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280.1 hrs on record (237.8 hrs at review time)
900 Maquinas conectadas a una linea electrica de 80.000 MW, consumiendo todos los recursos naturales del planeta solo para hacer 2 Armazones modulares fusionados ( Necesito 500 ). Recomendado.
Posted 27 November. Last edited 27 November.
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2
0.0 hrs on record
La mayoría de reseñas van enfocadas a Gameplay, yo me enfocare en la parte final de la reseña principalmente en el Lore

Dificultad : 8/10 -> Cuando se sube la bendición del árbol, es muchísimo mas fácil
Gameplay : 8/10 -> Solido
Mapa : 7/10 -> Cerca del 60% del mapa del juego base pero hay zonas de MUY difícil acceso
Contenido : 8/10 -> Historia principal unas 10-15 Horas , para el 100% unas 45
Bosses : 8/10 -> Bayle, messmer, Divine beast son espectaculares
Soundtracks : 8/10 -> Algunos reciclados del juego base, pero la mayoría increíbles
Optimización : 6/10 -> En gama media ataques específicos de jefes dan tirones

Considerando todo esto el DLC es bastante bueno, en la mayoría de aspectos es lo que esperaba con respecto a dificultad y contenido, esta bastante bien. Las reseñas negativas son en su mayoría personas nivel 500 con bendición del árbol 1 que intentan pasarse todo a base de fuerza bruta, sin nada de exploración o experimentación en un RPG de MUNDO ABIERTO.

Posición personal :

N°1 -> Ringed City 10/10
N°2 -> The Old Hunters 9/10
N°3 -> Shadow of the erdtree 7/10


================== SPOILERS DE LA HISTORIA ==================

Ending : 1/10 -> Nefasto, quizá el peor ending de Soulsborne
Lore : 2/10 -> Mi principal problema


Quizá mis expectativas mermaron mi experiencia en el DLC, pues esperaba un enfoque mucho mas profundo en el lore de Miquella o los empíreos, pero no me puedes hacer un Fanfic de Miquella con Radahn a lo TCOAAL, no puedes tomar a uno de los personajes mas populares del juego base, revivirlo y usarlo de jefe final solo por el hecho de ser popular. He leído que esto estaba planeado desde que se mostró la primera cinemática de Elden ring, donde Malenia antes de reventar Caelid le susurra a Radahn que su consorte lo espera. Aun asi Radahn se siente muy fuera de lugar en esa situacion.
Pero no puedes cocinar semejante mundo y personajes para desperdiciarlos de tal manera, y la cinemática final, dios mio la cinemática final, 10 segundos de Miquella llorando porque Radahn no quería ser su consorte, cinemática que por cierto ya fue revelada por BandaiNamco en un trailer, ni siquiera nos dieron algo nuevo, solo un trozo del trailer que ya nos habian mostrado.


Historia resumida :

Miquella requería de un señor poderoso para la ascensión en las puertas divinas -> Godwyn no estaba disponible lo que dejo a Radahn como mejor opción -> Radahn lo rechaza -> Miquella manda a su hermana a matarlo para poder revivirlo y casarse con el a la fuerza -> Miquella se deja raptar por Mogh para poder usar su cadáver como recipiente de Radahn -> Miquella y Radahn mueren peleando contra el sin luz -> Santa Trina muere también al ser la otra mitad del alma de Miquella lo que deja a las tierras intermedias sin una divinidad -> May chaos take the world!

Nota del DLC considerando el lore : 4/10
Nota del DLC sin considerar el lore : 7/10

Esto se debe a que estoy comparando el DLC con otros productos de Fromsoftware, la ciudad anillada y los antiguos cazadores son maravillosos, Shadow of the erdtree es claramente un bajón de calidad. ¿Quizá porque es su primer DLC de mundo abierto? o quizá el exigente soy yo.

Si alguien se tomo el tiempo de leer todos mis pensamientos al respecto, gracias.
Posted 23 June. Last edited 23 June.
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3
65.0 hrs on record (64.6 hrs at review time)
Ha sido un honor pelear con ustedes Helldivers, han llegado tiempos oscuros y aunque nuestros caminos se separen hoy, estoy seguro que volveremos a encontrarnos para liberar a la galaxia de este mal llamado Sony.
Vivan los Helldivers, viva la libertad y viva Supertierra.
Posted 5 May.
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1.5 hrs on record
He completado todos los Kingdom Rush en veterano al 100%. Y puedo decir con seguridad que este es el mas malo de todos, lo intente jugar el 03/02/22 y lo termine reembolsando, ahora 5 meses después lo volví a comprar y ni por precio de oferta vale la pena.

Los héroes son lamentables, las mejoras lo son aun mas y re-jugar los escenarios en Iron y Heroic no te recompensa para nada mas que Xp para los héroes.

Lo único destacable es el sistema de torres que llega a ser interesante y flexible.
Posted 10 July, 2022.
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52.2 hrs on record (14.0 hrs at review time)
- Gank battles
- Copy-paste enemigos y patrones
- ¿Adaptabilidad?
- Dificultad artificial
- Zonas irritantes y sin sentido ( Iron Keep, Shrine of amana, Brightstone Cove, etc )
- Jefes aburridos o directamente malos

Y aun así ( quizá sea síndrome de Estocolmo ) luego de completarlo le agarre cariño, no es mal juego, solo es diferente a la formula de siempre.
Posted 29 April, 2022. Last edited 2 January, 2023.
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7.1 hrs on record
Estresante, bueno para pasar el rato.
Posted 8 March, 2022.
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243.2 hrs on record (7.2 hrs at review time)
Corre a 60 fps hasta en un i3 con graficos integrados intel pentium, puros llorones qlos.
Posted 24 February, 2022.
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86.3 hrs on record (54.6 hrs at review time)
xd
Posted 14 November, 2019. Last edited 5 January, 2023.
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143.7 hrs on record (91.6 hrs at review time)
Ta piola
Posted 29 June, 2019. Last edited 2 January, 2023.
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10,695.9 hrs on record (1,159.5 hrs at review time)
Menos mal no he gastado 5000 horas de mi vida jugando a esto.
Posted 1 December, 2016. Last edited 2 January, 2023.
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