Certified
Louis   Kassel, Hessen, Germany
 
 
«•Ich spüre etwas, Meister... und es gefällt mir gar nicht•»


—«•ᒪEGEᑎᗪS NEᐯEᖇ ᗪIE•»—
ICH MUSS WAS ÄNDERN | DBD GER
https://youtu.be/ozKf1JbOYEo
https://www.youtube.com/channel/UCtMQASePhAPdeeHjuSlA2yw



ᑭᒪEᗩSE ᖇEᗩᗪ ᗰY IᑎᖴOᖇᗰᗩTIOᑎ ᗷO᙭ ᗷEᒪOᗯ...
...ᗷEᖴOᖇE YOᑌ ᗪO ᗩᑎYTᕼᑎIᑎG EᒪSE IᑎᑕᒪᑌᗪE GEᑎEᖇᗩᒪ IᑎᖴOᖇᗰᗩTIOᑎ, ᖴᖇIEᑎᗪ ᖇEᑫᑌEST, TᖇᗩᗪES

☞ᗩᗷOᑌT ᗰE ᗩᑎᗪ ᗰY ᗩᑕᑕOᑌᑎT:
☞I ᑕᗩᑎ SᑭEᗩK GEᖇᗰᗩᑎ ᗩᑎᗪ EᑎGᒪISᕼ
☞Iᗰ 17 YᖇS Oᒪᗪ
☞I ᒪIKE IT TO ᑕᑌT ᐯIᗪEOS
☞TS: ᗪESTIᑎᗩTIOᑎᐯIᖇTᑌE.ᗪE



ᑭᑕ-SᑭEᑕS


ᑕᑭᑌ: IᑎTEᒪ ᑕOᖇE I7-9700K 3.60Gᕼᘔ
ᖇᗩᗰ: 2᙭ 8Gᗷ ᗪᗪᖇ6
Gᑭᑌ: 1. ᑎᐯIᗪIᗩ GEᖴOᖇᑕE ᖇT᙭ 2070 8Gᗷ / 2. IᑎTEᒪ ᑌᕼᗪ GᖇᗩᑭᕼIᑕS 630
ᕼᗩᖇᗪᗪᖇIᐯE: 1᙭ 250Gᗷ SSᗪ / 1᙭ 2Tᗷ ᕼᗪᗪ / 1᙭ E᙭T. 1Tᗷ ᕼᗪᗪ
ᗰOTᕼEᖇᗷOᗩᖇᗪ: ᗩSᑌS Tᑌᖴ ᘔ370-ᑭᒪᑌS GᗩᗰIᑎG II
ᑕOOᒪEᖇ: ᗩᒪᑭEᑎᖴöᕼᑎ ᗰᗩTTEᖇᕼOᖇᑎ
OS: ᗯIᑎᗪOᗯS 10 ᑭᖇO, 64 ᗷIT
ᗰOᑎITOᖇS: 1. ᗩᑕEᖇ ᖇ271(27 ᘔOᒪᒪ) / 2. ᗰEᗪIOᑎ ᗰᗪ20581(27 ᘔOᒪᒪ)
ᗰOᑌSE: ᖇOᑕᑕᗩT KOᑎE ᗩIᗰO
KEYᗷOᗩᖇᗪ: ᖇOᑕᑕᗩT Vᑌᒪᑕᗩᑎ ᗩIᗰO 122
ᗰOᑌSEᑭᗩᗪ: ᖇOᑕᑕᗩT KᗩᑎGᗩ
ᗰIᑕ: ᗷᒪᑌE YETI ᙭

ᗰY GᗩᗰES


I'ᗰ ᑭᒪᗩYIᑎG TᕼESE GᗩᗰES ᖇIGᕼT ᑎOᗯ:
㇗SᕼEᒪᒪSᕼOᑕK ᒪIᐯE
㇗ᗪEᗩᗪ ᗷY ᗪᗩYᒪIGᕼT
㇗SEᗩ Oᖴ TᕼIEᐯES


