Перейти до вмісту

Crusader Kings

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Crusader Kings
Назва англ. Crusader Kings
Наступник Crusader Kings II
Жанр grand strategy wargamed, стратегія в реальному часі, варгейм і historical gamed
Видавець Paradox Interactive і Nobilisd
Країна походження  Швеція
Мова твору або назви англійськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1]
Дата публікації 27 серпня 2004
Композитор Інон Зур
Дистриб'ютор Nobilisd, Good Old GamesGood_Old_Games_—_2008.[[d:Track:Q1486288]]-2">[2] і SteamSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1]
Події розгортаються в місцевості Східна Римська імперія
Розробник Paradox Development Studio
Платформа WindowsSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1] і macOS
Програмний рушій Europa EnginedMod_DB_—_2002.[[d:Track:Q2983178]]-3">[3]
Режим гри однокористувацька граSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1] і багатокористувацька гра
Пристрій введення клавіатура комп'ютера
Спосіб поширення CD-ROM, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]
Рейтинг ESRB для всіхd
Рейтинг PEGI PEGI 3d
Рейтинг USK USK 0d
Офіційний сайт

Crusader Kings — відеогра в жанрі глобальної стратегії, розроблена Paradox Development Studio і опублікована Strategy First і Paradox Interactive у квітні 2004 року. Розширення під назвою Deus Vult було випущене в жовтні 2007 року. У лютому 2012 року було випущено продовження, яке використовує новий рушій Clausewitz Engine, Crusader Kings II, а 1 вересня 2020 року вийшло ще одне продовження, Crusader Kings III.

Сетинг

[ред. | ред. код]

Дія гри розгортається в основному в Європі в період середнього і пізнього середньовіччя з 26 грудня 1066 року (наступний день після коронації Вільгельма Завойовника) до 30 грудня 1452 року (за п'ять місяців до падіння Константинополя). У гру також включені три сценарії: битва при Гастінгсі (1066 р.), Третій хрестовий похід (1187 р.) і Столітня війна (що почалася в 1337 р.)[4].

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

На відміну від інших ігор Paradox (як-от перших двох частин серії Europa Universalis), Crusader Kings — це симулятор династії, схожий з рольовими відеоіграми, оскільки він фокусується на особистості, заснованої на рисах характеру, основною метою якої є зростання та збагачення своєї династії. У грі гравець намагається керувати своєю династією та доменом протягом чотирьох століть, керуючи її сімейними, економічними, військовими, політичними, релігійними справами та стабільністю. Правителів підтримують призначені радники, канцлер, намісник, маршал, шпигунський майстер і єпископ єпархії, а також вони контролюють збір скутагій зі своїх васалів.

Крім того, щорічні випадкові події, а також сотні заздалегідь підготовлених подій, заснованих на історичних сюжетах, роблять гру різноманітною та складною. Crusader Kings також відрізняється від багатьох подібних покрокових стратегічних ігор тим, що час йде безперервно, а не поділений на окремі ходи. Таким чином, гравець може призупиняти гру, вивчати карту та персонажів, приймати рішення та віддавати накази, а потім за потреби прискорювати або вповільнювати час.

З часом, залежно від територій і привласнених титулів, персонажі можуть бути підвищені в статусі (від графа, герцога, короля до імператора — основні титули) або регресувати по мірі втрати статусу та земель. Васальні титули найнижчого рівня (наприклад, барон замку, мер міста, церковний єпископ), як у Crusader Kings II, не представлені. Гра буде програна, якщо жоден з прямих членів ігрової династії не матиме або не успадкує імператорський, королівський або дворянський ранг.

Розробка

[ред. | ред. код]

Провідним програмістом гри був Юхан Андерссон. Рушій для гри був заснований на рушії, розробленому для Europa Universalis II, тобто на оновленому Europa Engine, який був випущений в грудні 2001 року[5]. Схожість між двома іграми, а також випуск конвертера збережених ігор дозволяють гравцям продовжити їхню гру після 1419 року в Europa Universalis II.

Критика

[ред. | ред. код]

Гра отримала «середні» відгуки згідно з агрегатором оглядів Metacritic[13], причому більшість американських оглядів з'явилися за кілька місяців до офіційного релізу гри в США[14][15][16][17][18].

У книзі 2013 року «Цифрові ігри переосмислюють середньовіччя» автор пояснює, що:

Як цифрове середньовіччя Crusader Kings моделює системи культурних змін в середні віки, а не просто присвоює культурні ярлики людям і географічними регіонами Європи в певні хронологічні дати. Гра намагається уникнути анахронізму за рахунок історично обґрунтованих систем ігрового процесу, а не шляхом механічного повторення історичних фактів[19].

Нагороди

[ред. | ред. код]
  • Нагорода «Вибір редактора» від Strategy Gaming Online[20]
  • Нагорода від Game Vortex Top Pick[21].

