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167.4 hrs on record (103.3 hrs at review time)
Even in 2024 - it is still a fun game to play.
Posted 16 October.
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1 person found this review helpful
61.3 hrs on record (10.4 hrs at review time)
Early Access Review
It started interesting in the beginning, but after 10hours it ended a bit into a heavily grinding game for resources. I do like the base building a bit, but the fights are a lot more challenging. I do like the different bosses and their abilities.
Posted 5 June, 2022.
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51.3 hrs on record (0.7 hrs at review time)
I like this game. Programming, pseudo-hacking and IDLE game aspects. Nice. A lot of things to-do but I just scratched the surface.

The interface is nice, clean, a bit retro but functional. The editor works fine and I was really surprised to see something like this.

At first, I thought this game is not playable on multiple computers. But it has an option to export your progress through the options menu. Not tested, but I am pretty sure that you can import your save-file also into the browser-version.

Unfortunately, it uses google-analytics without asking for consent. This is not a nice and you should be able to turn it on when you want. Opt-in is the way to go! But if you have a pihole installed or block the url via /etc/hosts file, then your fine.
Posted 15 December, 2021. Last edited 15 December, 2021.
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16.4 hrs on record (10.8 hrs at review time)
Everspace - Tja, FTL meets Elite meets Freelancer - irgendwie so glaube ich könnte man Everspace von Rockfish Games beschreiben. Die Beiden Spiele Veteranen Michael Schade und Christian Lohr aus Hamburg habe js schon früher gute Spiele unter Fishlabs Games für iOS gemacht (Galaxa on Fire). Diese haben mich damals schon lange motoviert und Everspace ist ebenfalls ein sehr guter schicker Titel.

Everspace vereint das schnell "ich will mal eben nur kurz ne halbe Stunde was zocken" bis hin zu einer langen Zockernacht, in der man immer wieder versucht an dem einen noch nicht besiegten Endgegner vorbeizukommen.

Die gute, aber leicht oberflächlich gehaltenen Geschichte eines Raumschiffpiloten der auf Rache aus ist, wird vom guten RogueLike-Gameplay hochgehoben. Denn nach jeder Runde gibt es ein paar Credits die man in den Ausbau seiner Schiffe stecken kann, um in der nächsten Runde dann etwas länger durchzuhalten.

Die drei Schiffe (Jäger, Scout, Gunship) spielen sich alle drei unterschiedlich gut und bieten viel Abwechslung im Gameplay. Mal will ich einfach nur stehen und auf meinen Gegner draufrotzen was die Waffen hergeben, mal will man sich lieber durchschleichen und schauen, wie weit man ohne Kampf kommt. Das alles ist hier möglich!

Die 33 Errungenschaften laden ein zum Erkunden und zum Erforschen. Außerdem finde ich genau das eine gelungene Kombination hier im Spiel, da - wenn man das mag - so alle Facetten von Everspace herausfinden kann und muss. Denn das Spiel bietet wirklich viel für alle die Weltraum Schooter mögen.

Wer FTL gut findet und sich nun im Weltraum in 3D austoben will, Elite aber zu langwierig erscheint, der ist hier genau richtig und gut aufgehoben!
Posted 24 January, 2020.
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4 people found this review helpful
1,647.0 hrs on record (1,522.1 hrs at review time)
Early Access Review
Moin Moin,

auch wenn ich es erst knapp ueber 188 Stunden gespielt habe, so kann ich doch sagen, dass nach langer Zeit ohne Minecraft endlich wieder ein Spiel existiert in dem man sich vollkommen ausleben kann. Bauen, produzieren, optimieren, finetuning und mehr. Factorio bietet so viel, was wahrscheinlich viele auf den ersten Blick nicht sehen.

Ein Kumpel hat mich heute noch gefragt, was man denn da eigentlich machen muss? Das erklaerte Ziel ist natuerlich der Start einer Rakete vom Raketensilo aus. Das klingt zwar ziemlich banal, aber der Weg bis dahin dauert schon eine ganze Weile. Den ersten Start hatte ich auf der dritten oder vierten Karte nach knapp 33 Stunden.

Ich kann es nur empfehlen fuer alle die bauen, planen und auch ein wenig gegen Aliens kaempfen wollen. Einige der Die Errungenschaften sind schon eine wirkliche Huerde und werden wohl nur von den wenigsten geschafft!

Ich wuensche auf jeden Fall viel Spaß
Posted 31 December, 2016. Last edited 22 November.
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11.3 hrs on record (4.7 hrs at review time)
SUPER DUPER COOOOOOOOL
Posted 27 December, 2013.
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