Christicer
Christian   Freiberg, Sachsen, Germany
 
 
We′re so f*cked, S*it outta luck, Hardwired to self-destruct

Metallica
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German (English below )

Ich bin ein Metalhead, der vor alle das alte Zeug aus den 80ern und 90ern mag. Aber Modern Metal hat natürlich auch was. Bei Videospielen mag ich viele Genres, je nach Lust und Laune.

Wer will kann mich gerne als Freund hinzufügen.

English

I am a Metalhead who especially likes the old stuff from the 80's and 90's. But of course modern metal also has something. I like many genres of video games, depending on my mood.

If you want, you can add me as a friend.
Favorite Game
Screenshot Showcase
Die Bruchpiloten mal wieder
12 8
Review Showcase
17.5 Hours played
Das was Steven Spielberg mit seinem weißen Hai im Jahr 1975 entfesselte wird in Maneater fortgesetzt. Der Hai als erbarmungsloses intelligentes Raubtier auf Menschenjagt. Allerdings handelt unser spielbares Hai-Weibchen aus Rache, für den Tod unserer Mutter und die Verstümmelung unsererseits. Die Abrechnung mit den Hai-Jägern führt uns durch die Story. Die im Stile einer Reality-TV-Serie präsentiert wird, mit Sprecher der unseren Werdegang kommentiert.

Wir beginnen als Junghai in einem verwinkelten Bayou in dem es erstmal nur darum geht zu wachsen und uns im tierischen Ökosystem nach oben zu fressen. Maneater ist keine langweilige ultrarealistische Simulation. Sondern ermöglicht uns unsere Hai-Dame mit Evolutionen zu verstärken. Diese gibt es für fünf unterschiedliche Körperteile in verschiedenen Sets. Sie verbessern nicht nur Angriff, Verteidigung und Schwimmgeschwindigkeit sondern geben besondere Statuseffekte, wie beispielsweise Elektrizität. Neben den Körperteilen können wir in drei Slots passive Organevolutionen ausrüsten.

Freigeschaltet werden die Evolutionen durch das abschließen von Aufgaben und dem besiegen der Spitzenprädatoren bzw. Hai-Jägern. Die Jäger sind in einem "Niedertracht" Levelsystem organisiert und werden mit jedem Levelanstieg stärker. Die einzelnen Evolutionen können mit Mutagenen in fünf Stufen aufgelevelt werden. Mutagene erhalten wir als Missionsbelohnungen, aus Kisten oder einfach durch das fressen von Mensch oder Tier. In jedem Bereich der Spielwelt gibt es verschiedene Meeresbewohner friedliche und aggressive. Für das besiegen der Spitzenprädatoren bekommen wir besonders viele Mutagene. Die richtige Zusammenstellungen der Evolutionen muss jeder für sich selber herausfinden und nach den jeweiligen Herausforderungen anpassen.

Alle Schauplätze im Spiel sind ein Verweis auf die menschlichen Zerstörung der Natur. Neben dem Bayou gibt es Resorts, Promenaden, Häfen und das offene Meer. Überall sehen wir die negativen Spuren der menschlichen Existenz und werden vom Sprecher sarkastisch darauf hingewiesen. Fast jedes vordringen in ein neues Gebiet geht mit einer neuen Entwicklungsstufe unserer Hai-Dame einher. Wir erleben also die Transformation vom Jung-Hai zum Mega-Hai im Verlauf des Spieles. Umso größer desto gefährlicher für unsere Feinde... Haben wir unsere Rache bekommen und die Story beendet, dürfen wir uns weiter frei in der Spielwelt bewegen und die restlichen Aufgaben erledigen.

Die Grafik, die Soundkulisse und die Präsentation des Spielgeschehens sind ausgezeichnet und bringen die Atmosphäre der Unterwasserwelt perfekt auf den Bildschirm. Der Sarkasmus des Sprechers sorgt immer wieder für Lacher. Die Steuerung egal ob mit Tastatur und Maus oder Controller funktioniert einwandfrei und geht gut von der Hand. Besser seid ihr noch nie als Unterwasserlebewesen unterwegs gewesen. Das erspielen der 32 Erfolge motiviert alle Aufgaben und Gegner zu erledigen. Steam-Sammelkarten runden ein gelungenes Videospiel ab.

Maneater ist in seiner Open-World so aufgebaut das sich auch kurze Sessions lohnen und Spaß machen. Mal schnell noch dieses und jenes erledigen, ohne Zwang sich durch eine lange Storyseqenz kämpfen zu müssen. Da hat sich TripWire einiges von Ubisoft und Far Cry abgeschaut. Was aber zumindest für mich nichts negatives darstellt. Nur aufgrund des Setting lege ich jedem nahe zumindest mal reinzuschauen und anzuspielen. So oft bekommt man in Videospielen nicht die Möglichkeit als gefährlicher Hai Gewässer unsicher zu machen.

Und um noch eine Sache vom Anfangs erwähnten Bezug richtig zu Stellen... wir Spielen keinem weißen Hai sondern einen Bullenhai...


Hier die Gruppe in der ich mich mit anderen fähigen Autoren zusammengeschlossen habe um unsere Rezensionen zu bündeln:
https://store.steampowered.com/curator/44664260
Awards Showcase
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21
Awards Received
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Awards Given
Recent Activity
246 hrs on record
last played on 20 Dec
500 XP
0.6 hrs on record
last played on 15 Dec
♛ EMPEROR 6 hours ago 
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─────▀█▀…•..*•:luv:•*Have A Nice Weekend!
Ina 19 hours ago 
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Trophy Hunter™ 16 Dec @ 11:46am 
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Ina 14 Dec @ 11:13am 
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♛ EMPEROR 13 Dec @ 7:59am 
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 Have a nice weekend!
🆁🅾🅲🅺🅴🆃 12 Dec @ 2:16am 
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