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Motion에서 Final Cut Pro로 리그 발행하기
리깅은 Final Cut Pro 템플릿에서 특히 유용합니다. 사용자는 작은 제어기 세트를 사용하여 복잡한 매개변수 그룹을 수정하거나, 사용자 제어를 제한하여 하위 컴포지터, 편집기 및 기타 생산 파이프라인이 설정된 사양과 클라이언트 요구를 준수하도록 할 수 있습니다. Motion에서 Final Cut Pro 템플릿의 리그에 위젯(슬라이더, 팝업 메뉴 및 체크상자)을 추가한 후 발행할 위젯을 선택해야 합니다. 템플릿을 저장하면 발행된 위젯을 Final Cut Pro에서 사용할 수 있습니다.
Final Cut Pro로 위젯 발행하기
Motion 리그 인스펙터 또는 위젯 인스펙터에서 발행할 매개변수의 이름을 Control-클릭한 다음 단축키 메뉴에서 발행을 선택합니다.
참고: 발행된 매개변수 제어기를 Final Cut Pro에서 사용하려면 템플릿을 저장해야 합니다.
Motion에서 발행된 매개변수 보기
프로젝트 인스펙터를 열어 템플릿에 발행되도록 설정된 매개변수를 검토할 수 있습니다.
Motion 레이어 목록의 상단에 있는 프로젝트 대상체를 클릭합니다.
프로젝트 인스펙터에서 발행 패널을 엽니다.
발행 패널에는 위젯을 포함하여 발행된 모든 매개변수가 표시됩니다. 템플릿에 저장되면 발행된 매개변수가 Final Cut Pro의 인스펙터에도 나타납니다. 게시하기에 대한 자세한 정보는 템플릿에 제어기 추가하기의 내용을 참조하십시오.
설명서 다운로드: PDF
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