Left 4 Dead
Left 4 Dead | |
---|---|
Розробник | Valve Corporation (Windows) Certain Affinity (Xbox 360) |
Видавець | Valve Corporation |
Дистриб'ютор | Electronic Arts (retail) Steam (online) |
Жанр(и) | Шутер від першої особи Survival horror |
Платформа | Microsoft Windows, Xbox 360 |
Дата випуску | |
Режим гри | багатокористувацька гра, однокористувацька граSteam |
Локалізатор | Valve |
Мова | англійськаSteam |
Українська | офіційна текстова локалізація |
Вік. обмеження | BBFC: 18 — 18 Certificate CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: M — Mature OFLC (A): MA15 — Mature PEGI: PEGI 18 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Сценарист(и) | Chet Faliszek |
Ігродизайнер(и) | Mike Booth |
Композитор(и) | Mike Morasky |
Технічні деталі | |
Рушій | Source |
Носій | Download, DVD |
Left 4 Dead | |
Наступна гра | Left 4 Dead 2 |
Офіційний сайт(англ.) | |
Left 4 Dead у Вікісховищі |
Left 4 Dead — багатокористувацька відеогра в жанрах шутера від першої особи та survival horror, розроблена студією Turtle Rock, що належить Valve Corporation. Розробка гри завершилася 13 листопада 2008 року, реліз відбувся 18 листопада в США та 21 листопада в Європі.
Гра створена на рушієві Source версії 37 для платформ Windows NT та Xbox 360. На Xbox 360 гра портована студією Certain Affinity[5]. Версія для Xbox 360 відрізняється іншою системою створення матчів.
Гравець виступає в ролі одного з Уцілілих під час епідемії зомбі-вірусу. Йому належить вбивати зомбі різноманітною зброєю та турбуватись про власну безпеку і безпеку товаришів аби досягнути поставленої мети. Різні режими Left 4 Dead подані як епізоди фільму. Так, на екранах завантаження можна побачити плакати з написами на кшталт «[ім'я гравця] грає Білла».
В більшості режимів гравець випадково отримує одного з чотирьох Уцілілих. Сутички з зомбі відбуваються на місцевостях, де є сховок з припасами та навколишня територія із зараженими людьми. Персонажі можуть мати з собою два види вогнепальної зброї, вибухівку, аптечку і пігулки. Зброя включає пістолети, пістолети-кулемети, дробовики та рушниці. В ближньому бою можна бити зомбі прикладом. Місцями трапляються особливо потужні стаціонарні кулемети. Вибухівка представлена саморобними бомбами та коктейлями Молотова. Також пострілами можна підривати балони з газом і каністри з бензином.
Кожен персонаж володіє запасом здоров'я, коли він вичерпується, персонаж падає і не може рухатись, проте може вести неприцільний вогонь. В нього лишається запас витривалості, що не дає померти і інший персонаж здатний підняти пораненого аптечкою. Також аптечка може бути застосована на собі, щоб поповнити більшість здоров'я. Пігулки ж тимчасового збільшують здоров'я. Коли всі четверо персонажів поранені, або персонаж гравця загинув, Уцілілі програють.
- Білл — старий ветеран війни у В'єтнамі. Одягнений у військову форму, постійно тримає в роті цигарку. Він — лідер вцілілих.
- Френсіс — байкер, покритий татуюваннями та одягнений у шкіряний одяг.
- Зої — молода студентка, що захоплювалась фільмами жахів.
- Луїс — системний аналітик, що не володіє особливим навичками бою, проте вирізняється оптимізмом.
- Звичайні — пересічні люди, котрих вірус зробив украй агресивними. Вони бездумно біжать на будь-яких незаражених чи голосні звуки та спалахи, намагаються покусати й розірвати вцілілих. Можуть лазити по трубах і драбинах, вибивати двері. Часом звичайні зомбі б'ються між собою.
