Использование переменных в программе «Быстрые команды»
Вот некоторые примеры того, что можно сделать в программе «Быстрые команды».
Поместить переменную в текстовое поле. К примеру, можно разместить переменную в текстовое поле быстрой команды для создания сообщения электронной почты. Переменная позволит Вам выбрать уместное приветствие (например «Уважаемый» или «Уважаемая» в начале сообщения e-mail) во время выполнения быстрой команды.
Передать содержимое переменной в качестве входных данных для действия. Вы можете вручную сохранить выходные данные любого действия в переменной и в ходе дальнейшего выполнения быстрой команды использовать содержимое переменной. К примеру, в быстрой команды, которая получает название книги, можно использовать действие «Получить переменную» для сохранения этого названия в переменной. Это позволит передать содержимое переменной (т. е. название книги) одному из последующих действий в этой быстрой команде.
Использовать переменную для замещения параметра действия (одной из настроек действия). Можно встроить переменную в действие. Например, можно поместить переменную «Спросить при запуске» в параметр «Повторить» действия «Воспроизвести музыку», что позволит Вам во время выполнения быстрой команды решить, повторять песню или нет.
Переменные представлены в виде небольших овальных значков, например или .
Добавление переменной в текстовое поле
В Библиотеке программы «Быстрые команды» коснитесь символа на значке быстрой команды, которую Вы хотите отредактировать, затем коснитесь любого текстового поля в области действия.
Примечание. Не все действия содержат текстовые поля.
На экране отобразятся строка переменных и клавиатура.
Коснитесь «Переменные».
Строка переменных развернется, и в ней появится кнопка «Волшебная переменная», а также все волшебные и созданные вручную переменные, которые доступны для использования в зависимости от состава предыдущих действий в быстрой команде.
Коснитесь «Волшебная переменная».
В редакторе быстрой команды отобразится прокручиваемый список выходных данных составляющих команду действий в виде доступных переменных, из которых можно выбирать.
Коснитесь переменной, которую хотите добавить в текстовое поле, выбранное в шаге 1.
Переменная появится в текстовом поле в исходной точке вставки. Именно сюда при выполнении команды будут вставлены данные, содержащиеся в переменной.
Вы можете продолжить использовать строку переменных для доступа к Волшебным переменным, которые может потребоваться добавить позже.
Необязательно. Чтобы добавить специальную переменную (существует четыре типа специальных переменных), коснитесь «Готово», затем коснитесь текстового поля и выберите одну из описанных ниже специальных переменных, обозначаемых зеленым значком.
Спросить при запуске. Во время выполнения быстрой команды данная переменная запрашивает ввод текста в месте своего размещения.
Буфер обмена. Во время выполнения быстрой команды данная переменная вставляет последний объект, который Вы скопировали.
Текущая дата. Данная переменная вставляет текущие дату и время в предпочитаемом Вами формате.
Входные данные команды. Данная переменная получает входные данные, которые были переданы в начало быстрой команды (применимо для быстрых команд, которые настроены для Активного расширения).
Примечание. Чтобы увидеть все четыре специальные переменные при работе на iPhone, может потребоваться смахнуть влево.
Специальная переменная встраивается в текстовое поле в исходной точке вставки.
Удаление переменной
В Библиотеке программы «Быстрые команды» коснитесь символа на значке быстрой команды, которую Вы хотите отредактировать.
Затем выполните одно из следующих действий.
В текстовом поле. Разместите курсор перед переменной в текстовом поле, а затем коснитесь на экранной клавиатуре.
В поле параметра действия. Коснитесь значка переменной, чтобы выбрать ее, а затем коснитесь «Очистить» (слева от кнопки «Переименовать»).
Передача содержимого переменной другому действию в качестве входных данных
В Библиотеке программы «Быстрые команды» коснитесь символа на значке быстрой команды, которую Вы хотите отредактировать.
Поместите действие «Получить переменную» над действием, которое получит входные данные, затем коснитесь «Выберите переменную».
Например, в данном случае доступна Волшебная переменная.
Коснитесь «Выбрать волшебную переменную», затем коснитесь переменной в редакторе быстрой команды.
Когда быстрая команда выполняется, содержимое переменной, которую Вы выбрали в шаге 3, извлекается и передается действию, следующему за «Получить переменную», в качестве входных данных.
Замена параметра переменной
Можно использовать переменную для замещения одного из параметров действия (одной из настроек действия), что позволяет динамически переключаться между настройками действия в ходе выполнения быстрой команды.
В Библиотеке программы «Быстрые команды» коснитесь символа на значке быстрой команды, которую Вы хотите отредактировать.
В редакторе быстрой команды коснитесь имени любого параметра, а затем в появившемся списке выберите переменную для замещения этого параметра.
Важно! Переменная должна содержать контент требуемого типа. К примеру, если Вы хотите заместить переменной параметр действия «Получить объекты Trello», значением такой переменной должно быть «Доски», «Карточки» или «Списки». Для параметров с переключателями между состояниями «Вкл.» и «Выкл.» введите 1 для перевода в активное состояние и 0 — в неактивное.
В данном примере переменная «Выбранный объект» замещает параметр «Доски» в действии «Получить объекты Trello».