2 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 334.9 hrs on record (30.2 hrs at review time)
Posted: 31 Aug, 2020 @ 9:27pm
Updated: 10 Feb, 2021 @ 7:13am

(ОТЗЫВ ОТ ПОРФИРЬЕВИЧА) - Вот моя рецензия на шутер про ограбления банков под названием PAYDAY 2 - "Игра про дзен и кризис, или Кто такой Босой Дэн. Попытка культурно-нравственной реанимации клана Дантесов на борту Bosh Street, осуществленная лично Джоном М. Макдональдом, вторым человеком в мафии Катары. Сюжет игры таков: команда гениальных программистов США дает интервью телевидению. Первое интервью дано неким Михаилом Желиговым, который сообщает, что он американский гражданин и называет себя китайцем (что, впрочем, не мешает ему иметь вид счастливого плебейского носорога). Потом в студию врывается некий Кавалерист-Герой, который сообщает, что он американский коп, и говорит: "О, где же мои фотоаппараты? Где же мои видеокамеры? Я ведь должен делать репортаж с пожара!" И сразу же наступает шок. Потому что Коп уже мертв. А сзади него грабитель - старый еврей… Он обходит труп Копа, снимает свой мобильный телефон, нажимает на кнопку записи и начинает: "Сейчас происходит нахождение мертвых тел, как из каких-то маленьких черных мусорных баков…" После этого появляется грузовичок, в котором скрывается второй грабитель - новый русский (который "Жигули" любит)… В общем, сюжета не видно. Геймплей игры в основном состоит из кадров рекламы, которые показывают, как человек разговаривает по мобильному телефону и улыбается. В игре очень большой уклон на США. И, соответственно, в игре очень много оружия. Например, пистолет, напоминающий пулемет, который стреляет круглыми красными шариками, и три раза подряд попадает человеку в затылок а потом "Катюша" разбивает банку с краской, которой он "убивает" кошку. Второе необычное оружие - это велосипед, которые вращается с чудовищной скоростью. При этом там, где он проезжает, остаются темно-желтые разводы… Такое оружие было в основном на Западе, особенно в США, и было популярно в подростковом возрасте. Вторая особенность геймплея - это отсутствие анимации. Она появляется только в самых поздних и самых ярких "Ваттах". Для того, чтобы усилить или смягчить игру, эту особенность решили не учитывать. Третья особенность - это те шумы, которые издают люди. Например: издаваемые ими сопли, шорохи, стоны, шепоты, треск огня, шум мотора и так далее. Больше всего в этой игре мне понравилось то, что я очень хорошо узнал себя.

НО! Есть и минусы! Например - я до сих пор не люблю писать. И, значит, мне могут помешать. Кроме того, все персонажи в игре передвигаются исключительно на огромных, огромных бульдозерах. Они постоянно падают в грязь и гибнут от пуль…"
Was this review helpful? Yes No Funny Award