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Recent reviews by ほそやあんこ

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109.8 hrs on record (100.2 hrs at review time)
写于 16年2月24日 ,那时DLC还没有发售,想想可以贴这边。
本来打算打了一百个钟就去写评价,然而打了100个钟被恶心得评价都不想写了。
现在终于想起来,还是写两句。

总的来说,【不推荐】,但是我知道没玩过黑岛/黑曜石辐射的人是体会不了老玩家的痛的。所以你们买了也没事,真的,看到折扣力度大的时候可以买喔。
另外DLC远港的反响好像还可以。我没有买我不知道。

只玩了一条兄弟会线路,其他的暂不想碰。
说优点:
战斗系统
射击手感大幅度上升,近战武器总算有打击感而不是拿个啥点人。画面色彩丰富漂亮光影细腻,设计可圈可点。(人物服装、场景设计都相当有后启示录文化特色。)
攻略队友蛮好玩的,加强了一下少得可怜的代入感。
我不喜欢捡垃圾也不喜欢造房子,有必要造房子的时候我都直接开个tgm所以基本上也不怎么用捡垃圾。全程拳套捶过去也没怎么改枪所以也更不捡垃圾了…
缺点:
剧情-
剧情编排逻辑混乱,原来作为传统的声望和道德系统被删除。
【微量剧透警告】
兄弟会其实是个比较正常的线路。姑且作为一个辐射系列老玩家我对兄弟会的感情也挺深的。其他势力也略有涉足,但是因为这作取消了声望系统所以主角玩间谍玩得风生水起,而几大势力就跟傻子一样毫无反应,杀了他们的人他们也不会怎样,好像人都是从地上种出来的似的。虽然可以玩间谍不错啦但是面对亲爱的量产型兄弟会成员我真的一点都不高兴啊。
铁路是个很谜的组织,看起来唯一像聪明人的队友迪耿在刷满好感度之后人家说我其实就是因为我老婆是合成人被玩死了才加入的铁路,并没有什么伟大抱负,给人的感觉就是迪耿本人其实就是个事外人,剩下的可能都是动保傻逼。从戴瑟蒙娜开始问主角:是义勇军还是铁路 这种让人摸不着头脑的问题(还特么的不选择铁路无法往下进行)。另外因为没声望系统所以在大融合场任务开始前会提示玩家接了任务就会跟学院/兄弟会敌对,然而灭铁路的任务却完全没有提示,接了就和铁路敌对,我跑过去一看整个人都傻眼了,杀了迪耿之后我真的难受了好久。
像这种莫名其妙的地方还挺多的,让人时刻处于懵逼状态,严重地影响了游戏体验。
除了饱受诟病的“打僵尸、变种人、土匪”来发现新地点的无限刷任务(这任务没法不接,尼玛,我看到普雷斯顿就一个冲刺逃跑),本作算是一大特色的队友好感度系统也缺陷颇多。很多看起来狂帅酷拽叼的队友背后的故事平淡得跟路边有几句台词的NPC一样,让人倍感吃翔。我也不求你有多轰轰烈烈的故事,只是他们的故事跟整个辐射4(包括辐射3)没有太大关联,都是一点什么个人矛盾、家庭情感问题之类的。感觉也就像尼克瓦伦坦、圣骑士丹斯这个把人的剧情还算不错,而且还有他们自己的个人任务。出场帅炸的汉考克居然把他最牛逼的故事在招募之前都说完了,然后攻略部分就是感觉他越来越小委屈,让我感觉我嗑药上瘾这么多次为的啥。到后面我实在刷不动队友了,感觉刷了也没啥好剧情给我看…


说到任务,这作任务少得可怜,短得可以,心疼那些做地图的人。

最后提一句,B社在构思一个自由度高的沙盘RPG剧情时完全是按着“一个三观正常甚至比较伟光正的人”的思路来的,完全没有考虑自由度高的情况下玩家可以有多种选择,它一开始就用一个身份把玩家框死,在后面一些对话里也加了不少这种限制,我tm想玩的是混乱中立的佣兵啊,然而B社不想管我想玩什么。
我像很多老玩家一样预购了这款游戏,还买了堆别的比较信仰的版本,呃,说真的坑钱是小事,坑了感情才最痛苦。辐射4发售之前我感觉我就是在等着发售活着的,心情激动蹲着电脑就等着0点解锁的时候,OMFG,然而N卡环境不能全屏!(玩了100个钟伤心得真是不想再浪费人生在这玩意上了。
然后前几天告诉我季票会涨价,........公布的最先出的几个dlc都是那种建造内容,
建造就算了圈养死亡爪真是要我笑掉大牙了,感情阁下比战前美帝政府还牛逼嘛。虽然...据说杯赛吃书是传统。
Posted 28 May, 2016.
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15 people found this review helpful
2 people found this review funny
6.5 hrs on record
我居然在这sb游戏上花了六个小时,平均每2小时一章,是的我没有通关,因为受不了这尿性了。

