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55.2 hrs on record
Coop clásico

Es súper divertido con amigos y tiene muchísimas misiones distintas. El combate no es muy gratificante ni tiene muchas mecánicas pero la música es increíble y siempre te prende en las peleas.

Esta bastante viejito ya y lo mataron con las microtransacciones pero no está mal en un descuento grande.

7/10
Posted 2 December, 2024.
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2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Básico pero divertido
Se nota mucho que es un juego viejo con buenos gráficos.
Su punto más fuerte es la jugabilidad. Los combates están buenos, son frenéticos y las armas se sienten fuertes.
La historia es relativamente mala. No es nada profunda, es bastante simplona y no se explica mucho nada.
Las cinemáticas son malísimas.
Hay poca variedad de enemigos, o al menos no se siente la diferencia de unos a otros más que por la vida o el daño que hacen en la mayoría de los casos.
La música es simplemente excelente y acompaña mucho al gemeplay. Te mete bastante en el juego.
Hay cierta variedad de armas pero te las presentan todas a la segunda hora de juego más o menos. Se nota mucho la diferencia de poder entre unas y otras por lo que se terminan usando 2 o 3 solamente, y en caso de que te quedes sin munición en una, simplemente agarrás otra hasta que 2 minutos después volvés a encontrar la misma con munición. En esencia, están mal pensadas las armas.
No recomiendo jugar la dificultad más alta, se vuelve bastante frustrante porque castiga mucho la bonificación de daño por la cantidad de enemigos que hay. El juego está pensado para que estés en desventaja numérica todo el tiempo y se arruina un poco la experiencia así. Además, se vuelve bastante frustrante el spam de granadas y hay zonas en la que muy fácilmente quedás softlockeado.
Otro tema muy negativo es el de los puntos de guardado. Normalmente, para que el juego registre el punto de guardado hay que limpiar la zona, por lo que si te queda un enemigo relativamente cerca y pasás por un punto de guardado, no se va a activar. Me pasó varias veces de retroceder bastantes minutos atrás al morir por esto.
La ambientación es buena. Los niveles son un gris. Hay variedad y está muy bueno que las zonas son muy amplias y que tengas muchas formas de avanzar y distintos caminos para elegir, además de que se nota mucho la verticalidad de las zonas. Por otro lado, un mismo nivel recicla zonas en el sentido de que vas del punto A al punto B y después del B al A. Esto se repite bastantes veces.
Está buenísimo que se pueda pasar completo en coop, aunque podrían haberle agregado un aspecto distinto a cada jugador.
No es nada de otro mundo. El gameplay es su punto más fuerte aunque se vuelve un poco repetitivo para el final.
6,5/10
Posted 30 October, 2024.
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2 people found this review helpful
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0.6 hrs on record
Profundo y simple

Si bien es muy corto y simple, con cero rejugabilidad, me hizo sentir mucho más que la gran mayoría de juegos.
Es profundo pero mostrado desde la simpleza, es inocente. Realmente está bien pensado.
Inicialmente se presenta como algo muy psicológico, pesado, pero luego desde el arranque tiene una forma de abarcar el tema de la trama muy buena. Podés pasartelo en 20 minutos sin prestarle mucha atención y sin que te cause nada, reirte un poco en algunos momentos y terminarlo y decir que es todo medio una locura sin sentido, o bien podés detenerte un poco más.
Es muy triste pero también es gracioso en algunas interacciones, incluso para el contexto. Es muy ligero. Es realmente inteligente el que lo hizo.

La simple idea del juego, ir a comprar leche, en sí misma es una manera de abarcar esto mucho más madura y responsable que la gran mayoría del contenido "de este tipo". Me refiero a la idea de que no hay un rayo salvador, ni tampoco puede uno cambiar a la fuerza a otro, más cuando se quiere ayudar con problemas tan complicados y personales. Más incluso tratándose, en este caso, la protagonista, de una persona que aparentemente es muy joven y que ve las cosas con inocencia. En esta situación, algo tan simple, algo tan básico, es una victoria. Destaco mucho la desaprobación por parte del autor del confrontamiento, de la burla y más importante de dejarla en evidencia a ella misma, al personaje, forzarla a eso. Está bueno que el juego no tenga una "run" de maltratar a la protagonista por diversión, por ver qué pasa, aunque sí tiene esas opciones de diálogo. Tal vez es sano poder tomarlo a la ligera a ese extremo, tal vez es simplemente una burla a su propia historia y personaje. No me parece que sea por mal gusto, pero hay que tener mal gusto para usar eso.
Los saltos de escena en escena, no saber si el jugador es alguien real o no, los cambios tan repentinos en la atmósfera, de algo cómico a triste o al terror. La confusión del oso con un camión en una escena que parece cómica pero que es totalmente opuesta, o una interacción cambiando entre lo cómico y el terror con la gente en la tienda y qué representa que la gente se vea de esa manera: todo está muy bien pensado. Todo puede tomarse a la ligera o verse con más detenimiento.


La música está buena, genera buena atmósfera y como el juego es muy corto no se vuelve repetitiva o molesta.
El arte está bueno pero es muy minimalista. Hay escenas que, si bien la idea es que se vean así por la trama, podrían apreciarse mejor si tuvieran más detalle. También podría haber más variedad en el arte.

No es la mejor obra de toda la historia ni tampoco tiene muchísimas horas de programación encima, o de arte, etc. pero está bien pensada, en profundidad y con detenimiento.

8,5/10
Posted 7 August, 2024. Last edited 8 August, 2024.
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2.5 hrs on record
Genérico, tosco, aburrido, repetitivo

El juego se trata de ir del punto A al punto B, luego al C, al D, etc. A veces al llegar a X punto tenés que esperar ahi unos minutos. El modo no es nuevo, se vio en otros como Left 4 Dead, No More Room in Hell, Alien Swarm o los Vermintide. Ahora bien, no agrega nada nuevo en lo absoluto, incluso tiene menos variedad que los anteriores y no tenés que usar la cabeza en lo más mínimo.

El gameplay es tosco, aburrido y caótico. No podés agacharte ni saltar. La munición es infinita por lo que se favorece el "W m1" o bien estar todo el día, continuamente avanzando y disparando sin parar a todos lados. Apuntar te hace un zoom como si estuvieras jugando un juego sobre rieles en la Wii. Las armas? penosas. Hay 11 o 12 armas en total más o menos, varias de esas son melee. Son cero satisfactorias, no tienen animación de recarga, simplemente bajan el arma fuera de la cámara y vuelve a aparecer cargada mágicamente. Al disparar, el 80% de las veces no ves a qué le disparás por el destello de las armas o porque es un lanzallamas o por todo el caos continuo que hay. Literalmente es muy común no entender a qué le disparás pero hay munición infinita así que da lo mismo. También, si bien los personajes dan la impresión de ser grandes y pesados, las armas no se sienten como si pesaran, no genera esa sensación aunque el recoil es enorme en todas las armas, lo cual no importa porque hay munición infinita y apuntar bien no influye en nada. También hay distintas clases de personajes, unas 5 o 6, las cuales tienen 3 habilidades cada una. Las mismas no cambian nada del gameplay fuera de una en particular que reviva aliados, el resto es si querés llevar un arma que está restringida a X clase. Tampoco hay armas secundarias, algunos llevan una melee en la otra mano pero hasta ahi. Realmente el gameplay es muy muy básico, tiene cero opciones.

No vi ni una cinemática.

La ambientación está buena pero no se aprecia por el gameplay apurado en el que hay que disparar a todo y ver nada. El diseño de personajes también está bueno pero, de vuelta, tampoco se aprecia en las partidas.

No hay pero ni absoluta sensación de progreso. Todas las armas las tenés de entrada y lo único que desbloqueás son mejoras mínimas o skins que no cambian prácticamente nada o bien que son totalmente imperceptibles durante el gameplay porque con todo el caos que hay permanentemente no se aprecia nada.

No hay música directamente, malísimo. Los efectos de sonido son pésimos también, cero satisfactorios.

La IA de compañeros la verdad que ni la pude observar pero la de enemigos no tiene nada de especial. Van lineal todos hacia vos y punto. Con todo el desastre que hay en la partida pude diferenciar a los enemigos chicos, los chicos que disparan con balas o explosivos, los medianos y los grandes tipo "tank".

El juego está bastante muerto pero una o dos partidas había para conectarse, tuve la suerta capaz pero todo lo que jugué fue multijugador.

En cuanto al lore, en las misiones que jugué explican algo de qué se trata lo que hay que hacer pero no se profundiza en nada del universo.

