İçeriğe atla

Minecraft Dungeons

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Minecraft Dungeons
Geliştiriciler
YayımcıXbox Game Studios
SeriMinecraft
MotorUnreal Engine 4
Platformlar
Çıkış
  • 26 Mayıs 2020
  • Xbox Series X/S
  • 24 Şubat 2021
  • Arcade
  • Mayıs 2021
TürZindan tarama
ModlarTek oyunculu, çok oyunculu

Minecraft Dungeons, Mojang Studios ve Double Eleven tarafından geliştirilen ve Xbox Game Studios tarafından yayınlanan zindan tarama türü video oyunudur. Minecraft oyununun yan ürünüdür ve Microsoft Windows, Nintendo Switch için piyasaya sürülmüştür. PlayStation 4 ve Xbox One için Mayıs 2020'de ve Xbox Series X/S için Şubat 2021'de yayımlandı. Ayrıca Raw Thrills tarafından bir arcade oyununa da uyarlandı.

"Minecraft Dungeons" oyununu çoğu eleştirmen eğlenceli ve çekici bulan, görsellerini ve müziğini öven karışık eleştiriler aldı. Bununla birlikte, basit oynanışı ve prosedürel içerik üretimi tarzının kullanımı, kısa hikâyesiyle daha karışık bir tepkiyle karşılandı.

Oyunun ana oyundan farkı ise, izometrik bir perspektiften işlenen, hack and slash zindan tarayıcı oyunu olmasıdır.[1][2][3] Ayrıca, Minecraft'tan farklı olarak Minecraft Dungeons, açık bir dünyaya sahip değildir. Oyuncular, rastgele oluşturulmuş canavarlarla dolu zindanları keşfeder ve ayrıca tuzaklar, bulmacalar, boss'larla ve hazine bulmayla uğraşır.[4][5] Sınıf sistemi yoktur; oyuncular istedikleri silah veya zırhı kullanabilirler.[6][7]

Minecraft Dungeons, Minecraft ile aynı evrende, "Overworld" olarak bilinen, kaba 3 boyutlu nesnelerden (çoğunlukla küpler ve sıvılardan oluşan, genellikle "bloklar" olarak adlandırılan) çeşitli objeleri temsil eden ve hem barışçıl hem de düşman mob'ların yaşadığı bir dünyada geçmektedir. Minecraft'tan farklı olarak, oyunda doğrusal, hikâye odaklı bir mücadele ve ara sahneler bulunur.

Açılış ara sahnesi, halkı tarafından sürülen Archie adlı bir Illager'ın hikâyesini anlatıyor. Yeni bir ev ararken, Köylülerin onlarla yaşamasına izin vermediği için bulduğu her köyü terk etmek zorunda kaldı. Bir gün, Archie ona sihirli güçler veren ama aynı zamanda onu yozlaştıran "Hakimiyet Küresi" olarak bilinen güçlü bir esere rastladı. Şimdi "Arch-Illager" olarak bilinen, kendisine yanlış yapanlardan intikam almaya çalıştı ve yeni edindiği ordusuyla sayısız köyü boyun eğdirdi. Oyuncular, yıkılan köyleri onarırken, canavarlarla savaşırken ve çeşitli görevleri tamamlarken Arch-Illager'ı yenmek için bir arayışa giren kahramanların rolünü üstlenirler. Nihayetinde oyuncular Arch-Illager ile kalesinde yüzleşir ve Hakimiyet Küresini yok ederek Archie'yi kürenin etkisinden kurtarır. Oyuncular Archie'yi yaptıklarından dolayı cezalandırmak yerine ona nezaket ve affedicilik gösterir ve kısa sürede onunla arkadaş olurlar. Oyuncular ve Archie ayrılırken, Kürenin kendini yeniden inşa ettiği gösterilir. Oyunda, Archie'yi yendikten sonra, oyuncu(lar) oyunu daha zorlu hale getiren ancak daha iyi ödüller sağlayan yeni zorlukların kilidini açacaktır.

İndirilebilir içerik

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun hikâyesini devam ettiren altı genişleme paketi bulunmaktadır

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Jungle Awakens'da oyuncular, Hakimiyet Küresi'nin bir parçası tarafından bozulan ve sakinlerini vahşi canavarlara dönüştüren bir ormana giderler. Genişleme paketinin sonunda oyuncular, Küre parçasını yok olmadan ve ormanı yozlaşmadan kurtarmadan önce bir bölüm sonu canavarı olan Jungle Abomination ile karşılaşır.
  • Creeping Winter'da hikâye devam etmektedir. Mekan sonsuz bir kışa hapsolmuş bir adadır. Bölüm sonu canavarı Wretched Wraith'dir.
  • Howling Peaks paketinde hikâye devam eder. Mekan bir dağın rüzgarlı tepelerinde geçer. Bölüm sonu canavarı Tempest Golem'dir.
  • Flames of the Nether'da mekan Nether olur. İçinde ana hikâyeden parçalar barındırmayan tek eklentidir.
  • Hidden Depths paketinde hikaye, ilk üç eklentinin kaldığı yerden devam eder. Oyuncular, Hakimiyet Küresi tarafından bozulmuş okyanusun derinlerine inmek zorundadır. Bölüm sonu canavarı Ancient Guardian'dır.
  • Echoing Void, Hikâyenin son eklentisidir. Oyuncular Hakimiyet Küresi'nin son parçasını da yok etmek için End'e giderler. Bölüm sonu canavarı Vengeful Heart of Ender'dır.

Kozmetik ve oyun içi para birimi bulunduran, satın alınabilir üç macera bileti bulunmaktadır

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Cloudy Climb
  • Numinous Night
  • Fauna Faire
  1. ^ Avard, Alex (22 Mayıs 2020). "Minecraft Dungeons review: "A more approachable entry point for the hack and slash genre"". GamesRadar . 23 Mayıs 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mayıs 2020. 
  2. ^ Maxwell, Ben (22 Mayıs 2020). "Minecraft Dungeons review – my first Diablo". PCGamesN. 4 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mayıs 2020. 
  3. ^ Gilbert, Ben (26 Mayıs 2020). "A new 'Minecraft' game is out today, and it shakes up the iconic series with a bold new hack-and-slash style of gameplay you can play with a friend". Business Insider. 7 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mayıs 2020. 
  4. ^ "'Minecraft Dungeons' is a blocky, smash-and-slash adventure". Engadget (İngilizce). 11 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Haziran 2019. 
  5. ^ Campbell, Colin (10 Haziran 2019). "Minecraft Dungeons is simple, Diablo-inspired fun for the family". Polygon. 11 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Haziran 2019. 
  6. ^ McCarthy, Caty (10 Haziran 2019). "Minecraft Dungeons is Diablo for People Who Are Intimidated by Diablo". USgamer (İngilizce). 11 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Haziran 2019. 
  7. ^ Marks, Tom (9 Haziran 2019). "Minecraft Dungeons Release Window Announced - E3 2019". IGN (İngilizce). 10 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Haziran 2019. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]