İçeriğe atla

Cube World

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Cube World
GeliştiriciPicroma
YayımcıPicroma
TasarımcıWolfram von Funck
PlatformMicrosoft Windows
ÇıkışAlpha: July 2, 2013; Final: TBA
TürlerOpen world, RYO
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
co-op mode Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Cube World, Windows için tasarlanmış bir RYO tipi video oyunudur. Mac OS ve diğer oyun konsolları için de versiyonlar yapılması düşünülmektedir. Oyunun alpha versiyonu yayınlanmıştır ve şu anda oynanabilir durumdadır. Ayrıca sunucular üzerinden çok oyunculu olarak da oynanabilmektdir.

Oyun, yeşil bölge, karlı bölge, çöl, cengel, lav bölgesi ve okyanus olmak üzere tam altı biyomda geçer.

Cube World'de oyuncu, voksel tabanlı büyük bir dünyayı keşfeder.[1][2] Mağaralar ve dünya üzerindeki kaleler dahil zindanların yanı sıra otlaklar, karlı alanlar, çöller ve okyanuslar gibi biyomlar içerir.[3] Oyuncular dünyayı daha hızlı geçmek için yelken kanatları ve tekneler gibi öğeleri kullanabilirler.[4][5]

Oyun, oyuncunun önce bir ırk ve cinsiyet seçmesini, ardından karakterin görünümünü özelleştirmesini içeren karakter yaratma özelliğine sahiptir.[3][6] Oyuncu daha sonra dört sınıftan birini seçer: her biri benzersiz zırh, silah ve yeteneklere sahip olan savaşçı, haydut, korucu veya büyücü.[7] Oyuncular ayrıca, yanlarında savaşan koyun veya kaplumbağa gibi hayvanları evcilleştirebilirler veya bazı durumlarda dünyayı daha hızlı geçmek için sürülebilirler.[3][6] Zanaatkarlık da oyunun bir parçasıdır; oyuncuların yiyecek, iksir, silah ve zırhın yanı sıra kozmetikler yaratmasına izin verir.[6][8]

Cube World, Haziran 2011'de gelişmeye başladı ve tasarımcı Wolfram von Funck, keşif ve rol yapma oyun unsurlarına odaklanan bir 3D voksel tabanlı oyun olarak nitelendirdi ve The Legend of Zelda, Secret of Mana ve World Of Warcraft gibi oyunları ilham kaynağı olarak gösterdi.[9] Daha sonra, oyunun sprite'larına katkıda bulunan ve yeni içeriğin uygulanmasına yardımcı olan eşi Sarah von Funck da ona katıldı.[1][9] Ocak 2012'de Minecraft'ın geliştiricisi Mojang'ın Cube World'ü geliştirmede kendisine destek olması için von Funck'u işe aldığı bildirildi.[10][11][12]

Cube World'ün bir alfa sürümü ilk olarak 2 Temmuz 2013'te Picroma'nın web sitesinde yayınlandı, ancak sonunda yeniden satın alınamaz hale getirildi.[13][14] O sırada, oyunun indirme sunucusu bir DDoS saldırısına maruz kaldı ve von Funck daha sonra onu "sarsan" beklenmedik bir olay olduğunu kabul etti.[15][16][17] Eylül 2019'da von Funck, oyunun resmi olarak 30 Eylül'de Steam aracılığıyla piyasaya sürüleceğini ve alfa sürümünü satın alanların ücretsiz bir Steam anahtarı alacağını duyurdu.[18][19][20]

Oyun, bölge bazlı ilerleme sistemi ve dengeleme sorunları nedeniyle eleştirildi.[21][22] PC Gamer'dan James Davenport oyunun tekrarlanmasını eleştirerek oyunu "sığ" ve "sıkıcı" olarak nitelendirdi.[23] Kotaku'dan Luke Plunkett, dünyanın "çok güzel" olmasına rağmen, "bir öğreticiye çok ihtiyaç duyduğunu" ve "bir şekilde alfasından daha kötü" olduğunu yazdı.[24] Bazı yorumcular, oyunun uzun süre bekledikten sonra hayranların beklentilerini karşılayamayacağı yorumunu yaptı.[24]

