7
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by ВАЛЕРА МОРС

Showing 1-7 of 7 entries
No one has rated this review as helpful yet
682.3 hrs on record (529.4 hrs at review time)
Этот проект был крайне ожидаем, так как все предыдущие части серии оказались чрезвычайно успешными. И он оправдал ожидания, которые на него возлагались – причем с лихвой оправдал. Если вы уже давно увлекаетесь компьютерными играми, то вам, вероятнее всего, знакомо то чувство, когда хочется сыграть в некий симулятор жизни, то есть не быть супергероем, не руководить армиями, не сражаться с роботами или монстрами, а жить в виртуальном мире. Конечно, такую возможность предлагает серия «Симс», однако речь идет немного о другом – о гораздо более реалистичной жизни, которая полна своих поворотов.

В один день вы можете просто посидеть дома, сходить на работу, вечером прогуляться до бара – а на следующий день все перевернется с ног на голову. Если вы уже давно ищете подобный проект, то вы дождались своего часа. Дело в том, что ранее у разработчиков не было возможности предложить нечто подобное геймерам – не хватало развития технологий, а зачастую и желания, потому что гораздо проще сколотить яркую линейную игру на пару десятков часов, чем делать проект с открытым миром и неограниченными возможностями. К счастью, к подобному результату вплотную приблизился проект GTA 5 – обзор продемонстрирует вам, каким именно образом это произошло. Казалось бы, на первый взгляд нет ничего революционного в игре GTA 5 – обзор, естественно, без проблем это опровергнет. Но вам лучше самостоятельно дойти до понимания того, чем же отличается пятая часть от четвертой. Конечно же, речь не идет о графической составляющей и других технологических аспектах – было бы странно, если бы через столько лет игра не сделала бы шаг вперед в данном направлении. Однако есть в этом проекте нечто впечатляющее, чего нет в других играх, а также чего не было в четвертой части серии. Это возможность вжиться в роль, которую вы отыгрываете. Теперь вы не управляете каким-то персонажем, который выполняет действия, предписанные ему системой. Теперь вы можете выпить стакан спиртного напитка, сыграть с кем-нибудь в теннис, сходить в стрип-клуб и близко пообщаться с одной из девушек.


В общем, добавилось огромное количество мелочей, которые делают игровой процесс гораздо более интерактивным, что добавляет игре живости. А теперь самое главное – все это умножается на три, так как теперь главный герой не один – их целых три. У каждого свой характер, свое поведение, и наблюдение за тем, как развиваются связи между этой троицей – это бесценный опыт, который добавляет огромное количество баллов данному проекту. Таким образом, игра не изменилась только на первый взгляд – если же вы всмотритесь в нее глубже, проникнетесь ей, то обнаружите себя по ту сторону монитора, вы вживетесь в свою роль и будете получать море удовольствия от того, что вы делаете в игре, независимо от того, что именно представляет собой это занятие.

Смело можно сказать, что будет грешно называть обыкновенным симулятором автоугонщика игру GTA 5 – обзор уже дал основание полагать, что это настоящий симулятор жизни, и дальнейшая информация вас в этом только еще сильнее убедит. Не спешите добавлять в GTA 5 моды – обзор покажет вам, что и без них у вас будет несколько десятков часов игрового процесса, который окажется просто потрясающим. Итак, что же изменилось в подходе к построению сюжетной линии? Если ранее ваш персонаж представлял собой героя, у которого просто имеется мутное прошлое, о котором никто ничего не знает, и важно было только лишь то, что происходит здесь и сейчас, то в пятой части все обстоит совершенно иначе, и все изменения исключительно к лучшему. О том, что вам будет рассказана не одна сюжетная история, а целых три, вы уже узнали. Однако это не все, о чем вам стоит знать. Дело в том, что теперь персонажи стали гораздо менее «деревянными» - у них имеется свой выразительный характер, а самое главное – свое прошлое, о котором вы будете узнавать постепенно.

Таким образом, сюжет будет разворачиваться в огромном количестве направлений – вы будете развивать три истории главных героев, которые переплетаются воедино, но при этом прерываются рассказами из их прошлого, что превращает игру в настоящий сюжетный шедевр.
Posted 26 November, 2017. Last edited 7 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3,092.6 hrs on record (2,285.7 hrs at review time)
Вспомните всех своих самых тупорылых одноклассников и просто мразотных знакомых. Вспомнили? Так знайте, что все они здесь. Я играл в разные мультиплеерные игры и видал многое, но дота коммьюнити удивило меня, столько агрессии, желчи и ненависти, что боевики "Известной запрещенной организации" просто курят в сторонке.
"Современные шахматы",- говорят они, вот только от шахмат в этой игре нет ничего. Я вот просто понятия не имею где в шахматах нужно 15-20 минут пытаться ластхитить крипов, это ведь так весело и увлекательно.
В общем по минусам:
- Убогий геймплей, тратить 20 минут на добивание крипов, ну это уже мазохизм какой-то.
- Игра не получила почти никакого развития со дня своего релиза, единственным годным нововведением были пользовательские карты, но всего этого хватало и в первой доте.
- Наихудшее коммьюнити из всех. Концентрация быдла на фоне которой деревня Хуeво - Кукуево выглядит культурным центром.
- Никакого баланса, даже и не мечтайте о нём.
- Никакого разнообразия, хоть в игре много героев, но играют только теми которые в "мете".
- Реклама, много рекламы. Купи эту шапку, купи ту, а вот смотри какой компендиум, ты должен его купить.
Я бы мог еще чего написать, но уже устаю, так что к плюсам:
Хорошая графика, ну тут всё понятно.
Отличное музыкальное сопровождение, хоть и быстро надоедающее.
В теории большой выбор героев и артефактов, хотя на деле попробуй вы взять героя не из "меты" и собрать ему то, что обычно не собирают на "про" сцене - нахватаетесь репортов.

В общем, эта игра не для адекватных людей имеющих хоть какие-то зачатки интеллекта, а скорей совсем наоборот.

Я не знаю зачем я потратил на эту погань столько времени.
Posted 20 April, 2016. Last edited 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
21.7 hrs on record (18.5 hrs at review time)
Нет, что вы! Никакой аптечки тут не было. Вам показалось. (С) Рошель

Left 4 Dead 2 – это когда твои соратники убегают далеко вперед, а ты остаешься один на один с Танком. Здоровье на нуле, патроны почти закончились, сложность игры – мастер, плюс не самое подходящее место битвы – вестибюль отеля, но ты каким-то образом все еще жив, в то время как Танк испускает последний вздох. Самое время ликовать, но не тут то было! Слышны душераздирающие крики напарников, которые попали в западню и приходит мрачное осознание, что не только твой подвиг оказался не замечен, но и впору теперь застрелится, из пальца.

Left 4 Dead 2 – это когда возле стоянки автомобилей Жокей седлает одного из твоих напарников, ты бежишь его спасать и одновременно с этим в сторону Жокея летит коктейль Молотова, который не только поджигает все вокруг, включая тебя, но так же и заставляет сработать сигнализации у автомобилей, отчего радостная толпа зомби бежит в вашу сторону.

Left 4 Dead 2 – это когда на одной из оружейных полок лежит гранатомёт, который лично у тебя вызывает некие опасения, а потому ты решаешь проигнорировать это «замечательное оружие», благо Танк был повержен совсем недавно, а если по пути встретится Ведьма, то с ней можно будет справится собственными силами. Вот только твой напарник считает иначе и берет проклятую «бумкалку». И все бы ничего, ведь зомби умудряются очень весело разлетаться на куски на открытом пространстве, но вот только небольшое закрытое помещение… Ох, эти помещения! Когда удается его миновать вся команда, у которой здоровья осталось хорошо если треть, с «любовью» и «обожанием» посматривают на гранатомётчика и явно мечтают совершить с ним всякие разные непотребства.

