Перейти до вмісту
Головне меню
Головне меню
перемістити на бічну панель
сховати
Навігація
Головна сторінка
Поточні події
Нові редагування
Нові сторінки
Випадкова стаття
Участь
Портал спільноти
Кнайпа
Довідка
Сторінка для медіа
Пошук
Знайти
Зовнішній вигляд
Пожертвувати
Створити обліковий запис
Увійти
Особисті інструменти
Пожертвувати
Створити обліковий запис
Увійти
Сторінки для редакторів, які не ввійшли в систему
дізнатися більше
Внесок
Обговорення
Категорія
:
Геометричні алгоритми
30 мов
العربية
Беларуская (тарашкевіца)
Български
বাংলা
Bosanski
Ελληνικά
English
Esperanto
Español
Euskara
فارسی
Français
עברית
Magyar
Հայերեն
Bahasa Indonesia
Italiano
日本語
ქართული
한국어
Norsk nynorsk
Norsk bokmål
Português
Română
Русский
Српски / srpski
ไทย
Türkçe
Tiếng Việt
中文
Редагувати посилання
Категорія
Обговорення
українська
Читати
Редагувати
Редагувати код
Переглянути історію
Інструменти
Інструменти
перемістити на бічну панель
сховати
Дії
Читати
Редагувати
Редагувати код
Переглянути історію
Загальний
Посилання сюди
Пов'язані редагування
Спеціальні сторінки
Постійне посилання
Інформація про сторінку
Отримати вкорочену URL-адресу
Завантажити QR-код
Друк/експорт
Створити книгу
Завантажити як PDF
Версія до друку
В інших проєктах
Вікісховище
Елемент Вікіданих
Зовнішній вигляд
перемістити на бічну панель
сховати
Довідка
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Підкатегорії
Показано 5 підкатегорій із 5.
А
Алгоритми обчислення опуклої оболонки
(9 С)
Г
Генерація мешу
(5 С)
Алгоритми комп'ютерної графіки
(1 К, 29 С)
С
САПР
(4 К, 72 С)
Ц
Цифрова геометрія
(13 С)
Сторінки в категорії «Геометричні алгоритми»
Показано 53 сторінки цієї категорії (із 53).
А
Алгоритм Бентлі — Оттманна
Алгоритм Брезенхейма
Алгоритм Ву
Алгоритм де Кастельє
Алгоритм замітання прямою
Алгоритм Кіруса — Бека
Алгоритм Коена — Сазерленда
Алгоритм Ллойда
Алгоритм Рамера — Дугласа — Пекера
Алгоритми обчислення опуклої оболонки
Алгоритми побудови відрізка
Б
Білінійна інтерполяція
Бінарне зображення
Бінарне розбиття простору
Булеві операції над многокутниками
В
Взаємозавадна швидкість
Видимість (геометрія)
Відсікання відрізків
Відстань Фреше
Г
Геометричний кістяк
Геометричний примітив
Геометричний центр
З
Задача перерахування вершин
Задача про найбільший порожній прямокутник
Зіркоподібний многокутник
Л
Лінійне програмування
М
Метод еліпсоїдів
Мінімальна обмежувальна коробка
Многокутник видимості
Мозаїка Пенроуза
Монотонний многокутник
Н
Наближення прямою
Найбільша порожня сфера
Найближча пара точок
Належність точки многокутнику
О
Обмежувальна коробка
Обмежувальна сфера
Обчислювальна геометрія
П
Перетин відрізків
Перетин прямих
Перетин прямої і площини
Плоский прямолінійний граф
Полігональна сітка
Пошук найближчого сусіда
Просторова база даних
С
Серединна вісь
Сітка з трикутників
Сума Мінковського
Т
Тріангуляція Делоне
Ф
Формула площі Гаусса
Ш
Майкл Шеймос
M
Marching cubes
V
Діаграма Вороного
Категорії
:
Алгоритми
Обчислювальна геометрія
Комп'ютерна графіка