Elite: Dangerous

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Elite: Dangerous
РозробникВелика Британія Frontier Developments
ВидавецьСвіт Frontier Developments
Дистриб'юторSteam, Humble Store[d]Humble_Store[[d:Track:Q42328566]]-1">[1], Microsoft Store, Epic Games Store і PlayStation Store
Жанр(и)космічний симулятор
Платформа Microsoft Windows
 macOS
 Xbox One
 PlayStation 4
Дата анонсу2 квітня 2014
Дата випуску
Режим грибагатокористувацька гра і однокористувацька гра
МоваанглійськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-2">[2], французькаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-2">[2], німецькаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-2">[2], російськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-2">[2], іспанськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-2">[2] і бразильський варіант португальської мовиSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-2">[2]
Українськавідсутня
Творці
ПродюсерМайкл Брукс
Ігродизайнер(и)Девід Бребен
Технічні деталі
РушійCobra Engine
НосійЦифрова дистрибуція
Elite
Офіційний сайт
CMNS: Elite: Dangerous у Вікісховищі

Elite: Dangerous — відеогра жанру космічного симулятора, розроблена Frontier Developments. Гра є четвертою в серії Elite і продовженням Frontier: First Encounters (1995).

Через багаторічну відсутність згоди з видавцем, розробники з листопада 2012 року збирали кошти для подальшої розробки і релізу Elite: Dangerous краудфандингом на Kickstarter. Фінальна версія для Windows була випущена 16 грудня 2014 року[3], для OS X — 12 травня 2015. Версія для Xbox One вийшла 6 жовтня 2015[4]. Подальшу розробку для консолей і вихід контенту для них скасували в березні 2022 року[5].

Elite: Dangerous зберігає основи ігрового процесу попередніх ігор — гравець виступає в ролі пілота космічного корабля, котрий подорожує галактикою, творячи власну історію. На відміну від попередніх ігор серії, Elite: Dangerous має багатокористувацьку складову[6].

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Гравець виступає в ролі пілота космічного корабля, який подорожує галактикою в пошуках пригод. Він може однаково присвятити час дослідженню зірок і планет, торгівлі чи боям. Більшість часу гравець бачить світ очима пілота, котрий сидить в кабіні корабля за пультом керування і штурвалом. Він може оглядати кабіну повністю, повертатися в кріслі, щоб подивитися показники моніторів збоків і керувати додатковим обладнанням. На лобове скло виводиться важлива інформація, така як координати інших кораблів поряд. Керування вимагає певних навичок від гравця, щоб не пошкодити корабель при зльоті і посадці, або не лишитися без палива посеред космосу. На космічних станціях купуються нові кораблі, запчастини, здійснюється ремонт, дозаправка і переозброєння.

Галактика налічує 400 млн зірок, серед яких пілот знаходить ще не відкриті світила, невідомі планети, астероїди чи чорні діри. Місцями на мандрівника чекають пірати, з якими доведеться боротися. Скануючи планети, пілот отримує цінну інформацію, якою потім може торгувати[7]. Кожен з галактичних ринків пропонує і приймає певні види товарів і послуг. Деякі з них нелегальні, щоб транспортувати заборонені вантажі пілоту доводиться переховуватися від влади і конкурентів[8].

Існують різні моделі кораблів, кожен з унікальним дизайном і характеристиками. Основні характеристики це: базова швидкість, максимальна швидкість, маса корпусу, маневреність, щити, броня і дальність надсвітлового стрибка. Кораблі доповнюються модулями, що надають додаткові функції чи збільшення якихось характеристик[9].

Elite: Dangerous підтримує шолом віртуальної реальності з роздільністю до 4K (відповідно вимагає більше ресурсів комп'ютера, а саме 16 ГБ оперативної пам'яті і 4 ГБ відео). Розробники планують з часом додати підтримку 8K і 16K[10].

Цікаві факти

[ред. | ред. код]
  • 24 лютого 2017 року Frontier Developments оголосили, що відкладуть реліз оновлення 2.3 для гри, щоб включити до нього нововідкриті планети системи TRAPPIST-1.[11]

Примітки

[ред. | ред. код]
_2-0">а Steam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]
_2-1">б Steam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]
_2-2">в Steam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]
_2-3">г Steam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]