20 people found this review helpful
1 person found this review funny
Not Recommended
0.2 hrs last two weeks / 231.7 hrs on record (46.9 hrs at review time)
Posted: 14 Apr, 2019 @ 3:37am

Обзор Dead or Alive 6 я начну с небольшого лирического отступления. В сентябре 2012 года на консолях прошлого поколения вышла DOA 5. За последующие семь лет игру два раза переиздавали с разными подзаголовками, выпустили “бесплатную” версию и портировали на современные платформы. Также за этот период игра получила семь сезонных пропусков, каждый стоимостью в сам файтинг. Помимо нарядов для героев в DLC вошли и новые бойцы, среди которых особенно стоит выделить четверых: Honoka, Marie Rose, Nyotengu и Raidou.

Судя по всему за эти годы фанбаза серии занесла разработчику и издателю столько денежных знаков, что мешки с ними крепко вдарили по мозгам бедолагам, в результате чего авторы подошли к разработке DOA 6 не совсем ответственно. Как к файтингу, в котором прекрасные барышни с помощью оригинальной боевой системы выясняют между собой отношения - к проекту претензий нет! Однако хотелось бы высказать свое мнение по поводу сюжета и изменений, которые появились в различных элементах игры.

Сюжет DOA 6 продолжает рассказ о противостоянии организации DOATEC и шиноби. Только на этот раз главным злодеем будет не очередной гиперклон Касуми, а воскрешенный вышеупомянутой конторой Райдо. В шестой части мы во всех подробностях узнаем, кто же поднял из могилы этот ходячий труп и зачем? Также игроку станет известно, откуда у Хоноки взялась таинственная сила и кто ее возможный биологический папка. Вишенкой же на торте станет история Nyotengu. Вопрос к разработчикам один: почему это все нельзя было выпустить вместе с DLC персонажами в качестве дополнительных сюжетных линий DOA 5? Ответ очевиден - если бы так сделали, пришлось бы ломать голову над историей для DOA 6.

Боевая система в новой части осталась в целом без изменений, кроме специальной атаки героев. Power Blow в этот раз заменили на Прорывной прием, который можно применять в зависимости от сложившейся ситуации на поле боя. Чтобы выполнить эту атаку, потребуется определенное количество энергии - соответствующая шкала появилась под полоской здоровья. Использование прорывного приема в качестве атакующей комбинации в первую очередь грозит неприятностями защищающейся стороне, поскольку атака происходит без подготовки. Можно конечно применить ее в качестве перехвата, но и тут шансы на успех невелики, потому что у атакующего прорывного приема есть два варианта. В первом случае количество ударов большое, и такую атаку как правило удается перехватить. Во втором варианте ударов мало и такую версию атаки перехватить мне не удавалось ни разу. Возможно, не повезло с таймингом или с ударами, вводящими героя в критическое оглушение - только при этом условии можно сделать прорывной перехват.

Гардероб героинь на старте состоит из 15 костюмов, но и тут не стоит особо радоваться. При детальном рассмотрении окажется, что костюмов всего 5, а остальное - лишь цветовые их вариации. Но прежде чем любимая героиня наденет наряд, его нужно открыть. Для этого придется проходить режимы игры, которым уже лет по 20, или играть по сети, получая за это схемы костюмов. Но на этом издевательства не заканчиваются - после сбора необходимого количества схем для получения обновки ее нужно будет еще и купить. Способ получения денег описан выше. Очень интересные перспективы, не правда ли?

А зачем вообще девушкам нужны наряды? Конечно же для того, чтобы щеголять в них перед камерой. Фоторежим был и в пятой части, но в шестой разработчики его просто слили. Если раньше в разделе видео можно было посмотреть ролики из сюжетного режима игры, победные стойки героев и их позы при поражении, то всего этого в DOA 6 нет. Сами победные стойки, конечно, остались в количестве одной штуки на персонажа, но даже ее нельзя использовать в качестве основы в фоторежиме. И как такое можно было выпускать после хорошего фоторежима в DOAX 3?

К прочим нововведениям игры относится система повреждений персонажа. Правда зачем она нужна в серии DOA решительно непонятно. На мой взгляд, красивые барышни совсем не сочетаются со всякими гематомами, кровоподтеками и ссадинами. Также в игру добавили уровень профиля игрока и персонажей, при прокачке которых открываются новые титулы, музыка и т.д. И конечно же их тоже нужно покупать, зарабатывая деньги вышеописанным нудным способом.

Итог. Доступные издания своих денег не стоят. Лучше взять DOA 5 за 700 руб. и получить хороший файтинг без вышеописанных недочетов. DOA 6 рекомендую брать исключительно со скидкой не менее 50%.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.