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82.1 hrs on record (76.2 hrs at review time)
比起先前一味削弱玩家偏爱的武器和支援的时期,我更喜爱当下build多样、敌人也不弱的环境。

另外光能和三个阵营的BOSS什么时候上线?
Posted 8 February. Last edited 23 September.
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35.4 hrs on record (11.0 hrs at review time)
本人非剧情党,剧情以外的内容个人评价为神
可惜MAO回合斩没了,不然这B大巴不是分分钟拿下?
Posted 2 February.
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8.2 hrs on record (3.4 hrs at review time)
成步堂:我有证据!
裁判长:他有证据?
御剑:他有证据?
我:我有证据?
Posted 27 December, 2023.
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133.5 hrs on record (133.0 hrs at review time)
There is a common saying in China that goes "a flower inserted into cow dung", but here the situation is more like “War Thunder inserted into GAIJIN's economy”.
Posted 21 May, 2023.
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89.2 hrs on record (61.7 hrs at review time)
与V2相比更像是一个全新的游戏,而非是V2的续作。

最首先让我惊艳的是相比于2代几乎可以说是重做的政治系统。
2代在政治方面的模拟几乎可以说是烂掉,政党的内在逻辑是很蛋疼的,只是类似思潮的“你觉得社会主义好,我觉得资本主义好”,区别只有上台之后他们会执行什么样的政府政策而已。至于社会改革,无论他们谁上台,我都可以通过刷改:通过宣战一个未开化小国但不打,等他递白和的时候一直拒绝累积厌战度和斗争度的方式逼迫任何一项社会改革的推进。整个政治系统都是冰冷的,机械的。
而3代的政治系统是基于利益团体的政治系统,其内在的逻辑是各个政党内部的利益团体与其政治力量将会推动政治局势的改变。核心点就在于“利益团体”,他们的能动性在V3得以体现出来。说人话就是:我想按比例收税,富人会反对我。我想制定劳动法,工会会支持我。在这个逻辑上,随着工业化的进程加快,资本家、工人逐步登上政治舞台,而地主、教士则会一步一步变成政治上的边缘群体,我们的政府政策也逐渐变得开放、平等。就合逻辑多了。
不否认V3目前的政治系统仍有许多的问题如刷效忠派、内战前先缴枪等等,但政治这个架子相比V2来说进步非常之大。

然后就是争议最多的经济系统
“资本家投资”这个系统。V2原版的AI投资做的并不拟真,至少他们不是一定会投资最赚钱的厂子,甚至有很大可能去投资一些必亏的厂子。然后没钱赚倒闭,工人失业,接着投资接着盖接着倒闭接着失业。并且其中相当一部分比如建造业在V2中是缺失的。无论是逻辑上还是游戏性上来说都是失败的。
于是3代改了,现在所有资本家的投资都会进入投资池,而能否使用这些投资,也只由玩家建造的建筑是否符合“经济政策中可以使用投资池资金进行建造的建筑”这个标准决定。并且除此之外,在工厂生产之外V3更是加入了生产方式这种新的重量级内容。通过生产方式的变革,我们可以通过相比于V2来说更直观的感受工业革命的成果。
那么这些变动真的好吗?我不否认这样的改动带来了许多的问题,例如为什么国家投资、雇佣劳动力的工厂而收益却是给实业家的?为什么这些傻子资本家不能自己根据市场调生产方式?为什么什么都要我来?于是只能陷入了面多加水水多加面的深渊。

最后就是烂掉了的战争系统
相比V3烂掉了的战争系统,我还是更喜欢V2蒋委员长式的微操战争系统。虽然V2的微操很折磨,基本是在重复占地追击跑路这样的工作。但是起码在玩家的操作下不会出现400营和300个营对垒,然后下场10多个营在打仗这样的情况。更不可能出现突然漏出一块前线的让人脑溢血的情况。而在V3这些例子你玩一局甚至打一场仗能遇到好多次。
更让人恶心的是前线划分,有时候你5个将军在前线推的好好的,突然这5个哥们就会因为不知道哪划出来了一片新的前线被吸过去了,然后正面战线就全崩了。又或者是你推的好好的,但是总有新的前线被划出来然后电脑往这里填人恶心你。
总之新的战争系统简直就是一坨大便,灾难性的大便。

最后的最后提一个小问题,也是我和我许多朋友共同认为的很扯淡的一点就是大国和小国的经济地位居然是平等的。
小国以保护国的身份加入大国的关税同盟,连保护费都不用交,就可以以平等的价格购买大国市场中的原材料。这种在经济上完全自由的身份直接导致了小国最舒服的玩法反而是早点当狗入大国市场,然后利用大国的资源进行工业化反向吸大国的血。到最后反而小国成了工业国家大国成了原材料产地。

架子已经搭好,就看后续的DLC如何了。未来可期!
Posted 22 November, 2022.
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376.6 hrs on record (85.0 hrs at review time)
从我一锤子把我哥们打下悬崖那一瞬间我就知道我找对游戏了
Posted 19 September, 2022.
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108.1 hrs on record (27.1 hrs at review time)
我的人民连饭都不吃也要喝酒,令人感叹。
Posted 1 July, 2022.
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79.8 hrs on record (23.5 hrs at review time)
我单方面宣布艾尔登法环当选2022年年度最搞游戏

接下来,舌头很重要

这里需要臀部

前面要献上可爱的家伙

孤独啊...

赐予情人吧!

另外我好想当菈妮小姐的狗啊
Posted 26 February, 2022. Last edited 2 March, 2022.
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2
1.3 hrs on record
Early Access Review
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Posted 5 January, 2022.
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33.8 hrs on record (15.4 hrs at review time)
作为一个700度的瞎子,也只能靠游戏体验一下摆脱重力的感觉了。
Posted 28 December, 2021.
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