  1. ^ a b Rossignol, Jim (15 Temmuz 2013). "Some Time With: Cube World (Alpha)". Rock, Paper, Shotgun. 18 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2013. 
  2. ^ Owen, Phil (7 Temmuz 2013). "The magical Cube World gets alpha release — good luck". VG247. 9 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2013. 
  3. ^ a b c Hernandez, Patricia (18 Temmuz 2013). "I Can't Stop Playing Cube World". Kotaku. 21 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2013. 
  4. ^ Senior, Tom (18 Eylül 2012). "Cube World: indie exploration RPG gets hang gliders, dungeons and mega bosses". PC Gamer. 19 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2013. 
  5. ^ Sykes, Tom (8 Mayıs 2013). "New Cube World video shows the indie RPG's approach to crafting, magic, sailing and stealth". PC Gamer. 7 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2013. 
  6. ^ a b c Hernandez, Patricia (23 Temmuz 2013). "Tips For Playing The Cube World Alpha". Kotaku. 26 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Temmuz 2013. 
  7. ^ O'Connor, Alice (4 Temmuz 2013). "Cube World public alpha now on sale". Shacknews. 7 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2013. 
  8. ^ Pearson, Craig (9 Mayıs 2013). "Vox Rox: Some Cube World Video To Make You Happy". Rock, Paper, Shotgun. 10 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2013. 
  9. ^ a b Corriea, Alexa (30 Temmuz 2013). "Cube World: where Minecraft meets Warcraft". Polygon. 31 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2013. 
  10. ^ Smith, Adam (5 Ocak 2012). "Mojang Hire Cube World Developer". Rock, Paper, Shotgun. 8 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2013. 
  11. ^ Smith, Adam (23 Ocak 2012). "It's Hip To Be Cube World". Rock, Paper, Shotgun. 26 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2013. 
  12. ^ Grayson, Nathan (1 Temmuz 2014). "Worth The Wait? – Cube World Getting New Quests". Rock, Paper, Shotgun. 3 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ekim 2014. 
  13. ^ Grayson, Nathan (3 Temmuz 2013). "Cube World Released And, Er, Unbuyable". Rock, Paper, Shotgun. 6 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2013. 
  14. ^ Neltz, András (3 Temmuz 2013). "You Could Briefly Buy and Play Cube World. Very Briefly". Kotaku. New York, NY: G/O Media. 6 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2013. 
  15. ^ Grayson, Nathan (9 Temmuz 2013). "Cube World Woes Continue With DDoS Attacks". Rock, Paper, Shotgun. 12 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2013. 
  16. ^ Hernandez, Patricia (8 Haziran 2013). "Cube World Developer Says His Game's Servers Are Under Attack". Kotaku. 10 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  17. ^ Peel, Jeremy (9 Temmuz 2013). "Cube World alpha launch scuppered by DDoS attacks; "Someone is trying to systematically damage our business"". PCGamesN. 11 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2013. 
  18. ^ Chalk, Andy. "Cube World ends a half-decade of silence, announces imminent launch on Steam". PC Gamer. 7 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Eylül 2019. 
  19. ^ Schreier, Jason. "After Disappearing For Six Years, Cube World Is Finally Coming Out". Kotaku. 9 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Eylül 2019. 
  20. ^ Wales, Matt. "Long-in-the-works voxel-based action-RPG Cube World is out at the end of September". Eurogamer. 20 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Eylül 2019. 
  21. ^ Hernandez, Patricia (3 Ekim 2019). "Cube World was never going to live up to the hype". Polygon. Vox Media. 3 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2019. 
  22. ^ Deppe, Martin (4 Ekim 2019). "Cube World im Test: Der einstige Youtube-Hit legt nach 6 Jahren eine Bruchlandung hin" [Cube World in the test: The former YouTube hit made a crash landing after 6 years]. GameStar (Almanca). Munich: Webedia Gaming. 6 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2019. 
  23. ^ Davenport, James (30 Eylül 2019). "Cube World's infinite fantasy landscape is infinitely boring". PC Gamer. New York, NY: Future US. 1 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2019. 
  24. ^ a b Plunkett, Luke (30 Eylül 2019). "Cube World Wasn't Worth The Wait". Kotaku. New York, NY: G/O Media. 1 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2019.