- Мисливець — одягнений в костюм з капішоном, безшумно пересувається на чотирьох. При наближенні Уцілілих гарчить. Здатний лазити по стінах, атакує кігтями.
- Курець — огорнений хмарою зелених спор, має довгий язик, яким здатний хапати жертв і підтягувати до себе, після чого б'є кулаками. Якщо язик відстрелити, він згодом відростає. Видає свою присутність хриплим кашлем, а під час атаки видає вереск. Після смерті Курець випускає хмару спор, що дезорієнтує вцілілих.
- Товстун — великий товстий і повільний зомбі, покритий пухирями. Обливає жертв блювотою, що заважає бачити та приманює інших зомбі. Важко дихає, чим видає себе. Гинучи поблизу вцілілих, вибухає.
- Танк — великий кремезний зомбі з гіпертрофованими м'язами. При наближенні голосно реве. Може пробивати стіни та жбурляти камені чи автомобілі.
- Відьма — худа бліда жінка-зомбі. Зазвичай сидить в потаємних місцях, поки її не потривожити. Про її присутність свідчить голосний плач. Дуже швидко бігає і шматує жертв кігтями.
- Кампанія — призначена як для самітного, так і кооперативного проходження. Пропонується кілька сценаріїв, кожен з яких складається з низки рівнів. При самітній грі один з Уцілілих керується гравцем, а інші штучним інтелектом. Саме гравцеві належить виконувати ключові дії, такі як відкриття дверей чи виклик порятунку. Коли персонаж гравця гине, гра відновлюється в останньому сховку.
- Виживання — багатокористувацький режим, де Уцілілі протистоять нескінченній навалі зомбі, що відбувається дедалі більшими хвилями. Мета полягає в тому, щоб протриматись якомога довше. На початку гравці можуть обрати зброю і спорядження. Навала не почнеться, поки хтось не спровокує зомбі. Протримавшись певний час, гравці винагороджуються медалями: бронзовими, срібними чи золотими.
- Винищення — четверо гравців беруть на себе роль Уцілілих, і ще четверо — Заражених. Метою Уцілілих є дійти до сховку, тоді як Заражені намагаються завадити цьому. Якщо гравців не вистачає, решта персонажів керується штучним інтелектом. Зараженим видається Мисливець, Курець або Товстун, при цьому Курець і Товстун як найнебезпечніший зомбі, може бути тільки один. Четвертим учасником є Відьма, що керується штучним інтелектом. Найуспішніший гравець за зомбі отримує в керування Танка. Поранені Уцілілі не відроджують до кінця раунду, а їхні успіхи виражаються в очках. На підсумковий рахунок впливає пройдена відстань, кількість учасників, що дійшли до сховку, та стан їхнього здоров'я. Використання аптечок і пігулок зменшує рахунок. Після завершення гри на поточній карті команди Уцілілих і Заражених міняються місцями[6].
Населення США охопив зомбі-вірус, який викликає в заражених нестримне бажання скуштувати людського м'яса. Уряд США вирішив евакуювати вцілілих людей до безпечних зон. Але четверо героїв не встигли врятуватися, і тепер вони рятуються самостійно.
В грі є сім кампаній, пов'язаних між собою сюжетом. Кожна зображає один з епізодів порятунку вцілілих від зомбі. Втім, проходити їх можна в будь-якому порядку. Кожна кампанія ділиться на кілька карт, які з'єднані між собою укриттями, де герої відпочивають. Кожна частина кампанії починається у сховищі, де є запас зброї, ліків, патронів. Потім персонажі здійснюють вилазку або іншу дію, через яку до них прибуває навала і ті мусять кілька хвилин боротися, поки не досягнуть іншого сховища, або по них не прибуває транспорт.
