59
Products
reviewed
780
Products
in account

Recent reviews by Moonrey

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 59 entries
84 people found this review helpful
9 people found this review funny
74.9 hrs on record
Raft действительно увлекает, но ненадолго. И поначалу игра подкупает своим сеттингом и атмосферой, но в конечном итоге всё скатывается в бесконечный гринд и повторение одних и тех же действий, которые скорее будут раздражать, нежели доставлять удовольствие.

Покоряя океаны…

Без какой-либо предыстории, обучения и т.п. мы оказываемся посреди бескрайнего океана на небольшом плоту. Вокруг ни души, в воде плавает различный мусор, который будет выступать в качестве материала для строительства и крафта. А единственным «верным» соратником в этом путешествии выступает акула, которая время от времени будет пытаться подпортить жизнь игроку. НПС, за редким исключением, в игре не появляются, так что ощущение абсолютного одиночества долгое время не будет покидать играющего.

И по ходу нашего бесконечного путешествия предстоит добывать ресурсы, расширять плот и производить снаряжение, впрочем всё то, что свойственно практически любой игре в жанре выживание. И таким образом предстоит провести без малого 3-4 часа, пока не появится возможность принимать некие загадочные сигналы.

Сюжетная линия игры раскрывается путём перемещения по этим самым радиосигналам. В свою очередь, каждый сюжетный сигнал представляет собой уникальную локацию. В каждой из них есть и записки, раскрывающие историю разных выживших, которые в конечном итоге пересекутся в финале игры.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2851976380

…океаны однообразия.

Основная проблема игры кроется в том, что геймплей излишне затянут. Игра весьма бедна на различные активности и поэтому бо́льшую часть времени предстоит заниматься повторением одних и тех же действий, что непременно вводят в невообразимую скуку.

Получив первый радиосигнал, игра, наконец, приобретает какой-то смысл и интерес. Сюжетные локации сделаны неплохо, но едва ли спасают положение.

Ближе к середине они начинают изнурять, поскольку всё сводится к однотипному собирательству сюжетных предметов, решению головоломок и чтению записок, которые рассказывают историю каких-то отдельных персонажей, но никак не историю мира или главного героя. Записки, к слову, никакого глобального смысла не несут, они в игре есть только для того, чтобы хоть как-то заполнить пустоту.

А вот непосредственно финал игры — это настоящая клоунада, над которой будто бы и не старались особо: карикатурный злодей, сомнительный левел-дизайн и… тетрис.

Головоломки — это отдельная мрачная история. Геймплей, конечно, они дополняют, да и заставляют напрячь мозги. Только вот для такой игры они неуместны, а порой даже абсурдны и нелогичны, а их решения зачастую неочевидны.

Периодически встречающиеся несюжетные острова также все до единого однообразны, более того, периодически они даже повторяются, а ближе к финалу смысл в них попросту отпадает — ресурсов в игре с избытком.

Боевая система сделана максимально лениво и доставляет одно лишь отвращение. Практически со всеми противниками сражаться максимально уныло. Ударить. Отойти. Повторить. С другими же противниками, т. е. летающими, сражения вызывают одно лишь раздражение, ведь они затягиваются на десятки минут. Попытка разнообразить игру босс-файтами была также успешно провалена, всё по той же причине — уныло, скучно и долго.

К крафту возникает один единственный вопрос — зачем игроку давать рецепты лучших предметов под самый конец игры? После финала попросту нет никакого желания, интереса и смысла плыть куда-то дальше, да и заняться ровным счётом нечем. Контента в игре всё-таки неприлично мало.


Атмосфера игры, особенно в первые несколько часов игры;
Приятная графика;
Обширные возможности для строительства и декора;
Начало сюжета.


/— Обширная система крафта, но бо́льшая его часть бесполезна, т. к. появляется лишь под конец игры;
/— Приятная, но крайне редкая и однотипная музыка.


— Однообразный и растянутый геймплей;
— Слишком много гринда;
— Сюжет заметно сдаёт примерно на середине игры;
— Боевая система;
— Плохо реализованные головоломки.


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2851976337

Raft — наглядный пример того, как погубить изначально неплохую концепцию. Каких-то революционных механик игра не предлагает, чего-то уникального также нет, сюжет сделан как будто просто для галочки, а в конечном итоге всё скатывается в самоповтор.

В этой игре несомненно есть что-то хорошее, но этого недостаточно, чтобы перекрыть всё то, что так сильно раздражало в процессе прохождения.
Posted 21 August, 2022. Last edited 23 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
3 people found this review funny
1.3 hrs on record
Очень посредственный хоррор вообще без какого-либо сюжета. Пугающих элементов в игре по минимуму: страшно может быть только первые 5 минут. Скримеров никаких нет. Монстров всего три, опасности они не представляют, а убежать от них не составит никакого труда. После смерти все предметы на локации появляются заново, при том, что в инвентаре они остаются. Куча багов в виде застревающих в текстурах монстров, невозможности взаимодействия с некоторыми предметами после смерти, неработающего фонарика или светящейся палочки.
Проходится всего лишь за 30 минут. Совершенно не стоит своих заявленных 259 рублей. Даже по скидке крайне не рекомендуется это приобретать, если не хотите потратить свое драгоценное время впустую.
Posted 1 January, 2022. Last edited 4 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
31 people found this review helpful
4 people found this review funny
24.7 hrs on record
Supermassive Games в 2015 году выпустили Until Dawn — замечательную игру в жанре интерактивного кино с элементами хоррора, которая так и осталась эксклюзивом на PlayStation 4. Но разработчики решили развить целую серию интерактивных хорроров, каждая игра которой будет со своим уникальными сюжетом.

Первой игрой в серии стала Man of Medan. В основу игры легла уже давно избитая тема про корабль-призрак. Сюжет же, однако, был вдохновлен реальной городской легендой о корабле SS Ourang Medan, экипаж которого погиб при невыясненных обстоятельствах.

История начинается по всем законам жанра похожих произведений. Пятеро друзей планируют приятно провести время в океане, но по воле судьбы оказываются в смертельной опасности. А что дальше — уже напрямую зависит от действий игрока. Man of Medan располагает весьма обширной вариативностью прохождения, поэтому можно как спасти определенного персонажа в каком-то конкретном моменте, так и по неосторожности убить. Сопровождается это все также не самыми удобными QTE-сценами, к которым ещё и сильно привязана жизнь отдельных героев, поэтому иногда провал даже одной такой сцены может стать фатальным, в отличие от тех же игр Дэвида Кейджа, где позволительно ошибиться несколько раз. И отличительной особенностью игры можно назвать аккуратно продуманные автосохранения, т.е. в момент провала QTE игра сохраняется сразу же, абсолютно лишая возможности переиграть этот же момент с позитивным исходом. Игра прямо-таки и заявляет, что прошлого уже не вернуть.

За развитием истории интересно наблюдать, а также искать секреты и собирать цельную картину всего произошедшего на корабле. Персонажи вполне неплохие, за их судьбу переживаешь, а за их жизни хочется побороться.
Хоррор составляющая игры выполнена на достаточно простом уровне — на уровне скримеров и резких громких звуков, закаленных игроков такое вряд ли сумеет напугать.

К графической составляющей в целом вопросов не возникает, картинка неплохая, но насладиться ею в полной мере не удается из-за обилия однообразных коридоров и помещений, но зато получились они вполне атмосферно и даже передают весь масштаб произошедшей трагедии.

Интересная история основанная на реальной легенде;
Приятная графика;
Обширная вариативность;
Возможность кооперативного прохождения игры.

Слишком быстро проходится;
Не самые удобные QTE-сцены;
Хоррор-элементы выполнены весьма примитивно.

Хоть Man of Medan и не идёт ни в какое сравнение с Until Dawn, масштабы у игры все же поменьше, но в целом это вполне неплохой интерактивный хоррор, который может увлечь на несколько вечеров.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2609428386
Posted 4 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
75 people found this review helpful
2 people found this review funny
22.7 hrs on record
Detroit: Become Human, вероятно, можно назвать лучшей игрой в жанре интерактивного кино, что выходили под руководством Дэвида Кейджа. Каждая новая игра Quantic Dream непохожа на предыдущие, и они действительно могут похвастаться разнообразием и раскрыть самые разные истории под разным углом. И на этот раз предстоит перенестись немного в будущее и сыграть за андроидов, которые ощутили себя разумными и живыми.

В центре повествования три разных и совершенно непохожих друг на друга героя со своей сюжетной линией, каждая из которых вполне способна вызвать свой эмоциональный отклик. И, по традиции, в игре присутствует несколько разных концовок, зависящие от действий игрока. Вариативность действительно радует: переигрывая в очередной раз, вполне можно увидеть абсолютно новую сцену или же наоборот, потерять огромный кусок сюжета, что делает каждое новое прохождение по-своему уникальным.

Конечно не обошлось и без сюжетных дыр, также периодически возникают вопросы к сценарию игры, на которые игра упорно не захочет отвечать даже при повторном прохождении. Но сюжет настолько увлекает в первые разы, что обращать внимание на некоторые проблемы сценария, в общем-то, и не получается.

Detroit: Become Human неплохо передает мир будущего. Красивая и иногда очень даже эмоциональная история с проработанными персонажами, которые успевают полюбиться с первых же минут игры. Отличная игра и ее обязательно стоит попробовать.
Posted 10 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
33 people found this review helpful
3 people found this review funny
22.6 hrs on record
Терзаемый призраками прошлого после ужасной трагедии, Итан Марс вынужден вступить в опасную игру, начатую серийным убийцей, более известный как Мастер Оригами, ради спасения самого дорогого человека в своей жизни.

Отличный детективный триллер от Дэвида Кейджа, который смело можно назвать тяжелой игрой во всех смыслах. Здесь практически все время идет проливной дождь, что максимально точно передает текущее настроение игры: депрессивная атмосфера с по-настоящему жестокими моментами и практически полным отсутствием каких-либо счастливых эпизодов.
Heavy Rain может похвастаться потрясающим сюжетом, большой вариативностью и множеством различных концовок. Четыре разных героя со своим прошлым и личными проблемами, жизнь которых уже будет зависеть напрямую от игрока, ровно как ход и конец истории. Игра определенно сумеет держать в напряжении вплоть до самого эпилога.

Рекомендуется к прохождению, особенно любителям жанра интерактивного кино, история наверняка надолго останется в памяти.
Posted 10 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.0 hrs on record
Красивая и медитативная игра, которая позволит погрузиться в глубины земного океана и немного изучить местную фауну под спокойный саундтрек.

Подводный мир красивый и весьма разнообразный. Несколько локаций, которые различаются по своему наполнению и глубине, подводные обитатели также могут похвастаться своим разнообразием: мелкие рыбки, дельфины, акулы, осьминоги, киты и т.д. Полюбоваться однозначно есть чем, и это, вероятно, лучшая часть этой игры.

Сюжету и персонажам уделено значительно меньше внимания и, можно сказать, они здесь только для того, чтобы просто разбавить геймплей и игрок не заскучал. А проходится игра весьма быстро, примерно за 4 часа.

Между сюжетными заданиями представляется возможность посмотреть короткие документалки. И смотреть их, порой, бывает интереснее, чем следить за сюжетом игры. Кроме того, некоторые из них поднимают действительно важные темы, касательно мирового океана.

Beyond Blue – хорошая игра, которая создана скорее в образовательных целях, нежели в развлекательных. Поэтому она не каждому придется по вкусу, но и свои хорошие стороны у нее имеются и вполне может заинтересовать любителей спокойных игр, так что на распродажах можно смело приобрести.
Posted 23 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.8 hrs on record
Не все так однозначно, как может показаться на первый взгляд: несмотря на интригующее описание, хоррор-составляющую и попытку выделиться какой-то своей изюминкой на фоне кучи однообразных и неинтересных ужастиков, Maid of Sker – просто игра, не самая плохая, но и ничего особенного из себя не представляет.

Из плюсов, разве что, можно выделить неплохое музыкальное сопровождение и интересную историю с двумя концовками, основанную на реальной легенде, но имеющая мало общего с ней.
К сожалению, сюжет игры легко теряется среди невероятно затянутого геймплея, который явно задумывался быть напряженным, но получился очень унылым и однообразным и составляет, в основном, побег или прятки от врагов. Хорошо хоть игра не особо продолжительная – не успеет надоесть.