Розширення

[ред. | ред. код]

В жовтні 2007 року був випущений пакет розширення для завантаження під назвою Deus Vultлат. Так хоче Бог)[19][22][23]. У базову гру були внесені наступні покращення:[24]

  • оновлення графіки, в тому числі нові вікна та іконки сповіщень;
  • відносини між персонажами (додані дружба та суперництво);
  • нові можливості для забезпечення стабільності домену та дипломатичних дій (наприклад, відправка дітей до інших дворів);
  • нові риси характеру та розвиток дитячих характеристок з народження;
  • нові випадкові події;
  • додаткові інструменти для розробників модифікацій.

Як і для інших ігор Paradox, вже через декілька днів після релізу почали з'являтися моди, розроблені фанатами, такі як The Deus Vult Improvement Pack, спрямований на виправлення помилок і зробити мапи, культури і персонажів більш історичними[25][26].

Примітки

[ред. | ред. код]
_1-1">б Steam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]
_1-2">в Steam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]
_1-3">г Steam — 2003.
  • Good_Old_Games_—_2008.[[d:Track:Q1486288]]
  • _2-0">↑ Good Old Games — 2008.
  • Mod_DB_—_2002.[[d:Track:Q2983178]]
  • _3-0">↑ Mod DB — 2002.
    d:Track:Q2983178
  • Crusader Kings (2004). MobyGames. Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 31 травня 2021.
  • Crusader Kings - PC. Gamepressure.com (англ.). Архів оригіналу за 3 червня 2021. Процитовано 31 травня 2021.
  • Durham Jr., Joel (4 червня 2004). Crusader Kings. 1UP.com. Архів оригіналу за 25 червня 2004. Процитовано 3 грудня 2017.
  • Liberatore, Rafael (August 2004). Crusader Kings (PDF). Computer Gaming World. № 241. с. 80. Архів оригіналу за 17 червня 2004. Процитовано 2 грудня 2017.
  • Todd, Brett (10 червня 2004). Crusader Kings Review. GameSpot. Архів оригіналу за 3 грудня 2017. Процитовано 31 травня 2021.
  • Chick, Tom (8 червня 2004). GameSpy: Crusader Kings. GameSpy. Архів оригіналу за 2 червня 2020. Процитовано 3 грудня 2017.
  • Hopper, Steven (25 травня 2004). Crusader Kings - PC - Review. GameZone. Архів оригіналу за 25 січня 2009. Процитовано 3 грудня 2017.
  • Butts, Steve (24 вересня 2004). Crusader Kings. IGN. Архів оригіналу за 3 грудня 2017. Процитовано 3 грудня 2017.
  • Crusader Kings. PC Gamer. July 2004. с. 74.
  • а б Crusader Kings. Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 25 жовтня 2017. Процитовано 31 травня 2021.
  • Crusader Kings PC Review from 1UP.com. web.archive.org. 25 червня 2004. Архів оригіналу за 25 червня 2004. Процитовано 31 травня 2021.
  • Crusader Kings. Архів оригіналу (PDF) за 17 червня 2004. Процитовано 31 травня 2021.
  • Crusader Kings Review. GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 3 грудня 2017. Процитовано 31 травня 2021.
  • GameSpy: Crusader Kings - Page 1. web.archive.org. 2 червня 2020. Архів оригіналу за 2 червня 2020. Процитовано 31 травня 2021.
  • Dubin, Jayson (4 травня 2012). Crusader Kings - PC - Review. GameZone (амер.). Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 31 травня 2021.
  • а б Kline, Daniel T. (2014). Digital gaming re-imagines the Middle Ages. New York. ISBN 978-1-136-22182-8. OCLC 858657296.
  • Award-Winning Crusader Kings Now Available in Stores. Paradox Interactive Forums (амер.). Архів оригіналу за 2 червня 2020. Процитовано 31 травня 2021.
  • Crusader Kings. www.gamevortex.com. Архів оригіналу за 27 липня 2018. Процитовано 31 травня 2021.
  • Crusader Kings: Deus Vult - PC. Gamepressure.com (англ.). Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 31 травня 2021.
  • Crusader Kings: Deus Vult launched on GamersGate. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 31 травня 2021.
  • Announcement - Crusader Kings: Deus Vult. Paradox Interactive Forums (амер.). Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 31 травня 2021.
  • The Deus Vult Improvement Pack. Paradox Interactive Forums (амер.). Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 31 травня 2021.
  • FilePlanet - DVIP The Deus Vult Improvement Pack. FilePlanet (англ.). Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 31 травня 2021.
  • Посилання

    [ред. | ред. код]

    П:  Портал «Відеоігри»

    Отримано з https://uk.wikipedia.org/w/index.php?title=Crusader_Kings&oldid=41144737