35
Products
reviewed
390
Products
in account

Recent reviews by 等我刷只小鱼

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 35 entries
9 people found this review helpful
23.3 hrs on record (22.3 hrs at review time)
尽管谈到剧情有很多可以聊的东西,但是为了避免剧透,还是泛泛而谈的好。在我购买这个游戏的时候,我只是在期望一个美术精致的小品级故事,顺便如果能感人一点那就更好了。而它远远超出了我的期待。在我通关的时候,我已经喜欢上了这个故事。

是的,我喜欢这个故事,我喜欢它用轻快去掩藏哀恸,喜欢它用柔和去包裹悲伤,喜欢它用绝望去覆盖光芒,喜欢它蜷缩着膝盖孤独地坐在漆黑的原野正中央,却倔强地轻声讲述着希望。

是的,我喜欢这个故事的一切。如果你能陪同两名少女走到故事的最后,我相信你也会喜欢这个故事。

你会喜欢她叹着气端起茶,说我们的幸福建立在某些人的毁灭之上,总要有人去作出决定,所以她作出了决定。

你会喜欢她落寞地望着天空,说她相信每个人微小的幸福积累起来,就像满天繁星一样,可以照亮这片天空。

你会喜欢她决绝地转过身去,说她要照亮这片大地,哪怕只有几秒钟。

你会喜欢她在信纸上一笔一划写下,即使注定毁灭,她也要反抗到最后。

你会喜欢她无助地喃喃自语,问要多少次离别才能改变一个人。

你会喜欢她望着文明的废墟,说生命的尊严可以超越苦难。

你会记得她们,你会喜欢她们,你会记得她们的故事,你会喜欢这个故事。

即使失去了太阳,世界上也永远有人在发着光。而这就是一个关于这群人的故事。
这个故事关于勇气,关于信任,关于理解,关于选择,甚至关于生命。

当然,也关于爱。

"加分,加分,加分。

糟糕的战斗系统,减分。但最后得分,满分。“

最后再聊点可能涉及剧透的内容吧。【真的很剧透!通关之前不建议看!】

剧情当然也不是尽善尽美的,最我不满意的地方有两点,一点可以理解,一点不能理解。

不满意但可以理解的是绚夜的剧情。绚夜的个人支线有明显的临近结局紧急踩下刹车的痕迹。支线5给两个人打上了一个小小的结,后续的剧情里却没有再去提过。诚然这个结对两个人的关系算不上什么大麻烦,但你不能亲手系上它后放在一边然后到结局的时候告诉我它早就悄悄解开了。绚夜有支线6,却又好像等于没有。太过惜墨如金的支线6匹配不了两个主角一路走来的牵绊和将要面对的抉择,这也造成了最后此夜的选择说服力不够强。

不满意且不能理解的是游夜的剧情。为了meta而meta实在大可不必。和市面上八成以上的meta要素游戏一样,游夜的存在和故事是割裂的,仅仅作为一种炫技式的自我满足。她对于故事并没什么不可替代的推动作用,删掉这个角色完全没什么影响,既然如此,更好的选择是拿起奥卡姆的剃刀无情地剔除她。更何况比起毫无作用,游夜更接近于负面作用。当我沉浸在这个绝望的世界中看着众人为了自己心中的信念坚强地挣扎的时候,当我的心跳被这些角色的命运牵动的时候,当我在思考每个人做出的选择的意义的时候,我不想看到一个跳脱于游戏之外的角色不停隔着屏幕提醒我这里面的一切都是假的,这仅仅是个有存档有战斗有flag的游戏。特别是当游戏进入后期,主角们发现整个无夜原早已陷入永恒的黑暗,每个人都在为了重建光明苦苦探求自己的道路之时,支线里游夜一个响指就给大家带来了短暂的白昼。这一瞬间我第一次对这个故事产生了迷茫,我不明白安排这样的桥段究竟是想表达什么。