Left 4 Dead 2 – это когда трое из четырех выживших находятся в каких-то десятках метрах перед убежищем, а впереди маячит блуждающая Ведьма и ты решаешь пожертвовать собой, благо твое здоровье на нуле, в то время, как напарники чувствуют себя прекрасно. Стреляешь по Ведьме, за что получаешь смачную пощечину, но не умираешь. Утешение слабое, так как перед глазами цвета блекнут и любой, даже самый незначительный удар, может отправить тебя на свидание с сенобитами, отчего начинаешь жаться к бордюрчику и отстреливать самых прытких зомби. И тут, как по заказу, появляется Плевальщица, а у тебя, как назло, закончились патроны в основном оружие. Начинаешь стрелять в нее из пистолета, что мало впечатляет «симпатичную леди». Причем самое обидное даже не это. Самое обидное то, что Плевальщица не обращает на тебя никакого внимания и плюет куда-то в сторону твоих напарников. Ты не обращаешь на это внимание, все-таки у них здоровья было много, а у тебя есть шансы совершить что-то хорошее, пока какой-нибудь особо шустрый зомби тебя не прикончил. И совершаешь. Плевальщица мертва, а ты все еще жив. Удивительно! Самое время посмотреть, как поживают твои напарники. Плохо поживают. Да вообще ужасно. Мало того, что они лежат на земле в луже кислоты, спасибо Плевальщице, так зомби еще пинают напарников ногами. Ну не стыда ни совести у мертяков! А ведь «сейвхаус» тут, в двух шагах. Шестеренки в голове очень быстро срабатывают и понимаешь, что ты – единственная надежда команды. Заворачиваешь за угол и буквально в паре сантиметров от тебя пробегает Громила. Словив детский инфаркт Миокарда, ты дохрамываешь до убежища и закрываешь дверь прямо перед носом у толпы зомби и радостно хихикающего Жокея.

Left 4 Dead 2 – это мультивариативная игра, в которой ни один забег не будет похож на предыдущий. Игра обеспечивала заряд адреналина и хорошего настроения еще в далеком 2010 году, когда я с друзьями только начинал в нее играть и ничего не изменилось за эти шесть лет с ее релиза. Игра так и осталась прекрасной мультиплеерной забавой на которую не грех потратить десять, сто, а то и больше часов. Благо вам будет что вспомнить.

9 из 10 голодных зомби
Posted 17 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
5.9 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Обзоров много,Многие прошли игру.Поэтому обзор будет с минимальным количеством текста.
Плюсы:
Графическая часть
Красивые локации
Геймплей
Классический сюжет(приключение-последствия-достойный финал.)
Прокачка навыков-оружия
Минусы:
Немного глуповатый ИИ врагов
Итог:
Даже если Вы никогда не были большими поклонниками приключений Лары Крофт, игра, несомненно, оставит у Вас массу положительных эмоций! Последовательность прогрессирования героини, очаровательный сеттинг и мрачный тон повествования создают поистине незабываемый игровой опыт.Старая Лара Крофт в прошлом. Вместо опытного авантюриста и бойца появляется хрупкая, но в тоже время сильная духом девушка, которая просто пытается выжить. Мы надеемся, что следующее приключение Лары подарит нам не меньше восхитительных моментов ,и она не превратится вдруг в неуязвимую «машину убийств».
Posted 4 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.3 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Hitman: Absolution принято ругать. Выйдя после эталонной Blood Money, она ввела ряд довольно смелых изменений в геймплее и подаче материала. Многие из этих изменений и были встречены фанатами серии в штыки. Однако стоит разобраться, так ли все плохо на самом деле.

На момент релиза Absolution, временной разрыв ее с предыдущей игрой составил 6 лет. За это время вырос жанр стелса, изменились требования игроков, появились новые веяния в индустрии. И именно поэтому в игру была добавлена такая вещь, как QTE - просто потому, что в 2012 году эта система была везде. Здесь еще нужно вспомнить, что тогда по миру гремел успех Deus Ex: Human Revolution, а игнорировать одного из своих прямых конкурентов IO Interactive не могла. Так в "Хитмане" появились система укрытий и рентгеновское зрение, заменившее карту. Последнее, кстати, вполне неплохо объясняется в самой игре - теперь Сорок Седьмой работает не на Агентство, а значит, никаких разведданых у него нет.

Изменили и одну из фундаментальных особенностей игры - систему маскировки. Суть ее теперь в том, что при переодевании "коллеги" по форме довольно быстро распознают ряженого. При этом выход все равно есть - отвлекать внимание, занимаясь типичными для своей маскировки делами. Кроме того, почти на каждом уровне есть уникальные костюмы, которые не распознаются окружающими и позволяют спокойно ходить по локации. Новая система вполне логична, однако сбоит ближе к концу игры, когда появляются маскировки, полностью скрывающие лицо. Сквозь которые противники все равно, почему-то, узнают Агента 47.

Другая распространенная претензия к игре - это упрощенные убийства. Действительно, здесь уже нет того знаменитого уровня в театре из Blood Money, где можно было заменить бутафорский пистолет на настоящий и таким образом устранить жертву чужими руками и прямо во время представления. В Hitman: Absolution четыре глобальных типа убийств - с помощью пистолета, проволки, яда, а также несчастный случай. При этом принято забывать, что тех самых несчастных случаев теперь на порядок больше. 12 способов убийства уже во второй миссии? Почему бы и нет.

