san4ez
Нікому не ВІР   Zaporizhzhya, Zaporiz"ka Oblast", Ukraine
 
 
Зруйнувати все чи зупинитися?
Обійняти знов чи помилитися?
Ти пробач мені, я, напевно,
розгубився...
Currently Offline
Screenshot Showcase
Red Dead Redemption 2
Favorite Group
Wrong Gamers - Public Group
Welcome to the Family, son! 🦝
53,566
Members
5,417
In-Game
9,845
Online
423
In Chat
Review Showcase
П"ятнадцять років очікування, шість переносів гри і ось ВІН, довгоочікуваний S.T.A.L.K.E.R. 2.

Що можна коротко сказати, гра ще сира в ній присутня достатньо велика кількість багів аномалій, але гра навіть на даний час грається приємно, відчувається та сама не повторна атмосфера Зони, дуже гарний відкритий світ та цікавий сюжет.
А тепер перейдемо до повного рецензування гри з її плюсами та недоліками!

Почнемо з плюсів:
  • Неймовірно файний сюжет, який дійсно цікаво проходити. Я проходячи його наче поринув знову в часи коли мені було 12 років і кожна гра тягнула своїм невідомим сюжетом, що неможливо спинитись його розкривати.
  • Дуже великий безшовний всесвіт, це є як плюс, так і мінус, але про мінуси буде пізніше. Завдяки дуже великому відкритому світові ти поринаєш у Зону з головою, нема того моменту. коли ти виринаєш з атмосфери світу дурними підгрузками локації.
  • Дуже файна і неймовірна українська озвучка, дуже приємно чути солов"їну при ознайомлені з квестом, під час катсцен, перестрільці, анекдотах і просто базах сталкерів (Але як на мене було б ще файніше, як би був би суржик, хоча б у бандитів.)
  • Не відходячи далеко від озвучки, хочу додати наступний плюсик. Повністю озвучені всі початки квестів, тепер не потрібно читати цитати, а просто їх прослуховувати!!!
  • Велика кількість зброї та її модифікації. Так зброї звісно не настільки багато як наприклад у ГТА, але нащо він у сталкері, це не ГТА де ти носиш по 12 стволів, ти за звичай береш лиш 2-3 одиниці зброї і ходиш з нею вже до кінця гри.
  • Дуже багато файного українського пост-панку, дуже приємно бачити те, що український проєкт використва УКРАЇНСЬКУ музику!!! ОМГ - діти інженерів, Хризантеми - анастимоза мої фаворити) Ще дуже приємно було почути "Г е й((СТІМ Я НЕ ГОВОРЮ ПРО ЛГБТК+ ОБРАЗЛИВО, ЯКОГО БІСА)) пливе кача", як на мене, це дуже файна дяка нашим захисникам які полягли за нашу свободу.

Але плюси не бувають без мінусів:
  • Велика кількість графічних багів, перша моя зустріч з ними відбулась на базі "Варти" яка повністю є графічним багом, моргаючі текстури які накладаються один на одного не дуже приємно бачити. (Наче виправлено розробниками, щонайменше я їх більше не бачу)
  • Проблеми з озвучкою, деколи, коли хтось говорить по рації, все наче добре, але потім звук стає чистесеньким без перешкод і гучнішим, наче він стоїть перед тобою.
  • Трішечки тупуватий ШІ, інколи вони туплять в стіну і все.
  • Дуже важко виконувати убивства по стелсу, тому що вороги можуть бачити скрізь стіни, за три гектари і навіть якщо ти знаходишся у пеклі і пересуваєшся гуськом, вони все одно тебе побачать під землею. (Вороги порозумнішали, але ще бувають в них затупи)
  • З минулого мінусу випливає наступний, коли вони тебе побачили скрізь стіну. вони починають по тобі стріляти СКРІЗЬ СТІНУ і щоб їх, вони в тебе влучають!
  • Не відходячи далеко від каси ворогів, таке враження, що по всій Зоні вимерли всі мутанти крім кровососів, вони нападають групами по 2-3 одиниці і не дають тобі навіть вдихнути повітря, так як по кд збивають з ніг і глушать свої воплем і Вас вистачить на 5 секунд бою, а щоб їх загасити доведеться витратити майже весь свій боєзапас, так як вони дуже курв* живучі (Виправлено розробниками).
  • Якщо ви вижили після зустрічі з кровососами, то у Вас буду дуже пошкоджені стволи і майже зруйнована броня, що дуже сильно дратує! (Виправлено розробниками)
  • Тепер ви прийшли відремонтуватись, дивитесь на ціни, а вони кажуть ХРІН тобі, продай дві почки і тобі цього вистачить тільки на один ствол... інфляція просто дуже велика... (Виправлено розробниками)
  • Тепер про відкритий світ. Він справді дуже великий і пересуватись по ньому банально нудно, тому що він майже порожній, не має випадкових зустрічей з бандитами і мутантами. Спавн ворогів відбувається рандомно і за звичай у за спиною. Мутанти то ще одна біль, за звичай ви будете зустрічати тільки кровососів, рідко собак, а ще рідше тушканів.
  • Деякі квести іноді просто не можливо виконати. В мене тільки два таких випадки було. Це останій бій арени, де її підготовка була нескінченою, поки не завантажив сейф з початком квесту і не пройшов його повторно і другий, це збір нашийників мутантів для роз"яснення по проєкту "Кровосос". останній нашийник з мутантом впали за текстури і його в мене уже не вийшло почати з початку, так як було знайдено рідкий артефакт... і просто шкода його втрачати... (Виправлено розробниками)
  • Божий дар у вигляді зламаних стволів, звісно приємно, але на що мені це сміття, хіба що витягти кулі і викинути її.

Підсумуємо:
Гра сама по собі дуже файна, в неї дуже приємно грати, досить цікаво проходити основний сюжет і сайд квести, так як сюжет прописаний досить добре, файна графака, я не прописав її не в плюс і не в мінус, тому що я не є якимось великим фанатом пікселів на екрані, мені цікавий сюжет, а не розгляд останіх, файний великий світ який цікаво досліджувати, АЛЕ всі ці плюси перекривають мінуси, а саме, графічні баги, не дуже гарний ШІ, порожній відкритий світ в якому не відчувається саме тієї ЗОНИ яка була в минулих частинах, перебір з кровососами і велика інфляція. Але ЩЕ одне АЛЕ, мені гра дуже сподобалась і я можу і ХОЧУ її порекомендувати кожному, тому що це тільки РЕЛІЗ, а який сталекр на релізі був ідеальним) його ще відполірують і гра буде цукеркою, тому БЕРІТЬ не пошкодуєте!!!

Моя оцінка S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl: 200 кровососів із 5 графічних аномалій)))

P.S. більшість з мінусів, чи всі були виправлені розробниками. Дякую їм за те, що вони прислухаються до спільноти і активно виправляють помилки!
Awards Showcase
x7
x3
x11
x1
x3
50
Awards Received
20
Awards Given
Recent Activity
691 hrs on record
last played on 19 Jan
89 hrs on record
last played on 19 Jan
29 hrs on record
last played on 18 Jan