65 people found this review helpful
Recommended
0.7 hrs last two weeks / 51.7 hrs on record (22.4 hrs at review time)
Posted: 2 Apr @ 5:15am

«Купуючи цю програму ви купуєте FPS.»

Lossless Scaling.

Мабуть, у кожного є гра яка вам дуже подобається, але на жаль вона не йде в стабільних 60 кадрів. Для цього такі відомі компанії як AMD та Nvidia розробили свої надсучасні технології з масштабування картинки, завдяки яким ваша гра запуститься в 60 кадрів і які називаються Nvidia DLSS та AMD FSR. Проблема полягає в іншому - не всі ігри підтримують DLSS та FSR, а DLSS взагалі працює на відеокартах починаючи від серії RTX.

🤔Що ж в такому разі робити? → Придбати Lossless Scaling.

Якщо коротко, то ця програма дозволяє масштабувати віконні ігри на весь екран за допомогою найсучасніших алгоритмів масштабування, а також використовувати власне масштабування та генерацію кадрів на основі ML. Також вона працює на всіх відеокартах й що саме головне.. ця програма працює абсолютно скрізь, незалежно від дати виходу гри, який в ній графічний API та скількох вимірний простір використовується в грі. Також додаток працює в ютубі та інших сайтах, в яких ви дивитесь різноманітні відео, їх також можна масштабувати та дивитись в 60/120/165 кадрів.

🤷‍♂️Який алгоритм роботи програми?

Найкраще ця програма показує себе саме в подвоєнні кадрів у якій-небудь грі, себто якщо у вас гра видає 20 кадрів при 165 Гц моніторі, 165 кадрів ви навряд чи зробите, буде занадто багато артефактів. Натомість 40 кадрів можна буде зробити й програма покаже себе в цьому чудово, такий є принцип її роботи. Тобто якщо у вас 60 кадрів при 120 Гц моніторі, програма масштабує гру до 120 кадрів.

👌Як користуватись програмою?

Щоб активувати програму спершу слід зробити деякі маніпуляції в самій грі. Заходимо в гру яку плануємо масштабувати, в налаштуваннях гри нам потрібно заблокувати її фпс залежно від того, скільки гра може нам видати (якщо гра видає 35 фпс, слід заблокувати на 30) й після цього переводимо її у віконний режим та виставляємо ту роздільну здатність, з якої власне ми хочемо її масштабувати (наприклад 1280 × 720). Тепер заходимо в саму програму й обираємо її «Режим масштабування», «Тип масштабування» та «Генерацію кадрів» з подальшими налаштуваннями й після обраних параметрів натискаємо на кнопку «Масштабування» в правому верхньому куті екрана. Усе, гра масштабована, дивимось та порівнюємо результат.

Рекомендація з масштабування від розробника: «Для сучасних ігор найкраще використовувати LS1 або AMD FSR. Для масштабування піксельних ігор використовуйте Integer Scaling або xBR. Anime4K найкраще підходить для мультфільмів або аніме.»

✍️Післямова:

Загалом я задоволений цією програмою й рекомендую її кожному в кого не стоїть відеокарта RTX, застосування для неї знайдеться точно. На мою думку, програма коштує більше аніж 129 грн тому також рекомендую підтримати українського розробника. На її освоєння потрібен час й ви також можете або розібратись з тим самі як це робив я шляхом застосування кожного параметру, або прочитати посібник закріплений автором в самій програмі.

Рекомендую.

😀Беззаперечно: 10/10
Was this review helpful? Yes No Funny Award