И конечно, главное нововведение Absolution, это сюжет. Исчезла система заказов, брифинг и классческое "Отличная работа, 47. Деньги переведены на ваш счет". Теперь все миссии строго связаны между собой. Из-за этого некоторая их часть стала коридорной - то есть нет задачи убить цель, только пройти из точки А в точку Б. При этом, вопреки опять же мнению большинства, Хитман не стал более человечным или сострадательным. Он просто выполняет еще один контракт, просто в несколько других декорациях. К сожалению, написав сюжет, сценаристы так и не смогли его достойно завершить - финал не выписан, в нем есть пара роялей в кустах и одно чеховское ружье.

А вот кто потрудился на славу, так это левел-дизайнеры и художники. Каждая миссия - это закрытая эко-система. И многие такие системы просто переполнены микро-событиями и разными шутками от разработчиков. Первый раз загружая локацию, по ней хочется просто ходить, изучая ее и восхищаясь проработанностью мелочей. Не забыли IO Interactive и о толпе людей, которая так понравилась игрокам в Blood Money. Здесь лысина Сорок Седьмого тонет в людском потоке куда чаще. А когда огромное количество людей сходит с ума, кричит и мечется от единого точного выстрела - ощущения получаются невероятные.

Как итог. Hitman: Absolution страдает от недоделанности. Здесь есть не вполне внятная история, недоработанная система маскировки, порубленные на подуровни миссии и иногда непонятно работающие триггеры. Но тем не менее, это довольно интересная и невероятно красивая игра про лысого киллера. И она все еще дарит то самое ощущение профессионализма - когда после особо чистого убийства хочется поправить фирменным движением красный галстук.
Posted 22 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
316.1 hrs on record (258.0 hrs at review time)
CS:GO Review
- CS GO это когда раскраски оружия стоят дороже крутых игровых девайсов.
- CS GO это когда ты обязан дропнуть свой красивый калаш всей команде.
- CS GO это когда тебя выгоняют только потому что ты Русский.
- CS GO это когда ты спалил свой стул после игры в соревновательном режиме.
- CS GO это когда "глобалы" создают по 10 аккаунтов и получают удовлетворение, играя против "калашей".
- CS GO это когда ты Russian Noob, если остался против пятерых, убил четверых но не добил пятого.
- CS GO это когда ты Russian Noob при счете 21-7-10, а у ближайшего тиммейта 8-0-16.
- CS GO это когда ты выучил польский и шведский за одну-две катки.
- CS GO это когда в соревновательном режиме поляков больше, чем в самой Польше.
- CS GO это когда ты в одиночку открываешь А, а бомба уже про♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ на Б.
- CS GO это когда на твои советы и вопросы тебе отвечают "stfu Russian".
- CS GO это когда проебал три звания за день только из-за того, что каждый раз играешь против "глобалов", играющих со второго аккаунта.
- CS GO это когда каждый третий тиммейт - набустенный сильвер.
- CS GO это когда против тебя играет пять ♥♥♥♥♥♥♥♥нов с АВП.
- CS GO это когда одного "беркута" и четырех "калашей" кидает против пяти "супримов".
- CS GO это когда высаживаешь все 30 патронов в одного а и наносиишь 99 in 7, а тот рандомным выстрелом попадает тебе в голову.
- CS GO это когда VAC показательно банит профессиональных игроков, но не может забанить ♥♥♥♥♥♥♥♥а, который простреливает всю команду через три стены, имея при этом 2.2 часа в игре.
- CS GO это когда открывают игровые сервера в Индии, хотя никто там даже не не знает что такое CS GO
- CS GO это когда вводят новую систему рангов, и при 1 поражении после 10 побед тебя понижают
- CS GO это когда тебя понижают за все, за то что ты проиграл, за то что ты не проиграл, за ничью, за то что тебя кикнули, за то что ты не открываешь кейсы, даже за то что тебе не нравится что тебя понижают.
- CS GO это когда вводят новые модели перчаток, вместо фиксов багов
КАЛ
Posted 3 March, 2016. Last edited 27 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
16.9 hrs on record (14.7 hrs at review time)
Заебись игра. Прошёл всю. В конце на ЧАЭС забагался стрелок и все асе у кого привычка делать автосейвы каждую секунду концовки не увидят!
10/10
Posted 2 May, 2015. Last edited 26 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries