Nestopia
Тип | Емулятор |
---|---|
Перший випуск | 22 січня 2013[1] |
Стабільний випуск | 1.52.0 (29 грудня 2022[1]) |
Версії | 1.52.0 (29 грудня 2022)_—_2022. |
Операційна система | Linux, BSD, Mac OS X, Microsoft Windows |
Мова програмування | C |
Ліцензія | GPLv2 |
Репозиторій | https://github.com/0ldsk00l/nestopia/ |
Вебсайт | 0ldsk00l.ca/nestopia/ |
Тип | Емулятор |
---|---|
Розробник | Мартін Фрей |
Перший випуск | 14 червня 2003[3] |
Стабільний випуск | 1.40 (11 червня 2008[4]) |
Версії | 1.52.0 (29 грудня 2022)_—_2022. |
Операційна система | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows |
Мова програмування | C |
Ліцензія | GPLv2 |
Репозиторій | github.com/0ldsk00l/nestopia |
Вебсайт | nestopia.sourceforge.net |
Nestopia UE та його попередник Nestopia — це емулятор NES/Famicom з відкритим кодом, розроблений для максимально точної емуляції апаратного забезпечення NES.
Вимоги до оригінальної Нестопії вважалися вищими, ніж до деяких її сучасників, таких як Стелла.[5] Щоб запустити оптимальну емуляцію, програмі потрібно мінімум 800 процесор МГц. Його високі вимоги зумовлені його точною емуляцією апаратного забезпечення NES. Емулятор відтворює більшість ПЗУ та має надійний порт для Apple Macintosh.[6]
Оригінальна Nestopia дозволяла налаштовувати кольори, звуки та графіку. Він включає спеціальні функції, такі як Power Glove.[5] Брендон Віддлер з Digital Trends вважає емулятор одним із найкращих для NES, хоча він визнає, що він має менше функцій, ніж його конкурент FCEUX.[7]
Nestopia спочатку була розроблена для Windows Мартіном Фрейжем. Річард Банністер і Р. Белмонт пізніше перенесли його на Mac OS X і Linux відповідно.[8] Початкова розробка завершилася у 2008 році[9], але розгалужилася на Nestopia UE.[10]