Pan-Pan

Pan-Pan

87 ratings
Walkthrough Pan-Pan
By Rorsha
В любой непонятной ситуации хватай и носи с собой табуретку. (с)
Непонятных ситуаций тут будет более чем до фига. Но табуреток не завезли.( Поэтому наличие данного гайда таки напрашивается.
Дабы в попыхах не схватить что либо не нужное. Или вообще опасное.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало начал
Сверзнувшись с самой верхотуры, а точнее из космоса, на планету отселе неизвестную, обнаруживаем что корабль пришёл в негодность от встречи с твердой поверхностью. Но к счастью, для местных бормоглотов такие случаи не новость. На планету космические корабли падают аки спелые груши. Из обломков которых, бомоглоты состряпали прототип. Да вот беда, не хватает части деталий и топлива. На поиски которых нам и придётся отправится. Дабы отчалить назад, в темноту космоса.

Дабы пройти за ворота в новый дивный мир, берём красную бочку, как показано на скриншоте и ставим её круглое белое основание.

Приключения начинаются
Пройдя через ворота, идем прямо. Совсем прямо, проходим под импровезированным мостом из каменных плит до самого упора и, уткнувшись в стенку поворачиваем налево. Обладатели хватательного рефлекса, по дороге могут похватать кувшины для воды и наносится их вдоволь над головой. Табуреток то нет. Толку от этого не будет, но зуд подвигов уменьшится.
Итак, у стены повернули налево, спустились по лесенке и встретили, таааа-дааам, наш первый девайс для ПК для корабля. Двигатель. Хватаем его ставим на ближайшую платформу, которая питает двери. Двери открываются, хватаем проводник, ставим его на промежуточную платформу и перставляем наза двигатель. В итоге должно получится как на скриншоте ниже.

Далее, один из проводников ставим на красную кнопку за дверью, дабы последняя не закрывалась. И переносим оставшийся стафф внутрь, как на скрине:
Далее, в самой правой комнате расставляем холодильник на постаменты в таком порядке:
Это открывает нам доступ к третьему проводнику. Хватаем его!!!11 И несем в комнату управления. Где ставим три проводника и двигатель в ряд. Это запускает Трансформера, стоящего тут же, который пошел все ломать на своем пути. Кто бы сомневался:

Хватаем Двигатель и прём в образовавшийся проход в стене. Ставим Двигатель на основание, что запускает мост:
Снова хватаем Двигатель и несемся назад к кораблю.
В поиске с пониманием
Поставив Двигатель у корабля, выходим через ворота и сразу налево лезем по лесенке вверх и углубляемся в пещеры. Там собираем корзинки с брюликами и выставляем их в таком порядке:

Далее, по открывшемуся проходу бежим до шахты. И на поляне рядом с ней начинаем топтать фрукты, из которых появляются сгустки энергии, которые подводим к колбочке рядом.
Когда колбочка заполнится до краев, для чего потребуется несколько раз топтать фрукты и таскать энергию, поднимется подъемник с синей бочкой. Хватаем бочку!11 И тянем её к кораблю. У лестницы придётся бочку опустить на землю, спустится по лестнице, поднятся назад, и по появившемуся справа проходу с бочкой над головой мчатся окружным путём ... нет, не к кораблю. А к ветрине рядом стоящей, у вышеупомянутой лестницы. Ставим бочку на плюсик, запускам процесс и... теперь у нас есть ПАЛКА!!!111 Берегись все живое!!!11.
Дестрой и насилие
С палкой наперевес, снова бежим к каменному мосту, за которым находим хижину с бормоглотом внутри. Палкой ломаем стену, бормоглот то ли с испугу, то ли в благодарность отдает нам баночку для анализов. В которую мы теперь можем собирать энергию, колотя встречные-поперечные фрукты.

Далее бежим направо, спускаемся по лесенке в яму, где расставлены 3 яйца и красный утконос. Огреваем утконоса по башне палкой, расставляем яйца на 3 красные кнопки, на четвертую встаем сами. Открываются ворота. Махаем на прощание утконосу рукой, проходим в ворота, далее направо, жмём на кнопку, выезжает мост.

Далее возвращаемся назад, к водопаду, как на скриншоте. И колотя фрукты собираем энергию, заправляя устройство включения:
Вода пошла. Хватаем ближайший сосуд, набираем в него воды и тащим его к дереву. Ставим под деревом, бъём по нему палкой, вода выливается, яблоко созревает. Фигачим палкой по дереву, хватаем яблоко и мимо утконоса несемся к лягухе-нашей-лутшей-подрухе.
Угощаем лягуху яблоком, делаем на скриншот на память, она сваливает, открывая нам проход к дальнейшим приключениям.
Лес и его обитатели
Пройдя по проходу, хватаем любого клешневого мозгожуя, подносим его ко входу в маленькую пещерку и опускаем на пол, легонько загоняем его на красную кнопку - проход далее открыт. Не ходите туда!!1 Шучу. Вариантов нет, проходим в него.
Далее играем в пятнашки, следуя схеме:

Попадаем в мою любимую зону - лес. Рядом с шалашом находим В.И.Ленина лесовика-затейника, который после удара палкой обучает нас левитации посредством рокет-джампа. С оным даром бежим далее, перепрыгивая канавки и берем очередную зеленую трехомудрию.
И с неё над головой несемся к кораблю, где водружаем её на постамент.
Водные процедуры
Теперь бежим мимо розовой фиолетовой башни слева, через болотные мостики таким образом что бы не попасться под открытые глаза кикимор:
Проходим в ворота под глазом. В пустые глазницы вставляем блоки со значками глазищ. Один валяется тут же. Второй надо приволочь из-под водопада.
Получаем взамен зеленую трихомудрию, с которой бежим на то место, где упал наш корабль.
На месте падения корабля, видим страшную рожу. Пихаем ей в нос вновь приобретенную зеленую трихомудрию. Странным образом это останавливает водопад неподалеку и открывает скрытый проход. Бежим туда без оглядки. Ещё бы, у нас ведь есть ПАЛКА!
В новой зоне мы находим очередной упавший корабль, из которого выпала нужная нам штрапенсия. Хватаем её, ставим на плот у воды и отпускам в плавание.
Возвращаемся тем же путем, что пришли сюда.
Снова бежим к розовой фиолетовой башне, поднимаемся на её верх и выставляем две штуки через пульт управления (не знаю как их назвать. Сюрприз!) таким образом как на скрине:
Спускамся вниз, бежим налево, где в данный момент стоит мостик, нажимаем на кнопку, мостик уезжает направо. Куда нам и требуется.
Бежим направо, забираем штрапенсию с плота и тащим её к кораблю.

Возвращаемся к розовой фиолетовой башне, продвигаемся к небольшому розовому островку за ней и ловим проплывающую субмарину. Когда она будет проплывать над опущенной в воду платформой быстро забегаем на розовую кнопку, платформа поднимается и выкидывает субмарину на берег.

Хватаем её и тащим к кораблю.
Прощание
Всё, теперь у нас есть все детали для запуска корабля. Осталось собрать энергию в бак. Делаем это колотя палкой ближайшие растения, из которых выпадают фрукты, из которых в свою очередь, выпадает энергия. Собираем должное количество, заправляем бак. И всё, к старту готовы.


/// Это были прекрасные, но слишком скоротечные три часа в игре. Надеюсь, вы не прочитали это руководство, а добрались до всего сами.) Игра этого заслуживает, дабы остаться в ней подольше.)
16 Comments
Paranormal 18 Dec, 2020 @ 7:13am 
Спасибо! Было очень интересно!
Crank 25 Apr, 2020 @ 5:05am 
Я думаю нужно открыть первые двери и сохранится на новой точке. Дальше передать мне сохранение и я уже сам начну играть до конца. Это где-то займет по времени от 1 до 2 минут. Если кто-то может мне помочь, то добавьте меня в друзья временно, там обсудим как передать сохранение.
Crank 25 Apr, 2020 @ 5:03am 
У меня проблема, может кто-то может мне помочь. Я словил баг черного экрана, в момент когда персонаж просыпается и открывает свою первую дверь. Если в этот момент я выхожу из игры и захожу по новой, время сохранения становится в 2 минуты 40 секунд и я часть локаций как бы перелетаю и те самые двери так и не открываю. Я думаю мне поможет чужое сохрание игры. Я нашел свои сэейвы тут: c:\Users\ ваше имя \AppData\LocalLow\Spelkraft Sthlm AB\PAN-PAN\
Rorsha  [author] 25 Apr, 2020 @ 4:43am 
В принципе да. Каждое живое существо, которое встречаешь, сначала приветствуешь, потом бьёшь палкой.) Это для 2 достижений не по прохождению.)
Rorsha  [author] 25 Apr, 2020 @ 4:41am 
Вспомнить юы, какие там еще достижения.) Как давно это было.
Crank 25 Apr, 2020 @ 3:27am 
Спасибо за гайд, есть вопросик, по нему реально получить все достижения игры?
Atlas Matras 16 Jul, 2019 @ 7:08am 
Просто я думал все 4 в пещере, и искал только в ней.
Rorsha  [author] 16 Jul, 2019 @ 7:00am 
Слушай, это так давно было.) Всё там... где-то.
Там есть какая то подъемная платформа для которой надо собирать энергию из цветов, вроде где-то там.
Atlas Matras 15 Jul, 2019 @ 7:54pm 
Привет. Почему-то в пещере всего 3 брюлика, где четвертый не понимаю.
Rorsha  [author] 24 Jun, 2018 @ 9:44am 
:retro_beer: