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Posted: 3 Nov @ 7:38pm
Updated: 3 Nov @ 7:40pm
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Early Access Review
オンライン中世戦争ゲー『Chivalry』シリーズの開発が送るオンライン協力ゾンビサバイバル。
開発陣に実績があるので本作もゲームとして全体的なクオリティは低くない。
快適に遊びたければ、バグの修正、アプデ、コンテンツの追加を待った方がいいかもしれない。
※前作は未プレイ


マッチングや通信は特に問題なし
発売 (2024年10月23日) から1週間以上経った 11月4日、月曜の祝日の午前中にプレイしたが特に問題はなかった。
中国のプレイヤーが多かった印象。


ゾンビが硬すぎる
近接武器だと4、5発くらい当ててやっと倒せるという硬さ。
銃でヘッドショットを決めても死ななかったりする。
一応公式も交戦は可能な限り避けろと言ってるが…


やることはシンプル
マーカーが示す地点へ向かう→タスクをこなす、というのを繰り返し、最終地点で迎えのヘリに乗って脱出というのが一連の流れ。
タスクはシンプル。スイッチ押せ、特定の物壊せ、特定のミニゲームこなせ等。
フューズが必要、という場合も建物内にあるので遠くに取りに行ったりする必要はなかった。

唯一生存できたマッチのプレイ時間は40分ほどだった。
個人的にはもう少しサクッと遊べるようにしてくれるとありがたい。


協力プレイ前提
他プレイヤーとマッチングしないとゲームは開始されない模様。
自分だけ生き残ってもそこから全てを一人でこなすのは厳しい。
タスクをこなす際にゾンビをひきつけて時間稼ぎをしてもらわないと困る場面が出て来る。
タスクもできるだけ多くの人数でこなした方が効率は良いというのもある。

野良でプレイしたが、マッチングした他プレイヤーと協力すれば十分遊べる。
やることはシンプルなので、細かい意思疎通はなしで、無言で淡々と助け合って遊べる。


その他気になった点
※早期アクセスなのでそのうち改善されるはず
・銃の所持弾丸数や残弾数の表示がない(確認するならインベントリを開くしかない)
・ゲームパッドでプレイしたが、割り当てが最適化されておらずゲームパッド単体で遊ぶのはきつかった。キーボードを併用した。
・ゲームパッド用のボタンガイドが仮 (?)で、どのボタンを押していいか分からないということも。
・上手く爆弾が設置できない、銃が撃てないというバグのような物にも遭遇


最後に
まだ分かり辛さや不親切さも目立つが、早期アクセス開始直後ということを考慮すればオススメできる。
『Chivalry』シリーズで成功を収めているので、本作もフィードバックを集めてより良い作品に仕上げてくれることに期待したい。


プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=KpHs6u_w16M
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