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孤单但不孤独
这是我初玩死亡搁浅带给我的感受。

玩法
说起来很单一(送快递),这应该也是导致游戏给玩家感受两极分化的重要原因吧。严格意义来说,这款游戏无法归类为哪一个类型,它只是第九艺术。

从草原到雪山还有战场这些场景的构造对我来说都是一场视觉的盛宴。当你提着货物穿过崎岖的山路,越过山顶来到一望无际的平原,终于,结点城在你眼前,一首《Asylums for the feeling》响起,穿过时间雨,穿越BT区,一路上跨过的种种“不平坦”,在这一瞬间仿佛都烟消云散,觉得这一切都值得。 从场景到音乐以及剧情和人物的塑造,都是“直击心灵的”,这也是我给这款游戏推荐的原因。

它不是单纯迎合游戏市场的产品,是小岛秀夫的自我实现。
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Comments
现在是,幻想时间 22 Nov, 2018 @ 6:31am 
到此一游
edge 2 Oct, 2017 @ 10:03pm 
大佬!
漫步白月光 18 May, 2017 @ 6:38pm 
到此一游
Axero 3 Nov, 2016 @ 5:29am 
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