ซอฟต์แวร์เพื่องานกราฟิกส์สามมิติ
หน้าตา
ซอฟต์แวร์เพื่องานกราฟิกส์สามมิติ หมายถึงซอฟต์แวร์ที่ใช้งานเกี่ยวกับการสร้างภาพสามมิติ ทั้งนี้ขั้นตอนของงานดังกล่าวอาจแบ่งหรือแตกแขนงออกได้หลายลำดับขั้น (pipeline) และอาจแตกต่างกันไปตามประเภทของผลลัพธ์ที่ต้องการ เช่นการสร้างเกมคอมพิวเตอร์ ก็อาจมีขั้นตอนแตกต่างจากการสร้างภาพยนตร์หรือภาพเคลื่อนไหว ซอฟต์แวร์ที่ถูกนำมาใช้ในแต่ละขั้นตอนอาจเป็นคนละตัวหรือตัวเดียวกัน อาจเป็นโปรแกรมจากภายนอก หรืออาจพัฒนาขึ้นเป็นการภายในสตูดิโอนั้นๆก็ได้
ซอฟต์แวร์สามมิติรายใหญ่
[แก้]- ชื่อซอฟต์แวร์ (เจ้าของ/ผู้ผลิต)
- 3 ดีเอสแมกซ์ (Autodesk)
- ArchiCAD
- เบลนเดอร์ (Blender Foundation)
- Cinema 4D (MAXON)
- DAZ Studio
- Form-Z
- Houdini
- ไลต์เวฟ3D (Newtek)
- Massive
- มายา (Autodesk)
- Modo (Luxology)
- Mudbox (Autodesk)
- Poser (Smith Micro)
- Silo (Nevercenter)
- SketchUp (Google)
- Softimage XSI (Autodesk)
- ZBrush (Pixologic)
ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการเร็นเดอร์ภาพ
[แก้]เป็นซอฟต์แวร์เฉพาะเพื่อการเร็นเดอร์ภาพ และไม่ต้องมีส่วนสำหรับสร้างแบบจำลองในตัว