4
Products
reviewed
107
Products
in account

Recent reviews by Luments

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
44.9 hrs on record
Comme l'a dit l'autre "LIBERTEEEEEEEEEE" (et mort aux automatons de Sony)
Posted 6 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
59.6 hrs on record (58.5 hrs at review time)
Presque 2 ans plus tard je m'attaque au dernier bébé de FromSoftware. Et... c'est le banger qu'il pense être. Dans le juste suivi des Dark Souls où l'on s'énerve et où le jeu nous apprend que mourrir bah... c'est notre destiné tout au long du jeu ! Les monstres comme les boss sont parfaitement développés pour nous poutrer !

La grosse différence reste le monde ouvert qui nous permet de farmer et de mieux nous préparer pour le jeu mais ça a des points positifs comme négatifs. On se retrouve assez vite perdu (je trouve) au bout de quelques heures à ne plus vraiment savoir où aller ou comment débloquer des zones. Alors on finit par trouver comment, avec des soluce ou de la patience, mais je me suis retrouvé plusieurs fois frustré de ne pas bien comprendre comment avancer. A contrario (et c'est là où FromSoftware nous rend fou) c'est que c'est aussi le charme de ce jeu de chercher la petite bête partout, recommencer des zones et se téléporter à droite à gauche !

L'histoire reste dans la même idée, en avançant on comprend les grandes lignes du monde où l'on peut trouver plus de détails dans l'environnement, les PNJs et l'équipement. Les quêtes que l'on suit et les choix prit permettent de choisir différentes fin qui implique des conséquence bien variés et qui nous impliquent dedans. (Je vous conseille de faire des sauvegardes manuelles qui permettent d'explorer ces différentes fin -> beaucoup de tuto/saves existent à ce sujet).

J'ai rush le jeu en 60h en faisant la totalité du contenu (avec différentes méthodes et game abuse) parce que je n'avais pas le temps d'y passer 200h (et je pense honnêtement qu'on peut facilement y arriver sans s'en rendre compte). Je recommande pas forcément de le faire comme ça, si vous voulez y jouer, prenez votre temps !

Bref, en gros, faut pas hésiter, c'est un jeu irritant à la FromSoftware mais merci à eux d'exister pour rehausser le niveau de l'industrie du jeu vidéo !
Posted 22 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
43.8 hrs on record (18.6 hrs at review time)
Early Access Review
Alerte au banger
Déjà une vingtaine d'heure de joué après la sortie (quelle vie) alors l'avis sera assez court, à prendre à l'instant T et reprit plus tard. Il y a déjà eu un patch pour rééquilibrer les mobs/pouvoirs sortit 24h après la sortie donc l'état du jeu est voué à beaucoup changer. Il faut aussi prendre en compte que c'est une early access donc le manque de contenu est normal et non reprochable.
Donc Death Must Die, coup de cœur dès la démo avec une vibe Hades/Vampire survivor qui fonctionne honnêtement très bien (trop bien même) à coup de dieux qui donnent des pouvoirs, un choix de difficulté propre à chacun (les mobs font plus de dégâts, vont plus vite, plus de vie etc...) et des parties qui durent 20 minutes au maximum. Pour ça on peut choisir entre 5 persos aux armes et stuffs différents où il faudra trouver la meilleure combinaison pour arrivé jusqu'au boss finale (Dracula à l'heure actuel) et passer les différents palier (vagues de mobs avec l'écran remplie ou mini-boss). Pour le moment il y a surtout un build de 3 dieux qui permet de s'assurer de vaincre le boss mais aucun doute que le tout sera rééquilibré dans le future. Le point négatif pour moi dans ce système de dieux c'est qu'il manque une mécanique de combo de compétences qu'on peut retrouver dans d'autres titres qui rajoute une vraie profondeur de gameplay. Je pense que les devs ont cette idée en tête puisqu'il y a déjà une légendaire qui permet le combo entre différents dieux mais je n'en ai pas trouvé de deuxième.
En parallèle on a la gestion du stuff qui amènent de très bonnes choses. Il faudra choisir comment on souhaite jouer (armure, PV, esquive, dégâts etc...) même si au final tout mes persos ont finit avec du stuff : drop de maître/légendaire, grap d'xp et le plus de reroll/transmut possible.
Pour ce qui est de la partie histoire, bah... aucune idée. Ou en tout cas pas grand chose à dire. Il y a pas mal de dialogue mais soit j'ai passé une cinématique soit elle n'existe pas encore et donc on arrive déjà dans le hall sans explication, qui sont les persos, qu'est-ce qu'ils foutent là, qu'à fait la Mort pour mériter la mort etc... Je pense honnêtement que tout ça sera ajouté à la release donc je ne me suis pas du tout attardé là dessus.
Bref, pour un jeu acheté vers 6-7 euros c'est plus qu'une valeur sûr qui ne ne peut que vieillir comme un bon vin (en tout cas on compte sur les devs pour ça)
Posted 16 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
25.1 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Un peu moins de 200h sur le 2 et comment dire... Je vais vite y retourner. Mais pour le moment on va faire simple et court :
Au delà d'une optimisation dans les choux ce ne n'est pas ce qui est plus bloquant. EST-CE QU'ON POURRAIT LANCER UNE PARTIE ? Sans déconner, le système du 2 était très bien. Ici on se retrouve à ne pas pouvoir lancer de game avec juste un ami sans passer par le matchmaking et même une game solo, UNE SIMPLE GAME SOLO se lance via le matchmaking.
Bref 1h de passé sans pouvoir lancer autre chose que le tuto. NICE
(Et on ne peut pas modifer l'arme reward pour rajouter la broloque reward, BIEN JOUE)
Posted 22 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries