543 people found this review helpful
12 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 88.9 hrs on record (31.1 hrs at review time)
Posted: 2 Jan, 2018 @ 12:06pm
Updated: 5 Dec, 2021 @ 9:48am

Меч и Магия Герои VII,или как Юбисофт Might & Magic убила.

Большинству заядлых геймеров известна серия игр Heroes of Might & Magic. Так же большинство знает, что после финансового провала 3DO с четвертой частью Героев, 3DO обанкротилась, а права на серию перешли к Ubisoft. И сегодня я расскажу вам, почему серия M&M загнулась и кто в этом виноват (хотя мы все знаем кто).

Предыстория:
2011 год - "Начало конца".Год выхода Might & Mgic Heroes VI.
Нивал отказались от разработки шестой части серии. Сам Сергей Орловский, основатель и президент группы компаний Nival, однажды обмолвился, что Нивал отказались из-за «кабальных условий издателя».
Вместо этого разработка была доверена людям из Black Hole Entertainment, которые уверяли, что это большая честь, отвечать за продолжение такой легендарной серии.

Все поклонники серии Heroes знают, что Black Hole сделала из игры такое, что уже никакие патчи и DLC не исправят — они полностью изменили всю механику игры. И сделали они это четырьмя простыми мазками:
1)Упростили Городской портал. Теперь что бы перемещаться между городами, усилий прилагать почти не надо.
2)Дали преобразовывать захваченные города в города своей расы.
3)Дали возможность быстрого выкупа всех солдат из всех городов в одной точке.
4)Шахты переходят под управление игрока после захвата города, которому принадлежат эти шахты.

В итоге вся стратегическая часть это скачка героем между городами одной и той же расы и накопление самого большого войска. Всё.И казалось бы, хрен бы с ним. Но остальными штрихами разработчики сделали и тактическую часть скучной и не интересной. Во первых, теперь вместо 7 уровней юнитов их всего 3, и юниты в них сгруппированы. Во вторых, помимо привычных характеристик и пары абилок каждый юнит оброс тысячей различных пассивных и других способностей, резистов и всего остального, которые только усложняют игровой процесс. Магия стала очень слабой и перешла в категорию скорее вспомогательной, ушли в прошлое герои с малой армией, уничтожающие врагов своими заклинаниями. Битвы устроены как-то криво-косо, дизайн юнитов не впечатляет, баланс сомнительный и тому подобное. В общем, геймплейно игра просто плохая. Сказалось это и на продажах.
Ну,подумаешь,неудачная игра, ну плохо продалась, ну критики засрали,с какой серией не бывает? Вот только для Юбисофт это стало, видимо, сильным ударом по ожиданиям.

Конец предыстории

И вот настал 2015 год.Год выхода седьмой,самой многообещающей части.Сколько обещаний было услышано из уст Юбисофт. Сколько громких возгласов было произнесено ими.А что в итоге:сколько бюджета вы выделили на игру.Сколько больших вы положили на разработчиков.Какие сроки вы им выставили.Сколько БОЛИ вы причинили фанатам.И это вы называете "ТРИУМФАЛЬНЫМ ВОЗВРАЩЕНИЕМ СЕРИИ"?
У меня нет вопросов к разработчикам. Limbic молодцы. Они исправили большую часть проблем Шестых Героев. Очень интересной фишкой стало разнообразие развития городов. Большие древа развития, выбор из доступных юнитов кого-то одного и тому подобное могли очень здорово украсить стратегический компонент игры и увеличить срок жизни игры в мультиплеере. Пропали огромные пустые локации из шестой игры, теперь карты стали чуть меньше, герои стали бегать чуть быстрее, а насыщенность карты стала значительно выше. По многим вопросам разработчики советовались с фанатами путем современных технологий (интернета), например фанаты выбрали часть доступных рас в игре. Казалось бы, достойный наследник 3 и 5 части. Но что пошло не так?
А не так решили поступить Ubisoft. После провала шестой части Юбисофт выделили крайне низкий бюджет для игры и выставили очень короткие сроки разработки.

В итоге всё это вылилось в огромную кучу багов, лагов, в омерзительную оптимизацию (PC эксклюзив с херовой оптимизацией!) и 38% положительных отзывов стима на старте. Тут же полился целый поток патчей и апдейтов, исправляющих самые большие проблемы игры. И этот поток не прекращался вплоть до выхода аддона и версии игры 2.0, которая все равно не исправила всех багов.
Помимо багов низкий бюджет отразился и на других вещах. Экраны города выполнены в дешевеньком 2D, синематик трейлер вы сами видели, постановочных сцен практически нет. Стартовый синематик-диалог это вообще СТАТИЧНАЯ 3D сцена тайного совета лидеров фракций, на фоне которой слышно диалог этих лидеров. Причем разработчиков обвинить не в чем, они сделали всё, что бы выкрутить из бюджета максимум. И это заметно.