不不不,你不能这么做。你无权这么做。

就我个人而言,剧情上最出彩的一点在于对不同立场的角色并没有厚此薄彼,每个人行动的理由都十分具有说服力。整起事件中并没有实质上的反派,那些站在主角对立面的人,不管是绽夜、漫夜、蚀夜还是黑辉夜,都是在用自己的方式去试着拯救身边的人,故事也并没有否定她们的信念,大家都走在自己的道路上,并且坚信这条道路的尽头一定有那已经失落了数百年的光明。虽然她们或许错了,虽然有很多无辜的人牺牲,但没人能责怪她们,因为她们和主角们一样,都是一类人。那类明知道敌人不可战胜,依然在这片没有尽头的黑暗之中抗争到了生命最后一刻的人。

结局上除了(基本上)大团圆的GE以外,我最喜欢的是选择不去继承无夜力量的结局。其实直到这个结局之前,我是支持梦境派的。尽管游戏很不地道地在每个梦境结局里都暗戳戳安排了一些棉花里扎人的针拼命暗示我这是不对的,我还是觉得精神的救赎就是最高的救赎,现实不现实的没那么重要。但当我打完离别中前进这个结局之后,我确实被说服了。这个结局里的此夜知道救世主再也不会存在,黑暗将会永远统治大地,暗兽永远无法战胜,光使总有一天会走向灭亡以后,她依然在信里说,我们会继续反抗下去,我们会挣扎到最后,直到那不可避免的命运找上门来为止。

整个游戏过程中第一次,我真切地隔着屏幕感受到了那些光使的光芒那么耀眼。这个结局不管怎么看都是一个悲剧,但它把我从梦境派变成了中立派。我不得不承认我喜欢这个结局。总有一天她们会在黑暗中彻底毁灭,但在几千几万年以后,一定会有别的什么种族发现她们存在过的痕迹,发现她们选择的道路,发现这片大地上曾经有一群名为光使的存在,怀着怎样的勇气选择了自己的结局。
当我看完这个结局的ED后,我没有第一时间读档回收其他结局,我切回了主画面,打开了熙夜的人物档案,静静地注视了几秒钟那行带着颜色的小字——
生命的尊严,可以超越苦难。
Posted 1 January. Last edited 1 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
8.1 hrs on record (7.4 hrs at review time)
还是引用莫妮卡所说吧:(JUST MONIKA)

爱是该将你占有,还是让你自由?
应如何将我的爱诉说?
是不是因为我听不见你的心跳声?
你的世界究竟称何为爱?
如果在你的世界,我不知道该如何去爱你
我将离你而去

"......我还是爱你"
Posted 28 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
8 people found this review funny
4.5 hrs on record
刚才G胖问我,小鱼绅士发生甚么事了?我说怎么回事,G胖给我发了一个“NEKOPARA Vol. 1 is now available on Steam!”的邮件。
我一看!嗷!原来是昨天,有两只猫娘,十多岁,一个叫巧克力,体重九十多斤,一个叫香子兰,体重八十多斤,巧克力说,我发情期又到了,主人你能不能X一下,哎…帮助发泄一下,我的发情?我说可以,我说不把香子兰叫上一起X不好用,她不服气。我说:巧克力,你两个手来折我一根金棒,你折不动。她说你这也没用,我说我这个有用,这是化劲儿,床上功夫是讲化劲儿的四两拨千金。一百多斤的美国缅因猫椰子,都握我不动我这一根金棒,啊…哈!
她非和我试试,我说可以。诶…我一说呢啪就把她扒光了,很快啊!然后上来就是一个左揉胸一个右抓奶一个左亲脸,我全部防出去,防出去了啊,防出去以后自然是床上功夫以点到为止,右手放到她胸上没揉她,我笑一下准备收手,由于这时间,按床上功夫的点到为止她已经输了,如果这一手发力,一抓就把她胸揉红了,放在她身上没有揉她,她也承认,我先摸到她。她承认我先抓到她胸,啊,我收手的时间不揉了,她突然袭击左手来抓我金棒,我大意了啊,没有闪,哎…她的左手给我金棒,啊,拤了一下,但没关系啊!
二十分钟以后,我说停停,然后二十分钟以后,二十分钟以后诶就好了,我说巧克力你不讲床德你不懂,她说主人对不起,对不起,我不懂规矩。啊,我是…她说她是乱来的,她可不是乱来的啊,训练有素,她已经和我练习了三四年,啊,看来是有备而来!
这两只猫娘不讲床德,来榨!来勾引!我二十岁的小同志,这好吗?这好。我劝这位猫娘耗子尾汁,好好反思,以后一定要再犯这样的聪明,小聪明啊,后宫要以和为贵,要讲床德,不要搞窝里斗,谢谢朋友们!
Posted 24 December, 2024. Last edited 24 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
3 people found this review funny
27.7 hrs on record
没什么好说的,当之无愧的神作,乔尔米勒的塑造在我心里面和亚瑟摩根已经是同一个地位了,最后屠杀火萤的时候爽到家了,什么狗屁疫苗,你火萤也不是啥好东西,把艾莉送过来上来就要艾莉的命,还骗人说艾莉自愿的,自愿的为什么在路上艾莉会说等一切结束就跟乔尔一起去过想过的生活,自愿的为什么在把艾莉救出来以后艾莉还会问乔尔我身上穿的啥玩意,还有就是乔尔毕竟是从灾变开始活了20年的老油条,在前期世界医疗设备还齐全的的情况下都没有造出疫苗◇到了20年后就凭三个医生依靠艾莉的大脑就觉得能造出疫苗了???想疫苗想疯了?你要是态度
好一点咱们好好说话也不是不能解决,上来告诉乔尔制造疫苗要艾莉的命就让乔尔滚出去,不是我大老远从波士顿一路走到盐湖城,将近一年到了目的地你就让我滚出去?最起码你许诺给我的武器啥的都没给就让我滚,不杀你才奇怪,还有就是认真玩过美末1的应该都发现了,这一路上真正难对付的其实是人类,匹兹堡那一关的猎人在最高难度下是真的难对付,就算你疫苗真研究出来了,难不成真觉得能拯救世界?比尔说过一句话,外面的世界人类比感染者更加危险,乔尔你比谁都懂这个道理。2代云了一些剧情,打算等上pc了玩完再评价,美末1的成功导致哪怕美末2真
的是屎我也要亲自尝一尝
Posted 17 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
145 people found this review helpful
33 people found this review funny
1.2 hrs on record
宇宙机器人能拿年度最佳?我只只大冒险凭什么不可以?务必助力只只大冒险拿下25年TGA
Posted 13 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
97 people found this review helpful
3 people found this review funny
3
2
2.2 hrs on record
一觉醒来,还在用着3G网络,穿越火线还在开展百城联赛,C罗还在皇马,哈白布还在巴萨,梅西还在带领阿根廷冲击冠军星,周董还在说着哎哟不错哦,Taylor推出了《1989》;屠呦呦还在研究治药物.
粉笔砸中我的头,旁边的同学窃窃私语,窗外高原的阳光透着枝叶洒落,回到9年前的课堂。我以为做了一个好长好长的梦,其实是走过了一段很远很远路。我们走入童年的门,一路上从其他已知或未知的门走出,去追寻一个个独特的几何体。
Posted 12 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
29.9 hrs on record
一、感情
首先便谈谈星奏和洸太郎之间的感情吧。

两人的感情起源于儿时的相遇、相处。洸太郎能够主动帮助离群的星奏,会提醒她换教室上课,会为了她去夺回mypod,会孤身一人跋涉整晚前往海边,遵守那个看海的约定;星奏对于闯进她音乐的世界的洸太郎,也萌生出了喜欢的心情。或许这是两个小孩的稚嫩感情,但是两小无猜,又怎么不美好呢?

两人的感情发展于之后的重逢。在发生了巨大变化的校园里,两人再次重逢。在文学部这个两人拥有过约定的地方,他们又经历了一系列的故事——情书帮写活动,微电影的拍摄……在星奏即将离开之时,洸太郎追上了那辆巴士,呼喊出了那份爱恋:我喜欢你,星奏。于是,她留下了,和他成为了情侣,他们的故事就这样继续。直到,GLORIOUS DAYS的到来,两人又一次分开。看上去,这段故事已经结束了,但是从终章中我们不难看出,两人的感情并没有因为分别而消失,而是像阴雨天云层后的阳光,只是被阻隔,从未消失。

这份感情在终章又一次燃起。星奏又回来了,和洸太郎在一起。洸太郎也曾挑明星奏利用他寻找灵感,星奏也不置可否;但是他们还是又一次在一起了,一如从前。至于结果,也是一如从前,星奏再一次“奏了”。

行文至此,或许我们只能得到“星奏单方面利用洸太郎”的“坏女人”结论,然而,随着终章剧情的进展,乐队成员的话语揭露了真相:星奏一直,一直挂念着洸太郎。有了这些话,谁又能否认两人之间感情的真挚呢?谁又能否认他们互相深爱着呢?

除去乐队成员的直接证明外,我们亦能找出多处佐证。星奏线中两人的甜蜜自不必说,在文学社的情书帮写活动中,星奏罕见地对蔑视情书的男生表现了愤怒;彩音线中,我们得知星奏一直保管着最初洸太郎递交的那份情书,这也是在情书帮写活动中她愤怒的原因:星奏很重视洸太郎用稚嫩的情书传达的爱恋,这份爱恋也传达到了她的心里,激起无数回响。

两人一定是一直互相深爱着的,无论相逢还是别离。


二、“奏了”
奏了,通常指姬野星奏不告而别,而后渺无音讯的行为。

既然感情如此深厚,又为何会出现“奏了”这一痛苦的结果呢?

第一次分别,双方都还是小孩,星奏因为在作曲大赛中一鸣惊人,于是搬去北海道,为后来的乐队活动做准备。我想这是无可厚非的,对于任何一个有天赋的孩子,在不知现实凶险的年纪,又怎能按捺闯荡的心呢?但是她没有回应那封信,这也成为了洸太郎的心病。

第二次分别,也是最不让人理解,最令人痛苦的分别。即使两人成为了情侣,即使发生了关系,她还是走了,没有声响地走了——这也深深地折磨着我作为玩家的心。她真的只是回来利用我吗?我们之间的感情是真的吗?无数的疑问盘踞在心头,噬咬着脆弱的心灵,洸太郎也只能将心绪宣泄在纸上,似乎放下了这些,假装向前走。

最后一次分别,或许应该说早有预料吧,但是洸太郎仍然难以接受,毕竟他一直停留在那个夏天,也因此辞去了教师的职业,也因而踏上了寻找真相的道路,这是他的成长,学会去传达自己的感情。

回顾了三次分别后,细细思考“奏了”的原因,就能发觉这不过是这段感情的必然。

第一次分别是故事的开始,并无过多争议。而第二次分别则令人唏嘘,两人虽有炽热的情感,却都别扭着不愿靠近。因为成为了恋人而想要去更加了解对方,这是诸多gal中常见的情节,这两人却没有;在星奏线的后期,洸太郎更是直言喜欢“距离感”。对于应当处于热恋中的年轻人而言,“距离感”只会疏远彼此。在乐队演出之后,分离之前,两人也有一段充满着别扭、疏远的对话:

洸太郎:

“我都明白的”

“星奏是要去什么别的地方吧”

“是要离开这个城市吧”

星奏:

“……诶?”

洸太郎:

“我已经知道了”

“为什么,那时候你没有回复我”

“……”

明天见这句话,我咽了回去。

不知为何没能说出口。

我就这样迈出了步伐了。

星奏:

“那个”

从后面传来了声音。

星奏:

“……”

星奏好像在用求助的眼神看着我。

心好痛。


洸太郎的心很痛,但是被他伤害的星奏的心,又有多痛呢?

我多么希望,洸太郎真的能做些什么。哪怕不能留下星奏,也不至于八年袅无音讯,这段感情也不会如此曲折,引发如此大的争议。正如他自己所想:

无论何时,她和我之间总是挡着某种言语无法形容的东西。或许想要跨越这道坎,还是需要什么,作为答复的话语。

终章的第三次分别,同样是两人之间仍然存在着隔阂。洸太郎始终没有去了解星奏的经历,星奏也无意让洸太郎知晓她的过去。或许她认为如今过去已无需再提起,但是正是过去填充了我们的人生,塑造了我们的当下,不了解过去,如何了解这个人?不能做到相互了解,又如何并肩走下去?在感情上仍然稚嫩的两人,注定只能分别。

三、错误
读过上文所言,三次分别的根本原因都已清晰明了:这绝不是星奏自己是所谓“坏女人”,而是因为这样的感情本就是注定以分离结尾。那么这与最开始对于感情的分析矛盾吗?并不。他们就像马路两边的胆怯的小孩,看着对面的他(她),却始终不敢迈开步子向对方走去,哪怕喜欢的心意那么强烈,哪怕思念是那么深厚,都没有向对方的内心真正的探寻,没有去传达到这份爱恋。

游戏中我们使用洸太郎的第一人称,便自然而然地合理化了自己的行为,将责任推卸到星奏身上——这也确实是洸太郎所做的。在第二次分离之后,他写出自己的第二本小说,用尖锐的笔调做出讽刺:你不过是在利用我罢了。

然而,星奏真的利用的是洸太郎的感情吗?

从星奏的视角上看,她并没有这一初衷。她回到了御影之丘,在经历了重逢和快乐地校园时光后,在表明心意之前便踏上了返回的巴士:她是想要利用自己对洸太郎的爱恋,而非洸太郎自身的情感。

这样看来,似乎星奏又没有错,反而是洸太郎才是反派,是他没有体谅星奏?并非如此。单向的感情并不能让她找回“星之声”——作曲的灵感。在成为情侣后,她成功谱出了新曲,找回了“星之声”,却在乐队的半胁迫之下离开了。感情一但被诉说出来,就成为了双向的情感,回不到那个朴素的单恋了;“星之声”也不再只是她对洸太郎的爱恋,而是两个人共度的快乐时光,是双方感情奏出的美妙乐章。这时“奏了”,无论她是否被迫,都是对感情的破坏。

这样的封闭自我,这样的“距离感”,这就是国见洸太郎的错误。

这样的不告而别,这样的渺无音讯,这就是姬野星奏的错误。

在终章,面对再次回来的星奏,洸太郎仍然是指责、讽刺,他相信自己认为的,却没有一点深入了解原委的想法:“她一定在嘲笑着毫无自知地被强拉上台,担任恋人角色的我吧。”

他的强势也使星奏不得不噤声。即便又一次同居,他们还是维持着疏远的距离感,看不见的隔阂始终存在于两人之间。他们明明互相爱着,却不去伸手触摸,心中明明有着炽热的爱恋,却不去传达。这也无怪乎星奏在决定担负起乐队债务后,再一次悄然离开:他们之间并没有共同分担的可能,没法选择那个能够达成happy end的选项。

好在再一次经历分别的洸太郎终于有了成长,愿意走出自己的内心去了解,愿意伸出手去挽留。一如他曾经在车站追逐巴士那样,他凭借手中的笔,以GLORIOUS DAYS为媒介,去追寻星奏的脚步,开始了解星奏。

