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2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
大箱庭探索感属实拉满了,就是有些地方给的奖励有点抽象。
数值问题其实还好,找碎片,穿重甲,一切都会好起来的。
Posted 23 June.
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5.7 hrs on record
真结局前的仇恨转移有点强行了,差点没绷住。
还好两个真结局收尾也还行。

是个还不错的故事,好评一下、
Posted 23 April.
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1.5 hrs on record
Early Access Review
前方的区域,请以后再来探索吧~
Posted 10 January, 2023.
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215.6 hrs on record (2.6 hrs at review time)
Yes indeed!
Posted 24 February, 2022.
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467.9 hrs on record (105.8 hrs at review time)
狠之间 东一局
2巡 我牌怎么飞起来了 人也飞了

Posted 7 November, 2021.
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5 people found this review helpful
9.3 hrs on record
首先自己属于手残瘾大的玩家,不过靠背板和熟练度,不会太菜,黑魂3能玩玩速通,只狼能无伤苇名一心;

举步维艰难度(难度3)推的一周目,目前只打通了部分结局,解锁全结局大概在12小时左右,没打街机模式;

最开始关注这个游戏是因为其独特且纯粹的美术,用水墨风描绘了明朝嘉靖年间的山水、草木、人物、建筑,配合其抗倭、武侠的主题,把国风展现得相当出彩。有些瑕疵的是女主角明明是非常酷的三无和风女侠的形象,但是台词一口一个“本小姐”感觉有点出戏。此外游戏中所有场景好像都是静态,适当设置些动态效果可能会有更好的体验,比如走在树林间做一些风吹叶落,雁过留声的效果等。

音乐音效总的来说中规中矩,属于有存在感,但不太能调动情绪,音效方面比较遗憾的是没有针对不同武器的碰撞做区分,一套打铁的音效用到底。

战斗方面,与其说是横版动作游戏,更像是格斗游戏,借鉴了只狼的战斗机制与系统,配合优秀国风美术,张力十足画面表现(女主的居合反实在太帅了),玩家上手后能获得不俗的正反馈,爽点明确;

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此外,说下缺点吧,希望开发者适当优化,游戏能卖得更好:
其一是一些新手引导方面可以再细化一下,比如,第一次遭遇危险攻击时,可以用子弹时间 按键提示方式教给玩家可以使用弹反和拼刀两种应对方式,而不是一个弹窗告诉玩家遇到危险攻击按哪个哪个键就行。

其二,判定苛刻,数值失衡。每个玩家都想在动作游戏/格斗游戏中完成精彩的操作,游戏设计时也需要给到玩家足够的容错以及操作空间,但是目前这个难度,这个判定,就离大谱。这个难度不知道劝退了多少人。首先是所有难度下针对危险攻击的弹反的判定极为苛刻,不仅需要高度集中精力,还需要足够的反应能力,有些敌人甚至到了需要目押情况,而弹反失败的代价就是残血,甚至下一把,这里建议根据不同的难度适配不同的弹反判定条件;

然后是对于敌人的连续攻击,玩家能做的操作十分无力,难度3下,游戏初期没有B B消耗识破反制敌人连击经常被一套带走,到了游戏中期,有了B B,但是敌人攻击太高,我方血量低,受击获得的识破还少,能触发B B时,要么残血,要么已经死了。改进方式是建议增加受击的识破获取,给玩家更多操作空间。

最后,请修改一些折磨玩家的设计,茵雯丝和松浦闻规的连战不知道是怎么想的,两个非常肉的boss,打起来异常折磨,死亡后必须重来,简直坐大牢了。被怀释隆见面鲨10次都比这种连战的体验好。

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结:总的来说还是非常喜欢这个游戏的,纯粹的国风美术,售价不高,质量比较优秀,推荐给喜欢硬核,受苦类型的玩家,休闲玩家别碰就是了。此外,还是希望游戏能卖得更好。
Posted 28 September, 2021. Last edited 28 September, 2021.
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20.1 hrs on record (6.8 hrs at review time)
ori 天下第一
Posted 13 March, 2020.
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0.0 hrs on record
射爆之魂!
Posted 27 March, 2017.
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26.2 hrs on record
辣鸡游戏
Posted 4 May, 2016.
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339.2 hrs on record (120.3 hrs at review time)
1.全境封锁是个辣鸡游戏
2.并没有评论错


Ps: 全成就达成,DARK SOULS III 棒! 强! 无敌!
Posted 14 April, 2016. Last edited 3 May, 2016.
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