CS2D

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
CS2D
Геймплей відеогри
РозробникPeter Schauß, Unreal Software
ВидавецьUnreal Software
Дистриб'юторSteam
Жанр(и)Шутер з видом зверху
ПлатформаPC (Microsoft Windows, Linux), Mac OS
Ліцензіябезкоштовне програмне забезпечення
Дата випуску21 березня 2004
Режим гриоднокористувацька граSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], багатокористувацька граSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1] і кооперативний режимSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1]
МоваанглійськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], французькаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], італійськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], німецькаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], іспанськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], бразильський варіант португальської мовиSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], спрощена китайська[d]Steam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], фінськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], нідерландськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], польськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], португальськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], румунськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], російськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], шведськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], тайська моваSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], чеськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], турецькаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], угорськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], традиційна китайська[d]Steam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1], японськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1] і корейськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-1">[1]
Творці
Ігродизайнер(и)Peter Schauß
Технічні деталі
РушійBlitz MAXdMod_DB_—_2002.[[d:Track:Q2983178]]-2">[2]
Носійцифрова дистрибуція
Офіційний сайт

CS2D (раніше Counter-Strike 2D) — комп'ютерна гра у жанрі командного Top-Down шутера, безкоштовний власний двомірний клон популярної гри Counter-Strike компанії Valve Software. Вийшла через день після випуску Counter-Strike: Condition Zero. Ця гра відрізняється від оригіналу — вона повністю перероблена під 2D-вимірювання (вид зверху, новий геймплей). Починаючи з версії 0.1.0.5, гра використовує двигун BlitzMax.

Опис геймплея

[ред. | ред. код]

Counter-Strike 2D — казуальна інді-гра, яка стає дуже популярною серед любителів міні-ігор Західної Європи.

Всі версії гри були написані мовою Blitz3D, і вихідний код деяких версій доступний на сайті розробника[3]. Однак, посилання на файли з вихідним кодом знаходяться на форумі Unreal Software. Жодних ліцензій у коді не згадується, лише проставлено символ копірайта (©; юридично має лише повідомний характер).

Основна ідея оригінальної гри не змінилася. Для неї також характерне протистояння двох основних команд - терористів (позначаються скорочено літерою «Т», виділяються червоним кольором) і контр-терористів (позначаються скорочено абревіатурою «СТ», виділяються синім кольором). За виконані місії або виграні раунди гравцям команди-переможця нараховуються гроші, які можуть бути витрачені на зброю, боєприпаси, бронежилети, прилади нічного бачення і т.д.

Як і в оригінальній Counter-Strike, залежно від типу ігрової карти, завдання можуть бути в типах as (вбивство/захист іменитої персони), cs (утримання/звільнення заручників), de (вибух/знешкодження бомби), es (втеча/переслідування), крім того розробниками створені режими ctf (захоплення ворожого прапора та захист прапора своєї команди; англ. capture the flag), модифікація «зомбі» (зараження) і dom (домінування), dm (deathmatch, «бій на смерть»). Для деяких модіфікацій завдання та типи карток можуть відрізнятися.

Розробка

[ред. | ред. код]

Попри те, що гра розробляється з 2004 року, вона періодично отримує поновлення. Так 22 листопада 2015 гра офіційно вийшла зі стадії бети. У квітні 2017 «Counter-Strike 2D» гра була перейменована на «CS2D» і з версії 1.0.0.3 нова назва стала офіційною[4]. На даний момент (грудень 2019 року) робота над оновленнями продовжується. 16 листопада CS2D стала доступна в Steam[5].

Системні вимоги

[ред. | ред. код]

Мінімальні для IBM PC:

Налаштування та встановлення виділеного сервера

[ред. | ред. код]

Незважаючи на простоту механіки гри, вона збудована майже на тих же алгоритмах і принципах, що і Counter-Strike, внаслідок чого стала навіть можлива установка виділеного сервера.

Примітки

[ред. | ред. код]
_1-0">а Steam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]
_1-1">б Steam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]
_1-2">в Steam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]
_1-3">г Steam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]