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6 people found this review helpful
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31.1 hrs on record (10.6 hrs at review time)
Early Access Review
Unglaublich was für ein großartiges Spiel Travellers Rest ist! Wer Stardew Valley kennt sollte das grobe Spielprinzip schon kennen, hier ist es jedoch auf die Taverne reduziert, halte sie in Schuss und mach deine Gäste glücklich.

Anfangs klingt das nicht nach viel, aber mit der Zeit will man einfach so viel Gäste wie möglich glücklich machen, was unglaublich fesselt. Habe Bier auf Lager und die richtigen Speisen und richte deine Zimmer für Übernachtungen ein und halte sie sauber. Ich freue mich auf die weiteren Updates, das Game hat sehr viel Potenzial.
Posted 4 August, 2020.
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7.7 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Ein tolles Game um einfach nur Spaß zu haben, ein Mix aus Takeshi's Castle und einem BR, ohne große Frustmomente. Egal welchen Platz ihr belegt, ihr bekommt immer genügend Punkte für den Shop und den Battle Pass. Die Kostüme und Disziplinen sind abwechslungsreich und lustig, egal ob im einzeln oder im Team.

Einfach starten, entspannen und spaß haben!
Posted 4 August, 2020.
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5.9 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Early Access Review
So also erstmal, wir reden hier um eine Pre-Alpha!!!
Für den frühen Status des Spiels ist es definitiv gut spielbar, das haben viele größere Publisher nicht geschafft.

Im groben ist das Spiel schnell beschrieben, ihr baut eine Produktionkette auf um Waffen, Munition und Kleidung zu produzieren. Im Moment sind nur Camo-Kleidung, Munition und zwei Pistolen verfügbar, jedoch sollte die Perfektionierung dieser Ketten jeden einige Zeit beschäftigen. Die meiste Zeit befindet ihr euch jedoch im Handelsbildschirm und nehmt Aufträge entgegen, die nach einer gewissen Zeit erfüllt werden müssen (reale Stunden). Meist habt ihr dafür mehr als genügend Zeit und auch die einzelnen Tage gehen ganze 3 Minuten, was erstmal nicht lange klingt, aber da ihr die Zeit nicht manipulieren könnt dauert es halt wirklich immer reale 3 Minuten.

Somit Handelt und Produziert ihr fleißig und baut euch auf und es entstehen immer kompliziertere Fertigungsketten, jedoch wird es euch anfangs immer an Geld fehlen und solltet ihr, wie ich ein Perfektionist sein, wird sich das auch nicht ändern da ihr alle 10 Minuten alles umstellt.

Im endeffekt eine sehr gute Pre-Alpha aber nur für Leute zu empfehlen die mit dem Aufbauen von Fertigungen spaß haben, das ist eben nicht ein Spiel in dem man schnell mal Waffen baut und Verkauft sondern man muss sich mit der Fertigung beschäftigen und diese auch Perfektionieren.

Posted 29 July, 2018.
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0.0 hrs on record
How couldn’t you love these Soundtrack and it’s every single song in it even the short ones!

The only thing I can say is
OYES… enjoy the music :P
Posted 14 December, 2015.
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309.7 hrs on record (26.4 hrs at review time)
Early Access Review
Das Spiel ist dem Hype gerecht geworden, es ist sehr umfangreich und die Dinos, die Umgebung und alles ist wunderschön. Da es kein Tutorial gibt wird der Spieler recht unwissend in das Game geworfen, somit ist eine kleine Vorbereitung und kurzes durchlesen der basics zu empfehlen.

Danach kann man einen Charakter erstellen, Frau oder Mann, dies ist einem freigestellt. Durch die vielen Funktionen hat jeder genügend Freiraum... Jedoch kann auch ein "Gnom" bei diesen versuchen entstehen. Insgesammt gibt es zu bemängeln das die Mänlichen Charaktäre aussehen wie auf Anabolika...

Gespawnt wird dann auf einem der vier Strände (einer in jeder Himmelsrichtung) und es wird begonnen Rohstoffe und Nahrung zu sammeln, dies klappt überaschend gut und ist nicht all zu kompliziert. Leider ist es möglich direkt ♥♥♥♥♥ einem T-Rex oder ähnlichem zu spawnen was dem Spiel ein schnelles Ende bereitet.

Grafisch gesehen ist das Spiel eine Bombe, jedoch nur etwas für extrem starke Grafikkarten. Die einstellung Epic kann nur mit einer Titan X wirklich flüssig ereicht werden. Somit ist das Spiel für eher schwächere oder ältere Computer leider kein Augenschmaus, da bereits auf Mittel klar pixel zu erkennen sind. Gerade in Wäldern sind auch extreme FPS drops zu verzeichen (>10)

Ich hoffe das dies im Laufe der Zeit behoben wird, ansonsten ist an dem Spiel nichts auszusetzen. An Spielspaß wird es niemandem mangeln.
Posted 3 June, 2015.
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70.6 hrs on record (16.7 hrs at review time)
Early Access Review
Zum Spiel:
Super Spiel, zwar noch viele Bugs aber es kommt schon an den Mod ran. Das aussehen ist einfach nur Bombe nur Inventar und Ausrüstung sind noch gewöhnungsbedürtig. Die Steuerung ist größtenteils die selbe, das einzigst langweilige ist noch das Laufen... da es noch keine Fahrzeuge gibt bist du gerne Stunden unterwegs, lernst aber viele neue Orte und Städte kennen.


Hinweis zum Anfang:
Anfangs ist es noch schwer sich zurecht zu finden da nicht so viel Loot spawnt wie im Mod und du in fast alle Häuser gehen kannst, aber nach einer weile hat man den dreh raus.

Fazit:
100% eine super Umsetzung, für jeden der den DayZ-Mod gesuchtet hat pflicht.
Posted 19 January, 2014.
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103.3 hrs on record (84.5 hrs at review time)
Das Spiel an sich ist gut jedoch haben die beim Programmieren wohl gesoffen, jede menge Bugs und einfach nur grauenhafte FPS werte trotz extrem gutem Rechner (kann BF4 auf max spielen aber x Rebirth nicht).

Zur KI und den Missionen: Anfangs leuft alles gut aber in den spätern Missionen kommt man nur mit Tricks weiter da die Ki zu doof ist ein Sprungtor zu verwenden, also schiff verkaufen (1a Kriegsschiff was du UMSONST BEKOMMST) und halt auf der anderen Seite ein neues kaufen (Logik???), da man auf den IQ der Ki angewiesen ist sorgt das leider oft für Frust und langes warten, gerade beim Handeln (wenn das Schiff 3x min kreis fliegt bis es dann mal ankommt).

Die Modelle und die Grafik sind dafür super und das Spielerlebniss auch. Wenn diese Bugs gefixt werden definitif ein super game aber im moment einfach kaum spielbar.

Update: Seid Version 4.0 habe ich wieder angefangen das Spiel zu spielen und muss sagen der Entwickler hat 90% der Bugs die oben genannt wurden behoben. Es gibt immer noch einzelne Probleme jedoch ist X Rebirth jetzt an einem Punkt wo es wirklich spaß macht!
Posted 25 December, 2013. Last edited 21 March, 2016.
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