PlatinumGames
яп. プラチナゲームズ株式会社 | |
---|---|
Тип | Приватне підприємство |
Організаційно-правова форма господарювання | кабусікі-ґайся |
Галузь | Індустрія відеоігор |
Засновано | 1 серпня 2006 |
Засновник(и) | Сіндзі Мікамі, Камія Хідекі[http://www.eurogamer.net/articles/2016-02-07-a-brief-history-of-one-of-gamings-greatest-studios_Eurogamer] |
Штаб-квартира | Осака, Японія |
Ключові особи | Мінамі Тацуя (президент) Камія Хідекі Інаба Ацуші Мікамі Сіндзі Уеда Нао |
Співробітники | 360 осіб (1 серпня 2023) |
www.platinumgames.co.jp platinumgames.com | |
PlatinumGames у Вікісховищі |
PlatinumGames Inc. (яп. プラチナゲームズ株式会社, ромадзі: Purachina Gēmuzu Kabushiki Gaisha) — це японська компанія-розробник відеоігор. Вона була створена під назвою Seeds, Inc. 1-го серпня 2006 року колишніми ключовими працівниками Studio Clover.[5]
У жовтні 2006 року рада директорів Capcom вирішила закрити[6] Studio Clover i завершила цю процедуру у березні 2007 року, залишивши собі усю інтелектуальну власність Studio Clover (франшизи Viewtiful Joe, Ōkami та God Hand).
У жовтні 2008 року, PlatinumGames оголосили контракт з Sega на 4 гри. У контракт входили такі ігри як Bayonetta, розроблена Камією Хідекі, Infinite Space для Nintendo DS та MadWorld для Wii. Четвертою грою була Vanquish, розроблена Шінджі Мікамі і випущена 19 жовтня 2010 року. Після цього Мікамі покинув PlatinumGames з метою створення власної компанії.
У жовтні 2010 Інаба Ацуші зазначив, що компанія була в переговорах що до продовження свого контракту з Sega. У грудні того ж року, віце-президент Sega of America з продажів та маркетингу Алан Прітчард підтвердив, що п'ята гра була додана до контракту, але не оголосив інших деталей.[7] П'ята гра була оголошена у січні 2011, під назвою Anarchy Reigns (в Японії вона вийшла під назвою Max Anarchy). Її вихід був запланований на липень 2012.[8]
У лютому 2020 року компанія розпочала краудфандингову кампанію на розроблення римейк відеогри The Wonderful 101[en][9]. Як було зазначено, на перевидання компанії необхідно залучити 1 мільйон доларів США, серед яких для випуску на платформі Nintendo Switch студії необхідно зібрати 50 тисяч, Steam-версії відеогри — 250 тисяч, та 500 тисяч для портування відеогри на PlayStation 4[10]. Компанія спромоглася зібрати всю необхідну суму вже за пару годин від початку, давши обіцянку додати до відеогри також новий режим «Time Attack»[11]. Зібравши 1,5 мільйона, розробники обіцяють додати двовимірну пригоду під назвою «Luka's First Mission», та за умови залучення 1,75 мільйона — оновити звукові доріжки[12].
- _/_за_ред._[[:PlatinumGames|PlatinumGames]]
[[d:Track:Q1576758]]