- «Без пощади» — через два тижні з початку епідемії в місті Феафілд четверо імунних до вірусу переховуються на даху будинку. Але припасів бракує і вони спускаються на вулиці аби втекти. Над містом пролітає вертоліт, з якого оголошують про розташування зони евакуації. Уцілілі прямують туди через метро та каналізацію і дістаються до даху лікарні. Звідти їх забирає вертоліт.
- «Курс руйнування» — пілот вертольота виявляється зараженим і Зої застрелює його. Вертоліт падає в індустріальному передмісті, але уцілілі виживають та знаходять автобус, на якому їдуть з міста.
- «Похоронний дзвін» — подорож продовжується на поліцейському авто, але попереду виявляється зруйнований міст. Діставшись пішки до селища Ріверсайд, уцілілі перетинають дренаж, стикаються з божевільним у церкві та знаходять човняра, котрий везе їх далі.
- «Мертве повітря» — уцілілі прибувають в Нью-бург, де переховуються в теплиці. Вони вирушають в аеропорт, де здійснив аварійну посадку літак. Герої минають будівництво, проникають в термінал аеропорту і там заправляють літак, після чого відлітають з зараженої зони.
- «Криваві жнива» — згодом вони опиняються в лісі, за яким розташовані фабрика і ферма з покинутим аванпостом. Звідти уцілілі викликають допомогу і за ними приїжджає БМП військових.
- «Пожертва» — уцілілих доставляють на військову базу, де їм повідомляють, що хоча вони імунні до вірусу, але можуть нести вірус у собі. По базі поширюється інфекція, уцілілі сподіваються знайти прихисток у Флориді та тікають на потязі. Група дістається до порту, де мусить підняти міст, аби відплисти на кораблі. Білл жертвує собою (канонічна версія, гравці можуть обрати хто загине), щоб запустити генератори й підняти міст. Уцілілі зустрічають ще чотирьох імунних (персонажів Left 4 Dead 2), допомагають їм покинути порт, після чого відпливають на острови біля Флориди.
- «Останній рубіж» — додаткове, не пов'язане з рештою кампаній завдання, де слід якомога довше обороняти від зомбі маяк.
- Survival Pack — доповнення, видане 28 квітня 2009 року. Додавало завдання «Останній рубіж», карти з «Курсу руйнування» і «Похоронного дзвону» для режиму «Сутичка», та режим «Виживання». Карти з колишніх кампаній були дещо змінені з міркувань балансу. Доповнення впровадило таблицю рекордів[7]. Увійшло до складу видання Left 4 Dead — Game Of The Year Edition, виданого в травні 2009 року[8].
- Crash Course — видане 30 вересня 2009 року, було безкоштовним для Windows і платним для Xbox 360. Додавало кампанію «Мертве повітря» і можливість бачити статуси товаришів[9].
- The Sacrifice — видане 5 жовтня 2010 року, було безкоштовним для Windows і Mac та платним для Xbox 360. З нагоди виходу доповнення було видано 190-сторінковий електронний комікс, що розповідав передісторії персонажів[10].
Доповнення входять до складу стандартного електронного видання Left 4 Dead[11].
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 89 (Xbox 360 and PC)[22][23] |
Metacritic | 89 (PC and Xbox 360)[20] [21] |
Видання | Оцінка |
---|---|
Edge | 9/10 |
Electronic Gaming Monthly | A- A A [12] |
Eurogamer | 9/10[13] |
Famitsu | 35/40[25] |
Game Informer | 9.25/10 |
GameSpot | 8.5/10[15] |
GameSpy | 4.5/5[16] |
IGN | 9.0/10[14] |
Official Xbox Magazine (США) | 9.5/10 |
PC Gamer (Велика Британія) | 93 %[18] |
TeamXbox | 9.1/10[17] |
X-Play | 5/5[19] |
- ↑ Left 4 Dead (Game of the Year Edition). IGN. Архів оригіналу за 30 червня 2013. Процитовано 24 квітня 2009.
- ↑ Steam
_—_2003. [[d:Track:Q337535]]