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4,812.2 hrs on record (4,259.4 hrs at review time)
只想说,这游戏赶紧凉吧。
由于官方载具的不平衡性,蓝军大后期的许多优质载具可以轻易获取,构成装甲阵线,同级别的绿军载具本身就无法抗衡蓝军载具,在蓝军构成装甲阵线后无从下手,只能额外组织炮兵和步兵攻击,来拉平双方的装甲差距,能有一战之力。
接下来,提几个例子,同级别的85vg和945银手,两个相对好获取,能打需要肩扛的炮弹的坦克,85vg,35m射程,75炮弹,945银手,40m射程,945炮弹。且不说,85vg乌龟爬的移速和945银手极快的前进后退速度。嗯。就凭多这5米的射程,945银手就可以凭借自身移速风筝死85vg,更不要说945打的是这个游戏里反坦伤害最高的945炮弹了。
这个时候就有人说了,绿军有945推啊,蓝军只有75推。但是请记住,推炮是肉包铁,操作炮的乘员是暴露在外的。生存环境堪忧,只要对面有两到三门120mm火炮就可以消除945推的威胁,不要质疑,我是指挥炮兵的,我太擅长打这种肉包铁的推炮了。
除此之外,官方对蓝军的偏袒还有很多,不好意思,玩这个游戏这么久,看到的种种,我必须要用偏袒这个词了。比如自行火炮的乘员布置,载具上40mm和68mm分配的不均,诸如此类。绿军玩家如果想要胜利,需要付出比蓝军玩家更多的精力,这部分精力是放在组织上的,没有组织的炮兵,没有组织的步兵,绿军根本拿蓝军的装甲没有办法。而蓝军只要几个散人把坦克开上去,蓝军的装甲力量就可以涨一大截,势大力沉,不需要技巧,排好队往上拥就行。
tmd说了好多,无奈。这个垃圾游戏赶紧凉吧。如果不想凉,就赶紧把tmd平衡好好做做吧。
我们需要更好的游戏平衡!!!!
We need better game balance!!!!
Posted 4 February, 2024.
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399.4 hrs on record (222.8 hrs at review time)
强烈要求内务部DLC!!出就买!!!我们要内务部DLC!!!顶上去!!!!
Posted 4 August, 2021.
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306.8 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Early Access Review
玩上头了,忘了改了。
感觉还是不完整,毕竟测试版嘛。
总之,真香!
Posted 31 March, 2020. Last edited 9 April, 2020.
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0.8 hrs on record
Early Access Review
手残,玩不好。。。。。。。。。
Posted 24 September, 2016.
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