“开始了解星奏”,这句话听上去很可笑,早已成为恋人的两人,却在此时才开始互相了解,然而在这个故事中,却是事实。在过去的日子里,一直都是星奏在看洸太郎的小说,洸太郎却从未了解过星奏的梦想,从未了解过星奏的状况,既然如此,我们又怎么能将分离的责任一股脑地踢给星奏呢?我们又怎么能心安理得地叫她“坏女人”呢?没有真正缔结起羁绊的两人,在危机来临时,分离也就不足为奇——说到底,还是两个别扭的年轻人,没有真的传达到自己的爱恋,让感情脆弱不堪,让关系岌岌可危。

令人欣喜的是,有了成长的洸太郎终于理解了星奏,他最终将自己的爱恋诉诸笔端,写下了这份感情上开出的又一朵花:《你是阿尔法可隆》。

他最终弥补了自己的错误:“即便如此,我还是想再尽一些全力说出来。”

她最终也应该会弥补自己的错误,回到那个樱花盛开的地方,坐在他的身边吧。


四、总结——以及一些碎碎念
《想要传达给你的爱恋》(以下简称恋彼女)中,星奏和洸太郎无疑是最重要的两个人物。星奏线中,我们看到了一个在坎坷道路上追逐自己梦想的女孩;终章中,我们看到了一个饱经风霜后终于成长的男孩。这样的故事,怎么会没有一个好结局呢?或许有人会反驳说新岛夕风格如此,那我就要说新岛夕就是一破写剧本的,他能比洸太郎更懂星奏?

或许恋彼女的不同线路各有其主题,但星奏的故事的主题,毫无疑问应当是传达与成长。不能理解传达而止步不前,真正理解了传达的意义之后实现自我的成长——这就是洸太郎的故事。终章中洸太郎拥有了配音,我们也得以跳出第一人称的视角,去旁观这个故事。是的,终章已经不再是玩家能够插手的故事了,这是属于洸太郎的成长。新岛夕称恋彼女的故事取自他自身的恋爱经历,或许终章也表达了他自己对于恋爱、对于成长的看法。寄托了这些情思之后,在理性上看,最后的结果已经不那么重要了,因为那棵感情的树已经结出了名为成长的果实;但是从感性上看,结出了美好果实的树,也应当有一个美丽的结局。

回到“书写我与galgame的故事”的主题,恋彼女这部作品给我留下了相当深刻的影响。首先,它讲述的都是平常的故事,没有超自然的设定,更没有轻易地将生命、存在等等过于沉重的东西放在感情天平的另一端,却能给我带来如此深刻的触动,这在我看来是相当难能可贵的;其次,洸太郎的人物形象与我本人过于符合,都是奇妙的自我意识作祟,都是死要面子地别扭,都是不主动却归咎于他人,使得向来喜欢在推gal过程中当摄像头的我第一次获得了代入感。因此,在通关终章之后,夜不能寐的我第一次萌生了写下一些文字的想法。因为强烈的感情起伏而生出写下文字的冲动——这一点也与洸太郎很想呢。

奈何我作为常年作文低分的理科生,笔力有限,写起文章来总归有些生涩,在和朋友交谈中更是戏言“像证明导数题一样证明星奏会回来的”。不过不论如何,仅仅是书写我与galgame的故事,这也足够了;只要能够传达到自己的心意,这便足够了。正如恋彼女终章的标题所写:即便如此,我还是想再尽一些全力说出来。

最后就以ED東の空から始まる世界(始于东方之空的世界)的歌词作结吧:

幾億もの涙が作る世界

“无数的泪珠 方才组成了现在的世界”

ねぇ 気ついてたの

呐 你意识到这一点了吗

最初の言葉 繰り返して

当初的那两句话 反复在我们两人之间传递

いつでも笑ってたいよ

一直都这样笑着

小さいな迷いは空に消えた

小小的迷惑在空中消失了
Posted 30 November, 2024. Last edited 30 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
38.2 hrs on record (19.8 hrs at review time)
现在想起来,剧情真的很单纯,就是一个拯救家人的故事

