Перейти до вмісту

Управління розробкою програмного забезпечення

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.

Управління розробкою програмного забезпечення (англ. Software project management) — це мистецтво планування і керування проєктами з розробки програмного забезпечення, особливий вид управління проєктами, в рамках якого відбувається планування, реалізація, відслідковування і контроль за проєктами з розробки програмного забезпечення.[1]

Історія

[ред. | ред. код]

У період 1970–1980 років, індустрія програмного забезпечення розвивалася дуже швидко, так як комп'ютерні компанії зауважили, що виробництво програмного забезпечення є набагато дешевшим, ніж виробництво апаратного забезпечення і мікросхем. Для того, щоб керувати розвитком зусиль, компанії застосовували вже встановлені методи з управління проєктами, але часто такі методи зазнавали невдачі, особливо коли виникали непорозуміння між початковими експлуатаційними характеристиками і кінцевим програмним забезпеченням. Для того, що уникнти цих проблем, основною ціллю методів управління програмним забезпеченням стала відповідність вимогам користувачів до кінцевого продукту. Цей метод відомий як водоспадна модель.

Дослідження проєктів, які зазнали невдачі, показали, що найбільш поширеними причинами провалів були:[2][3][4]

  1. Недостатнє залучення кінцевого користувача.
  2. Слабка взаємодія між замовником, розробником програмного забезпечення і користувачем.
  3. Нереальні, чи незрозуміло сформульовані цілі проєкту.
  4. Помилковий підрахунок потрібних ресурсів.
  5. Некоректно визначені системні вимоги.
  6. Непоінформованість менеджера проєкту про поточний стан проєкту.
  7. Некеровані ризики.
  8. Використання надто нових, нестабільних техноногій.
  9. Нездатність впоратися зі складністю проєкту.
  10. Слабке управління проєктом.
  11. Відсутність виконавчої підтримки між замовником і кінцевим користувачем.
  12. Фінансові обмеження.

Перші п'ять пунктів зі списку вказують на проблеми формулювання потреб клієнта таким чином, що відповідні ресурси можуть поставити належні цілі проєкту. Конкретні інструменти управління програмним забезпеченням є корисними і часто необхідними, але справжнім мистецтвом в управлінні проєктами з розробки програмного забезпечення є застосовування коректного методу, і потім використання інструментів для підтримки методу. Без методу, інструменти нічого не варті. Починаючи з 1960-х, були вироблені декілька методів для управління проєктами з розробки програмного забезпечення, запатентовані виробниками програмного забезпечення для власного використання, в той час як комп'ютерні консалтингові фірми також зробили подібні методи для своїх клієнтів. У наш час, методи управління розробкою програмного забезпечення все ще розвивається, але проглядається тенденція до переходу від водоспадної моделі до більш циклічної моделі, яка імітує процес розробки програмного забезпечення.

Процес розробки програмного забезпечення

[ред. | ред. код]

Пов'язаний в першу чергу з виробничим аспектом розробки програмного забезпечення, на відміну від технічного аспекту, такого яка інструментальне програмне забезпечення. Ці процеси існують в першу чергу для підтримки управління розробки програмного забезпечення, і, як правило, направлені у бік бізнес-рішення проблеми. Багато процесів розробки програмного забезпечення можуть бути запущені аналогічним чином до загальних процесів управління проєктом. Наприклад:

  • Міжособові комунікації управління та вирішення конфліктів. Активна, часта і чесна комунікація — це найбільш важливий фактор в збільшені ймовірності успіху проєкту та пом'якшення проблемних проєктів. Команда розробників повинна прагнути участі кінцевого користувача і заохочувати його вкладення в процесі розробки. Відсутність користувачів, що залучені до процесу, може привести до неправильного тлумачення вимог, нечутливість до потреб клієнтів і нереалістичні очікування з боку клієнта. Розробникам програмного забезпечення, користувачам, менеджерам проєктів, замовникам і спонсорам проєкту необхідно регулярно і часто спілкуватися. Інформація, отримана від цих дискусій, дозволяє команді проєкту проаналізувати сильні і слабкі сторони, можливості та загрози і діяти відповідно до цієї інформації, щоб отримати вигоду з можливостей і звести до мінімуму загрози. Навіть погані новини можуть бути хорошими, якщо це було обговорено достатньо рано, тому що проблеми можуть бути пом'якшені, якщо вони не виявлені надто пізно. Наприклад, неформальна розмова з користувачами, членами команди, та іншими зацікавленими сторонами може часто вивести на поверхню потенційні проблеми раніше, ніж під час офіційних засідань. Всі комунікації повинні бути інтелектуально чесними і справжніми, і регулярними, критика роботи необхідна для розвитку, але якщо вона здійснюється в спокійній, шанобливій, конструктивній формі, а не у формі обвинувачень і люті. Часті випадкові розмови між розробниками і кінцевими користувачами, так як і між менеджерами та клієнтами проєкту необхідні, щоб проєкт був актуальним, корисним і ефективним для кінцевих користувачів. Ефективне міжособове спілкування та управління конфліктами — це ключ до управління розробкою програмного забезпечення. Немає методології або стратегії покращення процесу, які б могли подолати серйозні проблеми у комунікації або неправильному управлінні міжособових конфліктів. Крім того, результати, пов'язані з такими методологіями і стратегіями, щодо поліпшення процесів, посилюються від кращої комунікації. Комунікація повинна зосередитися на тому, чи розуміє команда статут проєкту і чи буде команда робити успіхи в досягненні цієї мети. Кінцеві користувачі, розробники програмного забезпечення та керівники проєктів повинні часто задавати елементарні, прості питання, які допоможуть визначити проблеми, перш ніж вони гнитимуть в районі-катастроф. В той час, як участь кінцевого користувача, ефективна комунікація та команда не є достатніми для успіху, вони необхідні, щоб забезпечити хороший результат, і їх відсутність майже точно призведе до поганих результатів[3][4][5]
  • Ризик-менеджмент це процес вимірювання або оцінки ризику і потім розробки стратегії управління ризиком. В цілому, стратегії, що використовуються, включають ризик для іншої сторони, уникнення ризику, зниження негативного впливу ризику і приймання всіх або деяких з наслідків конкретного ризику. Управління ризиками в управлінні розробкою програмного забезпевчення починається з Техніко-економічного обґрунтування для запуску проєкту, який включає в себе аналіз витрат і вигод, а також список резервних варіантів у випадку провалу проєкту, який називається називається резервний план.
    • Ризик-менеджмент включає в себе управління можливостями, що означає те ж саме, за винятком того, що потенційний результат-ризик матиме позитивний, а не негативний вплив. Хоча теоретично обробляються таким же чином, використання терміну «можливість» замість негативного терміну «ризик» допомагає зберегти команду зосередженою на можливих позитивних результатах будь-якого зафіксованого ризику у своїх проєктах, таких як спін-оф проєкти і безкоштовні додаткові ресурси.
  • Управління вимогами — це процес виявлення, документування, аналізу, відстежування пріоритетів і узгодження вимог, і потім контролювання змін і спілкування з відповідними зацікавленими сторонами. Управління вимогами нової або зміненої комп'ютерної системи, які включає в себе аналіз вимог, є важливою частиною процесу програмної інженерії; в результаті цього бізнес-аналітики або розробники програмного забезпечення визначають потреби або вимоги клієнта; виявивши ці вимоги, можна проєктувати рішення.
  • Управління змінами це процес виявлення, документування, аналізу, визначення пріоритетів та узгодження змін Рамки (керування проєктами), а потім контролювання змін і спілкування з відповідними зацікавленими сторонами. Змінити аналіз впливу нового або зміненого обсягу, який включає в себе аналіз вимог на рівні змін, є важливою частиною процесу програмної інженерії; в результаті чого бізнес-аналітики або розробник програмного забезпечення визначає змінені потреби або вимоги клієнта; виявивши ці вимоги, можна зробити ре-дизайн або змінити рішення. Теоретично, кожна зміна може вплинути на терміни і бюджет проєкту програмного забезпечення, і, отже, за визначенням, кожний проєкт повинен включати в себе аналіз ризику і користі до затвердження.
  • Керування конфігурацією — це процес виявлення і документування самої сфери, в яку програмний продукт йде, в тому числі всіх субпродуктів та змін, і дозволяє дискутувати на ці теми відповідним зацікавленим сторонам. В цілому, процеси, які використовуються, включають контроль версій і архівні угоди програмного забезпечення.
  • Управління релізами це процес виявлення, документування, визначення пріоритетів та узгодження релізів програмного забезпечення, а потім контролювання графіку випуску та доведення до зацікавлених сторін. Більшість програмних проєктів мають доступ до трьох програмних середовищ, в які програмне забезпечення може бути випущене; Розробка, випробування і виробництво. У дуже великих проєктах, де розподіленим командам необхідно інтегрувати свою роботу, перш ніж випустити для користувачів, часто буде більше середовищ для тестування, так звані модульні тестування, системні тестування або інтеграційні тестування, до виходу на приймальне тестування.
    • Управління релізами включає Управління даними, яка поступово набирає уваги. Оскільки, очевидно, що користувачі можуть ґрунтуватися тільки на даних, які доступні їм, і «реальні» дані доступні тільки в програмному середовищі під назвою «виробництво». Для того, щоб перевірити свою роботу, програмісти часто створюють «фіктивних дані» або «заглушки даних». Традиційно, більш старі версії системи виробництва колись використовувалися для цієї мети, але, оскільки компанії все більше покладаються на зовнішніх спонсорів для розробки програмного забезпечення, дані компанії не можуть бути випущені для команди розробників. У складних середовищах, набори даних можуть бути створені так, що потім мігруватимуть через тестові середовища відповідно до графіка випробувань релізу, як і в цілому графіку випуску програмного забезпечення.