ᗰY GᗩᗰES ᗩᖇE:
㇗ᗪESTIᑎY 2
㇗ᖇᗩIᑎᗷOᗯ SI᙭ SIEGE
㇗ᗪEᗩᗪ ᗷY ᗪᗩYᒪIGᕼT
㇗ᗰIᑎEᖇᗩᖴT
㇗GTᗩ 5
㇗STᗩᖇ ᗯᗩᖇS ᗷᗩTTᒪEᖴᖇOᑎT 1 2
㇗ᗷᗩTTᒪEᖴIEᒪᗪ ᐯ
㇗TᕼE ᑕᖇEᗯ 1 2
㇗ᖴᗩᖇ ᑕᖇY 5
㇗SᕼEᒪᒪSᕼOᑕK ᒪIᐯE
㇗ᗷᖇᗩᗯᒪᕼᗩᒪᒪᗩ
㇗SEᗩ Oᖴ TᕼIEᐯES
㇗ᗯOᖇᒪᗪ Oᖴ TᗩᑎKS
㇗ᗯOᖇᒪᗪ Oᖴ ᗯᗩᖇSᕼIᑭS
㇗ᖇᗩGE
㇗ᑭᕼᗩSᗰOᑭᕼOᗷIᗩ
㇗ᕼᗩᒪO
㇗ᗩᑭE᙭ ᒪEGEᑎᗪS

ᗩᑎᗪ SOᗰE OTᕼEᖇ ᒪITTᒪE GᗩᗰES

OTᕼEᖇ TᕼIᑎGS

⦿ I ᗯIᒪᒪ ᖇEᗰOᐯE ᑌ ᗩᑎᗪ ᗷᒪOᑕK ᑌ Iᖴ ᑌ´ᖇE ᖇᑌᗪE ᗩᑎᗪ ᗪISᖇISᑭEᑕTᖴᑌᒪ ⦿


Iᖴ YOᑌ ᖇEᑭ ᗰE I ᗯIᒪᒪ ᗪO TᕼE SᗩᗰE.


TᕼᗩᑎK YOᑌ ᖴOᖇ ᖇEᗩᗪIᑎG ᗩᒪᒪ Oᖴ TᕼIS
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ÜBER DEAD BY DAYLIGHT

Dead by Daylight (DbD) ist ein von Behaviour Interactive entwickeltes, asymmetrisches Survival-Horror-Videospiel, das am 14. Juni 2016 durch Starbreeze Studios für Windows veröffentlicht wurde.

Dead by Daylight ist ein Multiplayer-Actionspiel, in welchem ein Killer vier Überlebende durch eine Karte jagt. Die Überlebenden hingegen müssen vor dem Killer flüchten und aus dem Gebiet entkommen. Die Spieler übernehmen hierbei die Rollen der Killer und Überlebenden. Das Spiel endet wenn alle Spieler tot oder geflüchtet sind. Die Überlebenden spielen in der Third-Person-Perspektive, während der Killer in der First-Person-Perspektive spielt. Die Spieler bekommen zusätzlich eine Visualisierung der Quelle von lauten Geräuschen. Die Spielwelt wird prozedural aufgebaut und basiert auf Atmosphäre, Umgebungselemente sowie generelle Lichtstimmung. Welche dieser Maps für die Runde genutzt wird, ist zufällig. Die Wahrscheinlichkeiten für diese Vorlagen können durch bestimmte Opfergaben, welche vor Spielbeginn im Inventar des Spielers ausgewählt werden können, aber nach einmaligem Gebrauch vernichtet sind, beeinflusst werden, so dass die Runde mit höherer Wahrscheinlichkeit in einer Spielwelt auf Basis der Vorlage der Opfergabe stattfindet.

ZUSATZ

Das Spiel bietet auch seit einiger Zeit zusätzliche Herausforderungen an, die den "Spalt" leveln, den man mit einem Battlepass aus Fortnite oder PUPG vergleichen kann. Dieser Pass wird mit Echt-Geld bezahlt, genauso wie alle Skins, die du aber auch manchmal mit einer ingame-Premium-Währung (Schillernde Scherben) kaufen kannst.

Perks und Items

Survivor als auch der Killer können, wenn sie ihren Charakter leveln, bis zu 4 Perks gleichzeitig mit in ein Match nehmen. Diese Perks können viele verschiedene Funktionen haben welche dir helfen, dass Spiel erfolgreich zu beenden. Die Perks kann man in einem sogenannten Blutnetz freischalten, welches jeder Charakter sowohl Survivor als auch Killer besitzen. In dem Blutnetz kann man auch noch ganz andere Sachen freischalten, wie z.B Items wie Taschenlampen, Werkzeugkisten... die zusätzlich mit Add-Ons versehen werden können um dir auch im Spiel zu helfen. Der einzige Unterscheid hierbei ist, dass man die Items verliert, wenn man es nicht rechtzeitig zum Ausgang oder zur Hatch schafft. Außerdem verliert man auch nach jedem Match, ob gewonnen oder verloren die Add-Ons.

MAPS

In Dead by Daylight kommen immer wieder nach ein paar Monaten neue Maps oder Reworks raus. Diese Maps, auf denen die Spieler versuchen zu überleben, sind oftmals frei erfunden oder basieren auf Vorlagen, wie z.B. das Hawkins Labor oder Haddonfield. Die Maps sind immer so aufgebaut, dass es genügend Generatoren gibt mind. 5 um die 2 Gates zu öffnen um zu Überleben. Die Generatoren können von bis zu 4 Spielern repariert werden. Auch eine Werkzeugkiste hilft hierbei um den Fortschritt der Reparatur weiter anzutreiben. Desweiteren gibt es auch Paletten und Fensterramen, wo man dem Killer gut weglaufen kann, wenn er jemanden Jagt. Hierbei wären natürlich Taschenlampen ein gutes Item um den Killer zu blenden. Aber damit noch etwas für den Killer da ist, gibt es auch noch sehr viele Hacken an denen man Sterben kann, wenn man in die 3. Phase kommt. Die Hacken können praktisch überall auf der Map sein und können mit einer Werkzeugkiste manipuliert werden. Wenn man dann aber an einem Hacken hängt, kann man sich mit einer sehr geringen Wahrscheinlichkeit selbst befreien oder man muss von einem anderen Spieler gerettet werden. Dann lohnt es sich natürlich sich von dem Spieler heilen zu lassen oder sich selbst mit einem Medikit zu versorgen.

FAZIT

Für mich ist das Spiel ein sehr gut gelungenes Multiplayer-Horrorgame. Es ist oftmals sehr Abwechslungsreich, dank den verschiedenen Maps und Map-Varianten aber auch wegen den verschiedenen Survivorn und Killern mit ihren verschiedenen Perks und Items. Das Spiel wird nicht Langweilig. Ganz im Gegenteil, das Spiel macht mit der Zeit immer mehr Spaß. Klar es gibt ab und zu mal Probleme mit dem Matchmaking, dem Rangsystem... aber mich persönlich stört das nicht, da es immer wieder Updates und Neuerungen gibt, die diese Probleme beheben.
Ich empfehle dieses Spiel jedem, der gerne Horrorgames spielt und dabei auch Spaß hat (xD)

PS: Auch in diesem Spiel sind die toxischen Russen nicht weit weg, trotzdem auch irgendwie lustig xD ´-´
auch im Jahre 2024

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Kizumi ⭐ 24 Dec, 2024 @ 5:45pm 
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Kizumi ⭐ 3 Jul, 2022 @ 3:35pm 
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Kizumi ⭐ 25 Jun, 2022 @ 5:19am 
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LastMonter 14 Feb, 2022 @ 1:20pm 
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