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Recent reviews by Kriedama

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380.5 hrs on record (266.7 hrs at review time)
Es ist ein wirklich geniales Spiel!
Das einzige was einen daran stören könnte ist die nicht mehr taufrische Grafik, aber ansonsten... 1A
10/10
Posted 16 December, 2016.
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179.1 hrs on record (46.7 hrs at review time)
Eingentlich ein gutes Spiel, leider wird aber nur jeder dritte meiner Kills im Panzer gezählt.
Ansonsten Spitze.
Posted 16 June, 2016.
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1,074.1 hrs on record (249.3 hrs at review time)
Ich finde es sehr gut, dass Paradox nicht, wie andere Firmen *hust* EA *hust* immer wieder das selbe mit anderen Grafiken macht.
Schönes neues Spielerlebnis, dadurch, dass man Aktiv auf seine Industrie achten muss, und nicht einfach nur Regler verschiebt (Wie in HoI 3).
Das Kampfsystem wurde auch verbessert, dadurch, dass die Armeen nicht mehr so extrem umständlich sind, sondern einfacher zu erstellen, leichter handzuhaben und einem mehr nutzen.

Insgesamt wurde das Spiel offener für Neuankömmlinge gemacht.
Würdige Spielefortsetzung für HoI.
Posted 7 June, 2016. Last edited 15 September, 2017.
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499.0 hrs on record (27.4 hrs at review time)
WOW.
So lässt sich dieses Spiel schnell beschreiben.

Dieses Spiel ist meiner Meinung nach einer der besten Paradox Interactive Titel, und das BESTE 4X Spiel, das es momentan auf dem Markt gibt.

Klar würde ich mir wünschen, dass ein paar Sachen verändert werden, (wie zum beispiel der Bodenkampf) doch das alles ist nichts im Vergleich zu allem guten was man über das Spiel sagen kann.
Deshalb werde ich jetzt auch nicht alle Vor- und Nachteile aufzählen, da ich sonst morgen noch schreiben würde.

Ich hoffe einfach mal, dass HOI 4 genauso gut wird.
Posted 12 May, 2016.
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404.2 hrs on record (131.1 hrs at review time)
Amazing Game.

I don´t have to say more.
Posted 29 April, 2016.
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0.5 hrs on record
Das Spiel ist sehr komplex, wer es mag Zugreifen! ;D
Posted 26 January, 2016.
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35.1 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Sehr authentisch umgesetzt.
Gute Sounds und Akzeptable Grafik.

Leider wird man dafür bestraft, dass man sich wirklich für sein Team einsetzt, und immer versucht den Feindlichen Graben zu erstürmen.

Eine Stoßtruppe hat zum Beispiel sehr oft 3 mal so viele Tode wie ein Scharfschütze, 5 mal so wenige Kills und 6mal so wenige Punkte.

Schade.

Hätte man besser lösen können
Posted 21 November, 2015. Last edited 14 May, 2016.
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216.3 hrs on record (33.4 hrs at review time)
It's one of the best games ever!
Posted 4 January, 2015.
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