Gnash
Gnash | |
![]() Gnash 0.8.0 i fristående läge i Ubuntu. Vanligtvis används Gnash som insticksprogram i en webbläsare. | |
Utvecklare | Rob Savoye[1], Sandro Santilli, Bastiaan Jacques, Benjamin Wolsey, Zou Lunkai, Tomas Groth, Udo Giacomozzi, Hannes Mayr, John Gilmore, Markus Gothe. |
---|---|
Senaste utgåva | 0.8.9 (19 mars 2011[2]) |
Operativsystem | Flera |
Typ | Mediaspelare |
Licens | GPL |
Webbplats | http://www.gnu.org/software/gnash/ |
Gnash (förkortning för GNU Flash) är en fri spelare för flash-animationer som strävar efter att vara helt kompatibelt med Adobe Flash. För att visa Flash-grafik i en webbläsare krävs ett insticksprogram som Adobe Flash Player eller Gnash. Gnash klarar att visa video på webbplatser som t.ex. Youtube och Lulu TV[3] och finns för operativsystem såsom Linux, Windows, Mac OS och BeOS. [4]
Programmet är ett av de få alternativen för flash, för de som vill använda ett operativsystem med endast fri mjukvara. Gnash har därför inkorporerats som en del i GNU-projektet, som vill skapa att komplett operativsystem med endast fri mjukvara. Gnash ingår som ett av GNU:s högprioriterade projekt, tillsammans med 12 andra projekt.[5]
Gnash är löst baserat på GameSWF[6] och är skrivet i programmeringsspråket C . Det använder sig till stor del av biblioteket boost för att förenkla mjukvaru-utvecklingen.[7]
Ett problem för projektet är svårigheten att hitta utvecklare. De nuvarande utvecklarna har aldrig installerat Adobe:s flashspelare, eftersom de befarar att alla som någon gång har installerat Adobe Flash Player samtidigt har accepterat ett avtal att inte utveckla en konkurrerande flash-spelare.[8] Därför har Gnash-projektet bara 4-5 aktiva utvecklare.[9]
Gnash 0.8.8 har GPU-stöd.[10]
Gnash finns tillgängligt för många arkitekturer inklusive x86, AMD64, MIPS/IRIX, and PowerPC. Gnash stödjer även BSD-baserade operativsystem. RISC OS, BeOS, AmigaOS, Haiku porteringar existerar.
Källor
[redigera | redigera wikitext]Fotnoter
[redigera | redigera wikitext]- ^ ”Gnash - GNU project - Free Software Foundation(FSF)” (på engelska). http://www.gnu.org/software/gnash/#maintainer. Läst 26 maj 2008.
- ^ ”Gnash 0.8.9 Released” (på engelska). Arkiverad från originalet den 23 mars 2011. https://web.archive.org/web/20110323141353/http://www.gnashdev.org/?q=node/78. Läst 3 augusti 2010.
- ^ ”Gnash plays Youtube, Lulu TV” (på engelska). Arkiverad från originalet den 10 april 2008. https://web.archive.org/web/20080410135839/http://www.gnashdev.org/?q=node/33. Läst 25 maj 2008.
- ^ ”BuildMatrix - Gnash Project Wiki” (på engelska). Arkiverad från originalet den 25 maj 2012. http://archive.is/2012.05.25-194123/http://wiki.gnashdev.org/w/index.php?title=BuildMatrix&oldid=3734. Läst 26 maj 2008.
- ^ ”High Priority Free Software Projects - Free Software Foundation” (på engelska). Arkiverad från originalet den 10 augusti 2007. https://web.archive.org/web/20070810230457/http://www.fsf.org/campaigns/priority.html. Läst 26 december 2008.
- ^ ”Gnash FAQ Why do you use C instead of C?” (på engelska). Arkiverad från originalet den 17 juni 2008. https://web.archive.org/web/20080617233546/http://www.gnashdev.org/?q=node/25#c . Läst 26 maj 2008.
- ^ ”Gnash FAQ Why do you use the Boost libraries?” (på engelska). Arkiverad från originalet den 17 juni 2008. https://web.archive.org/web/20080617233546/http://www.gnashdev.org/?q=node/25#boost. Läst 26 maj 2008.
- ^ ”Gnash FAQ - How do Gnash developers work with the Adobe/Macromedia EULA?” (på engelska). Arkiverad från originalet den 17 juni 2008. https://web.archive.org/web/20080617233546/http://www.gnashdev.org/?q=node/25#eula. Läst 14 juli 2008.
- ^ ”Youtube - UDS Prague (Intrepid Ibex) - Rob Savoye” (på engelska). http://www.youtube.com/watch?v=zoNvsiBTQDE. Läst 25 maj 2008.
- ^ ”Gnash 0.8.8 Released with GPU support”. Arkiverad från originalet den 1 december 2010. https://web.archive.org/web/20101201072954/http://u8untu.blogetery.com/2010/08/23/gnash-0-8-8-released/. Läst 3 november 2010.
Webbresurser
[redigera | redigera wikitext]- Gnash:s officiella webbplats (engelska)