但是太难了,他所有的无奈你都见证了,他的困厄绝望努力都在这九个小时里,一点一点拼出来给你看 了

两度断手,消毒水消完就硬生生的接上去,因为手还不能断,七代救老婆,即使老婆疯了:八代救女儿,即使女儿话都不会说四个小boss杀完,被大boss掏了心,视角转移到另一队人马身上,看着他们切菜一样杀这些小怪精英怪和自己拼了整整九个小时比起来真是太轻松啦!可我一点也轻松不起来, 真的。

他就是个普通人,只能自己去救女儿,等别人是来不及的

庆幸的是女儿救出来了,托付给了可以托付的人,遗憾的是妻子没能见上最后一面,自己就消失在火海里了

数年前在一个阴暗恐怖的屋子中他扮演好了丈夫的角色

数年后他依然扮演好了一个父亲的角色乃至于付出生命

在游戏开头有一个精美的动画 讲述小女孩被掳走的故事

在游戏结束后这个动画接上前文继续讲,其中小女孩的爸爸与怪物斗争小女孩的妈妈用爱将女孩从镜子中救出,最后爸爸拖住了怪物,也牺牲在大火里

伊森温特斯,好男人,好爸爸,在聚少离多的人生里,妻子女儿是他暗淡悲痛人生里唯一的光
Posted 12 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
42.9 hrs on record
我给这个游戏打75分。他没那么优秀,但是有一些镜头,还有有一些片段还是蛮设计的不错的。
比如说孤身一人骑车上雪山的bgm 那段氛围不错。
还有在教堂一把火给他烧掉。 B gm想起来。也很不错。

这游戏优化是真的不错。哪怕是低端显卡都能够稳定运行。说到剧情和任务设计确实是问题。剧情非常的割裂,根本不知道发生了什么,至于任务设计的话,真的也是感觉很无语。
但总的来说玩下来感觉还好,就像一个罐头一样。没事上线打打僵尸啥的,还是挺有意思的。
打完之后就打完了吧。

如果有续作,可以将上述的一些缺点将它改正改正,并且流程也许不用那么长。他还是很有潜力的。
Posted 11 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
3.0 hrs on record
对于许多玩过Gal Game神作的大佬们来说,吸血鬼的旋律这款游戏在那些神作的面前简直不值一提,或许从画面上来看吸血鬼的旋律这款游戏还能够占到一些优势,但从剧情等其他方面来看,吸血鬼的旋律这款游戏就有些相形见绌了

我想,这也算是情理之中吧。吸血鬼的旋律这款游戏并非没有缺点,就剧情来说,结尾的四个结局中其实有两个结局是重复的,并且剧情中的逻辑方面还拥有着非常明显的问题。我在写完视频文案的时候去steam上的评论区看了一遍,发现好评居多,但其中也包含着一些非常有道理的差评那么我对这款游戏的评价是什么呢?我只觉得我应该支持这款游戏我知道这款游戏做的并不那么出色

我知道夜莱和雷兰的故事并没有那么感人

我知道国产游戏制作组还有很长的路要走但我更知道,他们很需要鼓励正是因为知道还有很长的路要走,所以才会选择一路伴随

正是因为知道这个故事并没有那么感人,所以才想要让各位更加沉浸于这个故事之中去发掘故事之中想要表达的其他意味

正是因为知道游戏并没有那么出色,才会只想要挑好的方面说

或许夜莱和雷兰都只不过是两位虚拟人物

只存在于一堆数据之间

但我想,或许这堆数据也将他们的价值所发挥出来了呢在这里还是要非常感谢制作组,能够让我见证他们的故事或许故事还将延续,就犹如你我的未来

(非常感谢你能够看到这里,祝你有一天能和你重要的人相逢)
Posted 3 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 35 entries