Entiendo que jugué muy poco para estar reseñando todo esto pero estos son aspectos que uno ve en los primeros 30 minutos de juego. El resto fue solo para confirmarlo o darle una segunda oportunidad. Así que, en general, el juego es malísimo. Si sos muy muy fan de todo el lore del Warhammer podrías disfrutarlo pero fuera de eso es muchísimo peor que juegos de este tipo que son free to play. Da la impresión de que es un juego hecho así nomás sin ningún cariño más que por tratar de ser fieles al lore, sabiendo que los fans lo van a comprar aunque sea pésimo.

2,5/10
Posted 23 July, 2024.
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290.1 hrs on record (289.1 hrs at review time)
Un camino para disfrutar y pensar. Uno apurado y sin terminar pero que valió cada segundo de este y de todos los anteriores

Este es un juego muy duro que hay que armarlo con tiempo. No solo tiempo invertido en este sino en los anteriores. No tiene mucho sentido empezar por este juego, tenés que jugar los anteriores para que pegue, principalmente el Metal Gear Solid, Metal Gear Solid Snake Eater y Metal Gear Solid Peace Walker. Esos dos últimos más que nada. En mi caso, este fue el primero que compré. Me dije que no podía arrancar por el "quinto" de la saga, que no lo es igualmente, y cómo me alegro de haber empezado por el inicio. Es mi saga favorita, pero voy a tratar de ser lo más imparcial posible.

Es para disfrutarlo con el tiempo, rushearlo no lo vale. Es probablemente la primera vez en la que valoro tanto como se va desarrollando una historia. Cómo ves que va impactando cada cosa que hacés. Ves el progreso con tus ojos.

La trama, al igual que en toda la saga, es complicadísima, súper inteligente y con un lore larguísimo y muy difícil de entender por completo. El juego lamentablemente tuvo problemas en el desarrollo con el creador y eso impactó fuertemente en la historia. Se nota que una parte de la trama no tiene mucho rumbo, y tiene mucho "relleno" como misiones principales. Personalmente, no me molesta mucho en este caso porque hace también a la idea del contexto de los hechos y es acorde. Es un camino, todos los hechos importantes no se desencadenan en 15 minutos. Aún así, llegado un punto sí se estira el juego al punto de que te hacen repetir misiones a mayor dificultad. De nuevo, se nota que hubo problemas a la hora de derle libertad al director, especialmente para el final. La realidad es que no tuvo el cierre que debería haber tenido, está apurada la historia y en mi opinión inconclusa. Parte de los últimos capítulos supuestamente fueron cancelados y algo se puede encontrar por Youtube. Independientemente de eso, la historia está cargada de emoción de todo tipo. Me pegó bastante muchas veces, de distintas maneras. Pocos juegos me generan lo que este pudo.

Dejando de lado todo eso, el diseño de personajes es excelente como siempre. Todos tienen muchísimo carisma. Simplemente son emblemáticos todos. Te hace encariñarte rapidísimo con todos. Es imposible no pensar en los protagonistas de la historia al pensar en el juego. Simplemente son cero olvidables. También, si jugaste los anteriores principalmente, es tremendo ver el desarrollo de algunos en específico.

Cinemáticamente, es impresionante. Es un película. Cada escena es excelente. La forma en la que están mapeados los actores, las caras son prácticamente reales. Las interacciones son muy fluídas. Las cámaras, las tomas, son muy buenas. Algunas graciosas, otras emocionantes, épicas, o de golpe se vuelve una película de terror. Se nota realmente el interés en el cine del director. Yo no suelo sacarle capturas a los juegos. En un solo juego creo que llegue a sacar unas 7 u 8 capturas. En este tuve mas de 600 capturas hechas.

Musicalmente es espectacular, esta vez podés elegir qué música escuchar en cada momento y tiene bastante variedad. Tiene música famosa y temazos específicos del juego. Tiene bastante buena música instrumental que queda muy bien de fondo. Los efectos de sonidos lo mismo, de las armas, el viento, la lluvia, los pasos, absolutamente todo suena muy bien. Hay muchísimo detalle en los sonidos. Se hace mucho hincapié ahí.

La jugabilidad es súper satisfactoria. La movilidad, la fluidez, la gracia de los movimientos, todas las animaciones distintas y las posibilidades en una pelea. También las hitboxes están muy bien, las físicas los mismo, también hay caída de bala. Las armas no destacan, hay muchísima variedad pero cada una no se siente única. Se pueden modificar bastante casi todas pero aun así no tienen algo distintivo en general cada una. Probé y probé y más que las estadísticas que en general son muy parecidas y la estética, no hay cambio, aunque por supuesto en armas de la misma clase.

Siguiendo con el tema de la jugabilidad, tiene el defecto de ser bastante repetitivo en un punto. No hay variedad a la hora de cumplir misiones, habrá 3 o 4 tipos distintos de misiones más o menos y no mucho más. Tiene ciertas vueltas para que no parezca repetitivo, algo siempre cambia, pero si querés hacer todas las misiones principales y secundarias sí o sí se va a volver repetitivo. También tiene varias mecánicas que realmente no probé porque el juego favorece un estilo de acercamiento contrario a esas mecánicas. Es un juego de sigilo y favorece al sigilo, pero tiene bastantes elementos de pelea que no usé porque no hay nada que te incentive a hacerlo, lo cual para mi es una forma de desaprovechar material que podría ser entretenido y refrescante. No tiene mucha rejugabilidad de las misiones tampoco a menos que quieras sacarte todos los logros.

En cuanto a mi opinión personal del juego, CON pequeños SPOILERS: La trama me atrapó muchísimo y simplemente me absorbió el juego. Le dediqué tantas horas seguidas como creo que nunca en la vida le dediqué a un juego. Más aún por ser mi saga favorita. Lamento muchísimo los problemas que tuvo el director y creador Kojima con la empresa del juego, Konami, que impactó muchísimo en el desarrollo. Se nota que le falta la mitad de la historia y el final me dejó un sabor totalmente amargo en la boca. Pasé de estar completamente entusiasmado, con ganas de sacar el 100% del juego, cosa que nunca hice en mi vida creo con ninguno, a no querer jugarlo más. Todo el sentimiento que venía teniendo hace creo que unos meses, todo a la basura en un solo día. Toda la idea del juego arruinada en el final. Toda la idea que representaba. Todo lo que armó este juego y más que nada el anterior, el Peace Walker, con mucha dedicación, con una bola de nieve enorme que cada vez crecía más y más, toda esa idea destruida. Todo el fandom de este juego gira en torno a una mentira. Eso es lo más chocante. Es ridículo que aún avisando de que hay spoilers me contenga las palabras para no arruinar el final, al no ser específico con qué es lo que lo arruinó, pero si lo jugaste ya lo sabés. Es bastante triste que mi saga favorita me deje el peor de los sabores al final, siendo que este mismo juego, que lo pospuse por toda la estima que le tenía y por no querer cerrar la etapa, por no querer que se termine la historia empezó siendo todo lo que pensaba que tenía que ser y terminó así. Toda la inspiración y el mensaje, para mi terminó dado vuelta.

Me encantaría poder ponerle un 10/10. Realmente lo disfruté muchísimo, aunque también tuve bastantes momentos de frustración e impaciencia. Es de esos que te dejan un vacío emocional. Sea como sea, imparcialmente, lo apurado de la trama no le puede dar la nota perfecta.

9/10
Posted 21 July, 2024. Last edited 22 July, 2024.
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34.8 hrs on record
La trama se cae a los pedazos, el juego está pensado para reirte del protagonista y pelear frenéticamente sin pensar mucho, lo cual lo logra bien por un tiempo, pero se vuelve repetitivo al pasar las horas.

7/10
Posted 8 June, 2024.
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22.7 hrs on record
Impresionante cómo una misión tan corta, que no es más que la introducción a otro juego, pueda tener tanto impacto.

El gameplay es excelente, la diferencia respecto a los anteriores Metal Gear es abismal. Se siente todo muy fluido, no solo visualmente, el sonido también. Ese punto en particular, el sonido, es impresionante. Muchísimos juegos tienen bandas sonoras tremendas, pero la calidad de sonido acá es de otro nivel. Escuchar todos los audios uno por uno, con esos actores de voz tan metidos en personaje son una cosa de otro planeta. Podría estar horas y horas escuchándolos. De hecho, contando todos los Metal Gear, le dediqué bastantes horas a solo escuchar audios de todos estos personajes.

En cuanto a la trama, es impecable. Muy intrigante, con una atmósfera tremenda. Algo tan corto me dejó grabado varios momentos que no me puedo olvidar. Tal vez por la dirección, que es literalmente de película, o por la música muy distintiva, literalmente sacada de películas algunas, o por los personajes que absolutamente siempre son súper originales y memorables cuando los hace Hideo Kojima, o por lo que sea.

Le destaco al juego también que gracias a él vi Sacco y Vanzetti.

