раніше присутні QTE-сцени, але в значно помірнішій кількості[12].
Події Rise of the Tomb Raider відбуваються після закінчення історії, описаної в коміксах[14], а саме Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals, в якому Лара старається знайти артефакт, який може зцілити Сем, що помирає від токсичного отруєння[15]. Після подорожі до Яматай, Лара Крофт сподівається знайти місто Кітеж, знаний як «російська Атлантида». Вона прямує до засніженого Сибіру[5] з напарником Джоною Маявою[16], відомим ще з попередньої частини серії[5]. Лара збирається знайти в міфічному місті секрет безкінечного життя і вічної молодості[11].
Rise of the Tomb Raider розроблена на базі рушія Foundation[17]. Для гри використана нова технологія захоплення руху — Mova, суть якої зводиться до нанесення на обличчя флюоресцентної маски, яка може містити до 7000 маркерів, на противагу 90-а раніше доступних[18]. Команда розробників обмірковуючи про те, куди закинути Лару у новій частині, хотіли знайти місце, яке б зберегло атмосферу виживання, але зовнішньо відмінне від Яматаї. Тоді Crystal Dynamics дізналися про міф, який пов'язаний із Сибіром — міфічне місто Кітеж. Легенда оповідає про те, що хан Батий хотів захопити місто. Мешканці відмовилися захищатися, а натомість почали молитися, але перед тим як армія загарбників увійшла в Кітеж, місто затонуло у водах озера Светлояр, поховавши із собою стародавні знання та таємниці. За переказами тільки той, хто чистий серцем і душею, може знайти шлях в Кітеж[19].
Rise of the Tomb Raider входила в списки найочікуваніших ігор року[20]. Оглядачі підмітили суперечність в тому, що героїня шукає Кітежград у Сибіру, а озеро Светлояр, у чиїх водах, згідного легенди, зник Кітеж, знаходиться у Нижньогородській області[5][21][22].
Розробники запланували випустити три доповнення до гри, які будуть доступні безкоштовно власниками сезонної підписки. На церемонії The Game Awards 2015 було продемонстровано дебютний трейлер першого з них — «Baba Yaga: The Temple of the Witch», у якому Ларі Крофт випаде можливість зустрітися з класичним персонажем зі слов'янських народних казок — Бабою-ягою.[23]
- Humble_Store
[[d:Track:Q42328566]]