İçeriğe atla

Need for Speed Payback

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Need for Speed Payback
Need for Speed logosu
GeliştiriciGhost Games
YayımcıElectronic Arts
YönetmenWilliam Ho
Yapımcılar
  • Jeremy Chubb
  • Patrick Honnoraty
  • Johan Peitz
  • John Wikberg
TasarımcıRiley Cooper
SanatçıAbdul Khaliq
Senaristler
  • Daniel Roy
  • Zack Betka
  • Ben Blumenthal
  • Mikael Hedberg
BesteciJoseph Trapanese
SeriNeed for Speed
MotorFrostbite 3
Platformlar
Çıkış10 Kasım 2017
TürYarış
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
co-op mode Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Need for Speed Payback, 2015 yılında Ghost Games tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan bir sokak yarışı video oyunudur. Oyun, Need for Speed serisinin 22. oyunu olup Kasım 2017 tarihinde Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürüldü.[1]

Need for Speed Payback, Las Vegas'ı temel alan kurgusal Fortune Valley kentinde ve çevresinde geçmektedir. Oyun, "aksiyon sürüşüne" odaklanmıştır ve sekanslar gibi aksiyon filmi çekmek için birlikte çalışan üç oynanabilir karaktere sahiptir. Önceki oyunun aksine, 24 saatlik bir gündüz-gece döngüsüne sahiptir[2] ve bir çevrimdışı tek oyunculu mod içermektedir.[3] Oyunda indirilebilir içeriklerle toplam 74 araca bulunmakta olup Toyota, Scion ve Ferrari lisans sorunları nedeniyle bu oyunda yer almamaktadırlar.

Need for Speed Payback, piyasaya sürüldüğünde genel olarak ortalama görüşler aldı. Eleştirmenler, önceki oyundaki problemlerin çözülmesini överken senaryolu hikâyesini, serbest dolaşım sırasında polis takibinin olmayışını, yazılı polis kovalamacalarını, özelleştirme sırasında yağma kutusu benzeri mekanizmaları, zayıf arabayı eleştirdi. kullanım, gerçekçi olmayan araba hasarı ve diğer bazı sorunlar olmasını eleştirdiler.

  1. ^ McCormick, Rich (2 Haziran 2017). "EA's new Need for Speed: Payback looks very fast and fairly furious". The Verge. 27 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ekim 2020. 
  2. ^ Reilly, Luke (2 Haziran 2017). "Need For Speed Payback Looks Faster, More Furious". IGN. 22 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ekim 2020. 
  3. ^ Yin-Poole, Wesley (10 Mayıs 2017). "The New Need for Speed Lets You Play Single-Player Offline". Eurogamer. 23 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ekim 2020. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]