10/10
Posted 8 June, 2024.
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12.0 hrs on record (12.0 hrs at review time)
Un shooter clásico para cualquiera

Ligero, disfrutable en dificultades bajas y con emoción, aunque se le notan los años y tiene corta duración.

La historia no son más que misiones con grupos recurrentes. Lo cual es perfecto. Nada de una trama súper complicada con superhombres, superhéroes o lo que sea. Un grupo de soldados que pelean y mueren. Todos los personajes tienen nombre, hasta los más secundarios que solo ves por 1 segundo en pantalla. Eso es inmersión, que hasta un NPC totalmente random sea alguien en serio y verlo morir. Así mil veces. Se ven compañeros morir todo el tiempo. Las batallas son brutales y el gore está muy bueno, hasta se ve provocado por armas de alto calibre lo cual por algún motivo no es tan común.
Buenas animaciones de recarga y manejo de armas en general. Son satisfactorias.
Excelentes efectos de sonido, es enorme el caos que generan.
La música está buenísima y le agrega muchísima emoción a las batallas, no hay momento que no sea épico.
Tanto la campaña como el modo zombies se pueden jugar cooperativo.

Como negativo, no tiene rejugabilidad la campaña a menos que quieras encontrar los coleccionables.
Si bien las misiones están buenas, la campaña no tiene algún momento tan destacable. No tiene algo que se te quede muy grabado en la memoria. Tal vez eso sea culpa de querer mezclar muchos eventos históricos o de que la historia no siga siempre una misma línea de sucesos.
No hay tanta variedad de armas, lo cual tampoco es necesariamente negativo porque probablemente fuera real eso, pero todas se sienten más o menos igual, habiendo algunas claramente muy favorecidas respecto a otras.
Si bien el modo zombies está bueno y es bastante más tenso y tétrico que la gran mayoría de la saga, es el primero de todos y le falta un montón por pulir. Por ejemplo, es muy tosco y con espacios cerrados, por lo que creo que es el más difícil que hay. También está bastante vacío en general y tiene muy pocos mapas.
El multijugador está muerto.
No tiene modo pantalla dividida o splitscreen, por lo que no se puede jugar coop en una misma máquina. Una lástima total eso la verdad.

Creo que es la primera vez que lo hago, pero recomiendo pasarlo en dificultades bajas. Se siente más la emoción y es mucho menos frustrante.

7,5/10

Posted 5 March, 2024.
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5.1 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Está bueno para ser un FPS genérico.

Excelente la cantidad de destrucción del mapa y la agilidad con la que uno se maneja.
Muy buenos gráficos.
Poca variedad de armas y habiidades.
Se vuelve repetitivo rápido.

6,5/10
Posted 31 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
33.0 hrs on record
Completísimo y muy vivo.

El juego es mundo abierto y se siente realmente vivo. Permanentemente conversaciones random que aparecen que van cambiando conforme avanza la historia te meten muchísimo adentro de la pantalla y hacen que el mundo esté realmente vivo. Hay muchas misiones secundarias entretenidas y distintas entre sí para complementar la historia, que se pueden hacer antes o después de completar la principal.
Los personajes, muy buenos, hay variedad y los diseños excelentes. Hay skins alternativas para los personajes pero lamentablemente se desbloquean una vez terminada la historia principal.
La música excelente; se le da más importancia que en el Arkham Asylum. Cambia según el personaje o situación e intensifica el momento.
Gameplay excelente, con un cambate casi perfecto, muy satisfactorio y fácil de aprender. Hay muchas combinaciones de golpes posibles, que se pueden utilizar como no, lo que le da un toque personal a la forma de pelear de cada uno. Hay muchísima agilidad para recorrer todo el mapa y se siente muy fluido.
Hay una cantidad ridídicula de coleccionables para los que les gusta explorar, teniendo en muchos que hacer puzzles entretenidos para conseguirlos. Como negativo, muchos coleccionables se pueden conseguir después de avanzada la historia principal por falta de herramientas para obtenerlos, pero una vez teniendo esas herramientas, es muy divertido variar entre ellas para explorar y conseguir el coleccionable que se quiere.

La única contra es parte de la trama que es mucho correr para todos lados con personajes que se les gana y vuelven y vuelven a aparecer. Más allá de eso, la historia está muy bien.

Probablemente, de los mejores juegos que jugué en bastante tiempo.
10/10
Posted 27 January, 2024.
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