画面好看。是的,画面算好看,虽然这个人物建模和动作真是让人不忍直视,不过手绘的风格还是不错的,还是挺清新的,光线什么的很好看。

音乐,虽然我一点都不喜欢这类型,不过算是符合这种题材游戏的需要吧。



接下来是喷,不喜请勿看。而且涉及剧透



-人物,没错,这游戏里我每个人都很讨厌,包括主角。



主角MAX是个缩比,其实缩也没什么,反正人家有能力时光回朔,觉得不妥再回去选不太缩的就是了(虽然可以不缩,但是人又弱鸡)。个人虽然很讨厌这种类型的女孩,但是其实也没啥,主要是我tm得扮演一个缩比,这是我的锅,期望这种rpg能多给我一些选择余地,然而喝喝。我还是回去玩CRPG了。

姬友Chloe简直熊得怀疑她的真实年龄,你是sb吗,因为主角能时光回朔就随意作吗?没事躺铁轨上脚被卡在铁轨里也是,去校长室偷东西还非要去学校游泳池游泳也是,你他吗是不是傻,更2b的是居然搞到一个枪就要玩子弹反弹了啊,然后就打到自己了吧,喝喝。明明看到MAX身体不适流鼻血了很可能是过度使用能力造成的她还是让MAX把能力用在一些简直莫名其妙毫无意义的地方。(这事MAX自己也很爱干)

真是熊出新高度,而游戏需要我必须带着这么一个智障进行游戏,并且给她胡乱的行为擦屁股。

可怜的教徒少女KATE——我很不喜欢她,为啥,因为在MAX试图帮她的时候她居然可以不分青红皂白先赖别人决策有问题,我真是醉了,我真是——不知道说什么好了,是人家好心想帮助你好伐,人家不想害你好伐,人家想帮你打倒坏人渡过难关好伐,你怎么可以先黑你队友呢。

然后她要跳楼自杀,冷无缺如我心想跳就跳吧,但是又tm是游戏需要让我上前进行劝阻,这个时候时光回朔又恰好不给用了,苦口婆心劝半天,KATE不想跳楼了,然后突然就歇斯底里,搞得好像全世界都跟她有仇一样,包括跟前来劝阻的MAX。讲真我这个人对这类人是毫无同情心的。

其他重要或者不重要的NPC:我先不说整个游戏里的角色没几个精神正常的,就MAX所在的学校,看到KATE要跳楼第一反应站楼底下围观,拍照或者拍录像准备传网上——你们不同情也就罢了,你们围观个毛,幸灾乐祸啊怎样,就这么想看个大新闻?然后KATE死后在她跳楼的楼底下还有人摆鲜花挂牌子——我真的喝喝了,当时除了max(好像还有保安)也没人试图跑上楼救她,就站楼底下围观,现在人死了又装同情,我@!¥W@#

至于Chloe明显有精神问题的爹,好像没毛病实际上()的老师,平时人模狗样下班因为压力过大疯狂酗酒在校园里丢人的校长,跟踪狂男闺蜜,教科书级的碧池同班同学以及她的碧池跟班们,还有无恶不作的富二代和流氓混混级的姬友前男友。这游戏能不能给一点正能量啊,有没有看着不难受的人啊。

-操作体验

这游戏就三种操作,走路,时光回朔,选选项。我是不懂为啥够个工具盒不是拖椅子垫脚而是要用时光回朔回去用道具解谜,…你想让玩家解个谜也成啊,能不能用稍微符合逻辑一点的方式,…另外选项实际上也不怎么影响结局(这部分是我听来的,因为我没通关),因为第五章专心让玩家吃屎,据说结局也是让玩家吃屎,不是毁掉小镇就是让姬友挂掉,就俩结局,所有原因都是因为时光回朔的超能力,然后主角就欣然接受这是我的锅,一切都赖我。……我的话,感觉从头到尾都很吃屎。

-剧情

……这剧情让我感觉是法国人做的残酷青春片。(还想学老美那个感觉,并且用了堆早年烂梗)



我感觉我玩了前三章,蛋疼的心情仅次于玩某精神猎奇向galgame《美好的每一天》间宫卓司视角。←玩过的人都懂。

所以删了,而且真再也不想看到它。(
Posted 6 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
I've been thinking about those that Ulysses told the courier all day, and I knew nothing could be changed in the divide, but it taught me a lesson and make me thinking about belief, or flag, in this game. It's not my favorite dlc of FNV (since it's too hard and it makes me feel sorry for what had happened), but this is a perfect ending for this game, the answer would be find, and the path must be chosen. You decide. (Sadly, Ulysses could not leave the Divide, I wish he could watch the courier continue walking his or her road. That's a kind of responsibility.
Posted 24 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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