Задача (Issue)

[ред. | ред. код]

В обчисленні, термін issue являє собою одиницю роботи, яку потрібно виконати для покращення в системі. Проблемою може бути помилка, завдання, зникла документація і так далі.

Наприклад, у OpenOffice.org звикли називати їх модифіковану версію Баґзілла IssueZilla. Станом на вересень 2010 року, вони називали свою систему Issue Tracker.

Слово «issue» також використовується як синонім до слова «проблема». Проблеми виникають час від часу і важливо вирішувати їх вчасно, для того, щоб уникнути затримок під час доставки продукції.

Філософія

[ред. | ред. код]

Оскільки управління розробкою програмного забезпечення є частиною загального управління проєктами, дехто вважає, що управління розробкою програмного забезпечення схоже до управління виробництва, яке може бути здійсненим будь-ким з навичками управління, але без навичок програмування. Джон С. Рейнольдс спростовує цю точку зору і стверджує, що розробка програмного забезпечення є повністю дизайнерською роботою, і порівнює менеджерів, які не вміють програмувати, до редакторів з газет, які не вміють писати.[6]

Див. також

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Stellman, Andrew; Greene, Jennifer (2005). Applied Software Project Management. O'Reilly Media. ISBN 978-0-596-00948-9. Архів оригіналу за 9 лютого 2015. Процитовано 6 червня 2015.
  2. «Why Software Fails» [Архівовано 21 грудня 2011 у Wayback Machine.], in IEEE Spectrum
  3. а б Producing Open Source Software: How to Run a Successful Free Software Project (e-book, freely downloadable), by Karl Fogel
  4. а б Robert Frese and Vicki Sauter, "Improving your odds for software project success, " IEEE Engineering Management Review, Vol. 42, No. 4, Fourth Quarter, Dec 2014
  5. Philip Greenspun, in Jessica Livingston's Founders at Work (2007), ISBN 1-59059-714-1
  6. John C. Reynolds, Some thoughts on teaching programming and programming languages, SIGPLAN Notices, Volume 43, Issue 11, November 2008, p.108: «Some argue that one can manage software production without the ability to program. This belief seems to arise from the mistaken view that software production is a form of manufacturing. But manufacturing is the repeated construction of identical objects, while software production is the construction of unique objects, i.e., the entire process is a form of design. As such it is closer to the production of a newpaper [sic] — so that a software manager who cannot program is akin to a managing editor who cannot write.»

Посилання

[ред. | ред. код]