Gambit
 
 
Rage your dream!
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Black Myth: Wukong
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Loco
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视听的享受-不太难的战斗
(对比魂、法环、只狼)
场景真的很精细,每一章的地图都有自己的风格,尤其是小西天一章、火焰山一章。真的是走到哪都可以截图当壁纸的程度。各处的建筑、佛像、以及巨大的妖怪,对一个中国人来说看到这些熟悉的中国文化远比看到西方或日本的场景要震撼的多。3070玩下来还算流畅,2k高特效平均稳住60。
战斗方面,网上很多人诟病没打击感、没其他武器可玩。不过说实在的除了棍子,还有枪啊,还有三尖两刃刀,动作模组都不一样,只狼不也就基本上那武士刀嘛... 在三种棍法的基础上,还有各种术法、化身技能、变身技能、法宝,真正玩下来,也是有不同的build的,况且黑神话死了不掉魂,随时洗点,都是最大限度的给了玩家容错率、根据对手调整打法的设计了。
至于那些通过无脑贬低,彰显自己独特品味跟审美的,还有拿过往言论拿来说事的,什么成分不好评价 :D
游戏本体、剧情演出、人物形象、通关动画、影神图、音乐,完全对得起售价。
目前不足的地方:
1.空气墙,这个没得洗,网上也有很多人说了。
2.战斗锁定,尤其是大体型的敌人,打起来非常的蛋疼,亢金龙、妙音、晦月魔君这些,经常锁着打空。
3.地图引导,哥们不看攻略,压根不知道盘丝洞这章有个紫云山!而且很多BOSS战的地点,如果没有触发前段剧情,是不会触发BOSS战的,例如瓜田、黑手道人。不懂游科是怎么想的,难道是说“越是贪图圆满,越是搜不干净”?
4.剧情,感觉剧情有部分缺失,尤其是盘丝洞这一章,感觉不太连贯。特指四妹戛然而止的剧情。虽然很多CG没有放出来的剧情都在人物传记里面,但感觉后期是有一点赶工的嫌疑。
5. 好像没有存档槽位,有些收集要素错过了就要等下一周目了,这感觉不太好。
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Comments
X 14 Nov, 2022 @ 1:04pm 
Get cancer and die, thanks in advance.
munguo 4 Apr, 2018 @ 8:38am 
狗 逼 !!!
leeuchon 30 Jan, 2018 @ 6:42pm 
ლ(°◕‵ƹ′◕ლ):2017cat: