Ubisoft Montreal
Ubisoft Montréal — студія розробників ігор, розташована у Квебеку (Канада). Заснована як дочірня компанія Ubisoft у 1997 році. Спочатку розвивала малі проєкти, а нині є однією з найбільших у світі студій розробників ігор, що нараховує понад 1,800 працівників, відповідає за розвиток серій ігор Splinter Cell, Prince of Persia та Assassin's Creed.
фр. Ubisoft Montréal | |
---|---|
45°31′33″ пн. ш. 73°35′56″ зх. д. / 45.52579° пн. ш. 73.59882° зх. д. | |
Тип | Приватна компанія (дочірня компанія Ubisoft) |
Правова форма | приватна компанія |
Галузь | Індустрія комп'ютерних ігор |
Засновано | Монреаль, Квебек, Канада (1997) |
Штаб-квартира | Монреаль, Квебек, Канада 5505 Boul. Saint Laurent |
Ключові особи | Yannis Mallat (CEO) Mathieu Ferland (Ігровий продюсер) |
Продукція | Комп'ютерні ігри для різних жанрів і платформ |
Власник(и) | Ubisoft |
Співробітники | 2 100 |
Холдингова компанія | Ubisoft |
Ubisoft.ca | |
Ubisoft Montreal у Вікісховищі |
Історія
ред.Спочатку студія працювала над створенням дитячих ігор, таких, як Donald Duck: Goin' Quackers[en] та ігор на основі Playmobil іграшок.[2] Проте у 2000 році студія почала роботу над грою під назвою Tom Clancy's Splinter Cell.[3] І в день її релізу в листопаді 2002 року, Splinter Cell була зустрінута з захопленням. IGN дала нагороду «найкраща гра на Xbox 2002 року» і написала у своєму рев'ю, що це гра, яка дозволить Ubisoft Montréal стати однією з ключових фігур на ринку розробників комп'ютерних ігор.[4]
У 2005 році уряд Квебеку дав Ubisoft 5 млн доларів США для розширення студії.[5] Згодом ця сума була збільшена до 19 млн доларів США, і в даний час планується розширення компанії на 1400 нових співробітників до 2013 року, що зробить Ubisoft Montréal однією з найбільших студій розробників ігор.
Свого часу Мартін Трамбле, перебуваючи на посаді головного операційного директора, був проти конкуренції, значною мірою через інцидент, у якому Electronic Arts найняла деяких співробітників Ubisoft Montréal в нововідкриту студію EA Montréal.[6] За іронією долі, коли Трамбле був звільнений з Ubisoft у 2006 році й став президентом Worldwide Studios, що належить Vivendi Games, він був позбавлений можливості приймати нові рішення відповідно до постанови суду, що призводить до виконання статті про заборону конкуренції в його контракті з Ubisoft.[7]
Після від'їзду Трамбле Yannis Mallat, розробник Ubisoft Montréal серії ігор Prince of Persia, став новим генеральним директором, а також замінив Трамбле в ролі головного операційного директора.[8]
Ігри що вже вийшли
ред.Примітки
ред.- ↑ GRID Release 2018-06-25 — 2018-06-25 — 2018. — doi:10.6084/M9.FIGSHARE.6683654
- ↑ [Http:// www.gamespot.com/features/6079652/index.html The Final Hours of Prince of Persia — Features at GameSpot <! — Bot generated title ->]
- ↑ Tom Clancy's Splinter Cell Q & A — Xbox News at GameSpot <! — Bot generated title ->[недоступне посилання]
- ↑ articles/377/377642p1.html IGN: Tom Clancy's Splinter Cell Review <! — Bot generated title ->. Архів оригіналу за 21 січня 2013. Процитовано 15 травня 2022.
- ↑ Canada gives Ubisoft $ 4 million — PlayStation 2 News at GameSpot <! — Bot generated title ->. Архів оригіналу за 25 травня 2011. Процитовано 15 травня 2022.
- ↑ Gamasutra — Electronic Arts, Ubisoft Clash On Montréal Hiring <! — Bot generated title ->. Архів оригіналу за 27 лютого 2008. Процитовано 18 квітня 2012.
- ↑ Ubisoft Wins Court Non-Compete Order Against Tremblay (англійською) . Gamasutra. Архів оригіналу за 17 березня 2012. Процитовано 18 квітня 2012.
- ↑ gamespot.com/news/6147407.html Ubisoft Montréal promotes Mallat — News at GameSpot <! — Bot generated title ->. Архів оригіналу за 20 жовтня 2007. Процитовано 15 травня 2022.
- ↑ Third Far Cry game confirmed, dev team has «commitment to the African setting». Архів оригіналу за 22 лютого 2012. Процитовано 18 квітня 2012.
Посилання
ред.- Офіційний сайт (англ.)(фр.)