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Posted: 30 Oct, 2019 @ 1:22pm
Updated: 8 Dec @ 4:03pm

Alien: Isolation
Alien: Isolation se destaca como um dos melhores jogos de terror da última década e ao longo dos anos, nenhum outro título conseguiu me proporcionar a mesma sensação de tensão e imersão que Alien: Isolation.

Gráficos e Sonorização
Nas sombras da Sevastopol, o realismo assombra, detalhes impecáveis transformam a visão em pavor profundo. Cada som é um sussurro de perigo, uma trilha de tensão onde o medo nunca abandona.

Gráficos: 10/10
Lançado em 2014, os gráficos do jogo ainda superam muitos títulos da mesma época com sua atenção aos detalhes e realismo. As cenas são incrivelmente bem feitas e os personagens são expressivos, suas animações fluem perfeitamente, e as texturas são de altíssima qualidade. O cenário é elaborado, com cada ambiente do jogo capturando perfeitamente a atmosfera da Nostromo e a estação Sevastopol. O design gráfico se mantém fiel ao filme, mantendo a estética do filme dos anos 70.

Sonorização: 10/10
A sonorização é um dos maiores acertos. A dublagem em português é excepcional, com uma sincronia impecável e atuações que realmente fazem os personagens ganharem vida. Além disso, a sonorização geral do jogo é impecável. A trilha sonora complementa perfeitamente os momentos de suspense mantendo constantemente a tensão. Os sons de fundo, como os passos do Alien, a respiração tensa de Amanda Ripley e os efeitos sonoros ambiente, são cruciais e aumentam a imersão e a sensação de medo.

História e Atmosfera
Nos corredores da Sevastopol, o silêncio grita, cada sombra esconde segredos e o perigo espreita. Um passo em falso e o vazio te acolhe, onde a tensão é eterna e o medo, teu único companheiro.

História: 11/10
A história é uma continuação do universo de Alien: Passados 15 anos desde o desaparecimento da Nostromo, a caixa preta da nave é finalmente localizada, levando a Weyland-Yutani a montar uma equipe para resgatar informações cruciais. Na tripulação, temos Amanda Ripley, filha de Ellen Ripley, que busca respostas sobre o misterioso desaparecimento de sua mãe. A trama começa com Amanda aceitando um convite para investigar o ocorrido, mas logo ela descobre que há algo errado em Sevastopol. O caos é iminente: desconfiança, sistemas falhos e um assassino invisível à solta.

O roteiro é bem escrito e a narrativa flui de maneira envolvente, com momentos que realmente capturam o espírito do filme. A construção dos personagens é um ponto forte. As histórias contadas por meio de registros de áudio e documentos espalhados pela estação, são fascinantes. O último registro de áudio é impactante, ao escutar as palavras finais de uma vítima enquanto você observa o cenário ao seu redor. Um exemplo da dedicação à história é o fato de a equipe de desenvolvimento ter criado contas no Twitter para os personagens. Até o momento em que escrevi essa análise, as contas ainda estavam ativas.

Atmosfera: 11/10
A atmosfera é o maior destaque do jogo. Desde o momento em que você entra em Sevastopol, o ambiente em si já faz você sentir que algo está errado. A estação espacial deteriorada, os corredores sombrios e os sons distantes criam uma atmosfera onde o perigo parece estar sempre à espreita. Quando o Alien se aproxima, a respiração ofegante de Amanda faz com que você também sinta a mesma tensão. Sem precisar de sustos, o jogo cria uma tensão constante.

Ao contrário de jogos como Outlast, onde você pode simplesmente correr para se salvar, em Alien: Isolation não há escapatória fácil. A abordagem do jogo exige que você aja com cautela e calma, fazendo cada movimento contar. O Alien é imprevisível, e esse medo constante de ser capturado é o que constrói uma das atmosferas mais imersivas e tensas já vistas em jogos.

Jogabilidade e IA
Cada passo é um sussurro, cada sombra, um perigo invisível, onde o mais leve som pode ser o fim. O Alien, imprevisível como a morte, ronda cada canto, e a fuga nunca parece distante o suficiente.

Jogabilidade: 10/10
A jogabilidade é excelente. Embora seja possível correr, fica claro que essa nem sempre é a melhor opção. A melhor abordagem é sorrateira, escondendo-se nos armários, dutos e outros pontos de fuga espalhados pelo mapa. A pressão de ter que se manter fora da linha de visão do Alien e outros inimigos constantemente cria uma tensão que só aumenta à medida que você avança.

O jogo oferece uma variedade de armas e ferramentas, além do crafting. Você pode fabricar itens como bombas e kits médicos. O maçarico, permitem que você desbloqueie novas áreas e avance por passagens antes inacessíveis. O gerador de som permite que você confunda os inimigos. É possível também hackear terminais e sistemas. Cada arma tem suas vantagens e desvantagens, e o uso excessivo de armas pode atrair a atenção do Alien ou dos outros inimigos. O revólver, a escopeta, o lança-chamas e o bastão de choque, oferecem diferentes abordagens, embora o combate não seja a principal mecânica do jogo. O rastreador de movimento permite monitorar a presença de inimigos.

Recomendo jogar na dificuldade mais alta. O jogo se torna ainda mais desafiador e realista. Os inimigos, principalmente o Alien, ficam mais perceptivos e exigem que você seja extremamente cuidadoso pois o foco do jogo é a furtividade.

IA: 11/10
A inteligência artificial é um dos aspectos mais brilhantes do jogo, e mantém sua atmosfera de tensão constante. Temos três tipos principais de inimigos: humanos, androides e o Alien. Cada um possui comportamentos e mecânicas únicos.
  • Humanos: Esses inimigos são os mais fáceis. Se avistarem você, atacarão à distância com armas de fogo, tornando-se extremamente perigosos em áreas abertas. No entanto, eles não o perseguem incessantemente. Caso você consiga se esconder, eles não vão procurá-lo ativamente em cada canto, mas permanecem em guarda, esperando pacientemente que você revele sua posição. Utilizar a multi-ferramenta pode ser eficaz para eliminá-los em silêncio, mas, uma vez que um humano se torna ciente de sua presença, escapar pode se tornar difícil.

  • Androides: Resilientes e letais no combate corpo a corpo, eles não são facilmente abatidos por armas. Enfrentá-los diretamente geralmente consume a munição toda. O bastão de choque e as bombas EMP podem desativa-los temporariamente. Outra alternativa é usar explosivos para destruí-los completamente. Diferentemente dos humanos, os androides o seguem de forma persistente, não desistindo até que você consiga escapar ou neutralizá-los.

  • Alien: A IA do Alien é impressionante e incrivelmente imprevisível. Ele possui uma visão mais aguçada, uma audição extremamente sensível e uma velocidade que supera a sua, tornando qualquer tentativa de confronto direto um suicídio. O Alien responde a praticamente todos os sons que você faz, seja o disparo de uma arma, passos rápidos ou o barulho de portas se abrindo. Uma vez atraído para sua área, ele patrulha o ambiente de maneira imprevisível e constante. Você nunca sabe ao certo de onde ele virá. O fogo pode afastá-lo por um curto período de tempo. O jogo exige que você o evite a todo custo.

Considerações Finais
Alien: Isolation é, sem dúvida, meu jogo de terror favorito de todos os tempos. Com gráficos e sonorização impecáveis, uma história que mantém você envolvido e uma atmosfera que faz você sentir a tensão dos personagens, é um título que é incomparável no gênero. A jogabilidade oferece ação e furtividade, e a IA do jogo, principalmente a do Alien, é impressionante. O que mais me impressiona é a forma como o jogo te faz sentir o medo de maneira constante sem recorrer a sustos baratos. Definitivamente, uma experiência como nenhuma outra.

Nota Final: 11/10
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1 Comments
PaiN 6 Mar, 2022 @ 7:10pm 
:ok_abs: