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1.0 hrs on record
厉害了,我的哥
Posted 27 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
5.4 hrs on record
很早之前就通过机核关注了ICEY,游戏刚出就毫不犹豫买了一份花了5小时全成就。
总的来说,ICEY是个很有趣的游戏。

ACT

先谈ICEY的横板ACT要素,游戏只有一个角色ICEY,武器只有一把剑。攻击方式为轻击和重击,重击比轻击出手慢很多但伤害高不了多少,所以游戏中我很少使用重击。游戏中确实提供了很多连招,招式很炫酷光影很多,打击感也很强,想爽玩的可以剁手了。但是也有不足之处,游戏早期就提供了一个很IMBA的技能——瞬闪,游戏没有体力限制所以你可以从各个方向无限使用瞬闪,而掌握好时机的瞬闪可以进行防反,伤害很高。我本人是个非手残党,游戏里选的也是困难难度,但是我发现,你只需要掌握好瞬闪防反和普攻就能毫无压力地通关,其它的连招我很少使用,甚至有些根本就不记得,而跳跃这个命令根本就可以没有,有了瞬闪我还跳个毛线啊!

ICEY里面小怪种类不算多,攻击方式却很有特点。boss的设计也挺合理,但是有些后期boss明显没前中期的某些boss强,不知道是我个人的原因还是什么,我在杰克那里死了好几次然而在最终boss犹大那却一次过,难道是我熟练掌握了游戏的最终奥义瞬闪防反的缘故?(括弧笑)

再说一点,就是游戏里方向键和技能键有些小冲突,我是用键盘玩的,有时候用了多次闪之后方向不能很好操控,招式的判定也有点问题,希望作者在以后能够改进。

META

就冲这旁白君也得给个满分,简直不要太贱。游戏全程都有一个旁白君陪你玩,他操控着ICEY的行为轨迹,也可以说是间接地操控玩家本身?不过玩家大可不必跟着旁白的话来做,你可以反其道而行之,之后你便会发现一个新天地,那里充满了彩蛋以及各种搞笑的梗和防不胜防,同时你也能看到游戏开发者制作ICEY的过程,不禁感叹,国产独立游戏还有一条很长的路要走。

画面和音乐

游戏整体画面有很强的赛博朋克风,这点从主角和怪的设定就可以看出。场景中不仅有绿树成群的小镇也有科技感十足的时光塔,画面很不错我挺喜欢,除了女主头后面的那一条发光体=。=

BGM很耐听,与整体风格很搭。值得一提的是,游戏里有一个场景有个音乐播放器,你打几下它就换歌,都是些游戏原声,而听到最后,你会听到几个基佬的声音响起,那是gay video电台,23333~

剧情

由于本人不是剧情党,所以有关剧情我能说的很少。游戏好像是融合了克苏鲁神话和反乌托邦要素,不是很懂希望其他懂的人能多说一点。不过看到最后的结局艾希自我意识的觉醒时还是挺感动的(如果忽略艾希的声优的话= =)。

总结

ICEY很好的将ACT和META元素融合到了一起,尽管在关卡设计和动作要素上有需要改进的地方,但是其有趣的旁白设定很让人眼前一亮。希望国人能开发出更多有趣的游戏出来,咱必须资磁一波啊,hh.
Posted 20 November, 2016. Last edited 20 November, 2016.
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