Знаете чем все закончилось? Игра продалась еще хуже шестой части. Разработчики выпустили аддон и патч 2.0 исправляющий большинство проблем, сейчас игра даже играбельна и интересна. Продажи это, правда, не сильно улучшило. А Ubisoft ПРЕКРАТИЛА сотрудничество с Limbic.Хуже уже быть не могло,думали мы.Как бы не так.Всего через день 6 октября 2016 года Юбисофт официально ЗАМОРОЗИЛА франшизу M&M.(тут должно быть продолжение фразы,но у меня кончилась фантазия). Да, вы все правильно поняли, наша любимая франшиза Might & Magic официально умерла.

Один человек в комментариях на тематической вики сказал, что лучше бы Ubisoft дали франшизе умереть с честью, но серию постигла та же участь, что и Disciples, только агония длилась значительно дольше.

СПАСИБО ВАМ, ЮБИСОФТ, ЗА СМЕРТЬ ВЕЛИКОЙ СЕРИИ...(2016)
Was this review helpful? Yes No Funny Award
34 Comments
JJsmall 14 Feb, 2021 @ 7:23am 
да. Только сроки изменили уже постфактум.
Dreyk006 14 Feb, 2021 @ 7:07am 
А говорить кто прав кто виноват ... если в игре дофига багов - это косяк разработчиков, пытались сделать боевку картинку а получили кучу багов и тупой AI, они знали какую игру делают, согласились на бюджет, согласились на сроки...
Dreyk006 14 Feb, 2021 @ 7:04am 
Юмор в том что когда нивиал делали 5-ку то они неправильно распределили средства и еле ушли в ноль, поэтому когда им предложили делать 6-ку они озвучили сумму которая им нужна) и их послали далеко и надолго) где то в интернете лежит доклад на эту тему одного из разрабов... Так что 6 или 7 герои не могли в принципе быть лучше т к средств на их реализацию было меньше... ну и делать новое сложнее чем дорабатывать старое..
JJsmall 1 Dec, 2019 @ 10:50am 
Ну вообще разрабы реально белые и пушистые. Им как бы на год урезали срок релиза. И бюджет. В связи с каким то перераспределением средств, если я не ошибаюсь. П.с. а куда делись арты от Лимбиков. Были же офигенные арты эльфийского древа..в игре их не заметил.
one1true_king 28 Jun, 2019 @ 8:43am 
Пидары комнатные просрали игру и слились, рукожопи сука ебливые
マParaDelion♥ 10 May, 2018 @ 8:28pm 
А чего нет? Обосрались с Нивал,не сумев нормально договориться.Потом нашли каких-то буржуев,поручили закопать серию сделать 6 героев,опять обосрались.Что мешало им опять рискнуть(со своими конвеерными ассасинами и фар краями они не боятся рисковать),тем более,когда разрабы больше обращали внимания на коммьюнити.Но нет,давайте ещё больше урежем бюджет,а ещё поставим им палки в колёса...
И после этого спрашивать про моё отношение к издателю?
Dante 10 May, 2018 @ 2:02pm 
Легко винить издателя,а разработчики белые и пушистые?
Oldimaru 25 Mar, 2018 @ 11:18pm 
я даже слезу пролил. спасибо за коментарий.
JetSpawn 24 Mar, 2018 @ 6:14am 
Дружище, почти полностью с тобой согласен, только вот зря ты лимбик выгораживаешь. Лично я очень сомневаюсь, что они получили мало денег, да и вообще всегда можно было отказаться. Не каждому дано работать с легендарной серией. Если бы в игру душу вкладывали - могло бы и получиться, а так...я купил, 18 минут поиграл и возврат средств запросил. И это при том что в героев 6 у меня 178 часов наиграно (кстати мне 6-е тоже понравились, да казуал, но очень душевно сваяли)
qwerty 24 Mar, 2018 @ 1:58am 
Даже если баланс поправили, то сюжет для меня не пустой звук. Непонятно так же зачем Нивал запихнул в игру столько анимешной лабуды: Летний дворец, парящие ангелы, Шио, эльфы с оттянутыми ушами, какие то драконобоги. Такое ощущение буд то я не в героев, а в дисциплес играл. Не ребят, это уже не герои, от героев там только механика, часть из третьей и четверть из четвёртой, остальное пыль в глаза.