İçeriğe atla

Karakol (satranç)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Anand, İvançuk'a karşı, Amber, 2001
abcdefgh
8
d8 white rook
e8 black knight
a7 white rook
a6 black pawn
e6 black rook
f6 black pawn
g6 black king
h6 black pawn
a5 white pawn
b5 black rook
c5 black pawn
e5 black pawn
g5 black pawn
b4 black pawn
c4 white knight
b3 white pawn
f3 white pawn
h3 white pawn
c2 white pawn
f2 white king
g2 white pawn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
c4'teki beyaz at güçlü bir karakolu işgal ediyor, a5'teki piyonu savunuyor ve d6 karesine saldırıyor.


Karakol; dördüncü, beşinci, altıncı veya yedinci yatayda bulunan, bir piyon tarafından korunan ve rakibin piyonu tarafından saldırıya uğrayamayan bir karedir.[1][2] Bu tür bir kare, rakip için bir "delik" olarak kabul edilir (Hooper & Whyld 1992). Sağdaki diyagramda[3] c4 karesi bir karakoldur ve beyazın atı tarafından işgal edilmiştir. Bu kareye siyahın piyonları tarafından saldırı yapılamaz; çünkü d dikeyinde bir piyon yoktur ve siyahın b dikeyindeki piyonu ise çok ileridedir.

Karakollar, özellikle bir at kullanarak saldırı başlatmak için elverişli karelerdir. Bir karakol, eşdeğer bir taşla takas edilmesinin zor olduğu durumlarda daha da etkilidir; örneğin, rakibin elinde sadece karakol karesinin zıt renginde bir fili varsa.

Atlar, düşmanın güçlü bölgesine yakın olduklarında en verimli şekilde çalışır. Bunun nedeni, atların kısa menzilidir, bu; fil, kale ve vezirler için geçerli değildir. Ayrıca atlar tahtanın merkezinde, kenarlardan daha etkilidir.[4] Bu nedenle, hedeflenen ideal konum, merkezî (c, d, e veya f) dikeylerden birinde, ileri bir pozisyonda (örneğin, altıncı yatayda) bir karakol olmalıdır. Karakolların ve etkilerinin bilinmesi, izole vezir piyonunu (İVP) içeren durumları değerlendirmek için kritiktir.

Öte yandan, Nimzoviç'e, karakolun kenar (a, b, g ve h) dikeylerinden birinde olduğunu söylendiğinde, bu karakolu en iyi şekilde kullanacak taşın kalesi olduğunu savunmuştur. Bunun nedeni, kalesinin yatay boyunca tüm karelere baskı yapabilmesidir.[5]

  1. ^ Sgîrcea, Raluca; Castellanos, Renier (25 Nisan 2016). "The Importance of Creating Outposts". thechessworld.com. Erişim tarihi: 18 Ağustos 2021. 
  2. ^ Chandan, Sanjana (20 Aralık 2020). "Outpost Squares - How to Create and How to Play Around". CHESS KLUB (İngilizce). Erişim tarihi: 18 Ağustos 2021. 
  3. ^ Anand vs. Ivanchuk, Amber, 2001 at chessgames.com 9 Mayıs 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  4. ^ "Knight outposts". Exeter Chess Club. 22 Kasım 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ağustos 2021. 
  5. ^ Nimzowitsch, Aron (1925). My System. Londra: B.T Batsford Ltd (1987 reprint). ISBN 0-7134-5655-8. 

Bibliyografi