Как хоррор, Maid of Sker очень плоха: никакой жуткой атмосферы здесь не прослеживается, а напугать игра может лишь пару раз и исключительно примитивными скримерами. Враги за всю игру кардинально не меняются, они тупые и абсолютно не страшные, не доставляют особых проблем, но только еще больше затягивают геймплей. Механика звука, главная фишка игры, реализована слабо: на большинство звуков, издаваемые главным героем, противники не будут никоим образом реагировать.

Хорошее музыкальное сопровождение;
Неплохой сюжет;
Присутствуют головоломки.

/– Огромный отель, но едва ли можно получить удовольствие от его изучения.

Очень затянутый геймплей;
Замыленная картинка;
Тупой ИИ;
Игра не сможет напугать;
Полное отсутствие автосохранений.

Интересный сеттинг, испорченный плохо реализованными механиками. Возлагать особых надежд на игру не стоит, но вполне сойдет поиграть на пару вечеров и насладиться приятной музыкой. Обычный проходняк, рекомендуется покупать только по скидке.
Posted 21 September, 2021. Last edited 21 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
64 people found this review helpful
2 people found this review funny
12.3 hrs on record
Хорроров с качественным сюжетом встречается крайне мало, и это, вероятно, последнее чего можно ожидать от игры подобного жанра. Но SOMA – это именно тот самый случай. И данная игра вполне обладает всем необходимым, чтобы увлечь с головой: научно-фантастический сеттинг, отличный сюжет с философским подтекстом и, конечно же, хоррор-элементы в виде жуткой атмосферы и разнообразных монстров.

Сюжет невероятно увлекает, и это, вероятно, является лучшей частью данной игры. Первые пару часов игра уверенно держит интригу, периодически подкидывая эпизоды с прятками и побегом от самых разнообразных монстров. А в завершение SOMA предлагает мощную концовку. Записки, аудиодневники и прочая разная информация позволит получить более полную картину всего происходящего в игре на текущий момент, пропускать не рекомендуется, порой встречаются интересные данные. Также встречают и головоломки, некоторые из которых могут заставить напрячь голову для поиска решения.

Игра берет своей весьма удачно переданной атмосферой, а потому дешевых скримеров здесь нет. Напугать игра, конечно, сможет, но достигается это все путем отличного звукового сопровождения, которое может держать в напряжении на протяжении большей части игры.

В итоге это отличный смелый хоррор, который берет не глупыми скримерами, а своей атмосферой и грамотно поданным серьезным сюжетом. SOMA сумеет удивить и точно не оставит равнодушным.
Posted 6 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
3 people found this review funny
47.2 hrs on record
После незабываемой первой Mafia и хорошей Mafia II выход третьей части криминальной саги был лишь вопросом времени. Mafia III ждали, вероятно, все поклонники серии. Только получилось не совсем то, что ожидалось.
Первые две игры были по-своему уникальные – каждая вносила что-то новое и рассказывала интересную историю. И, если они по итогу получились примерно на одном уровне, то третья часть ушла куда-то не туда.

Прежде всего, Mafia III обзавелась заурядным сюжетом про банальную месть, лишенный всякой интриги, а исход заранее интуитивно понятен. И все бы ничего, сюжетные задания интересно проходить, если бы не один неприятный момент – искусственная затянутость. Примерно 70% от всей игры предстоит заниматься рутиной, а именно – однообразным захватом территорий, который надоедает уже на второй-третий раз.

Стоит отдать игре должное – редкие сюжетные задания выполнены хорошо. Они неплохо поставлены и могут похвастаться разнообразием. Но они неприлично короткие и их так мало, что среди гринда попросту теряются, а какие-то сюжетные детали начисто забываются. И все, что предстоит делать – это тратить 2-3 часа на захват территорий ради 30-ти минутной сюжетной миссии. А потому целостности сюжета, которая достигалась в предыдущих играх через главы, делая повествование непрерывным и линейным, в игре более не ощущается.

А вот дополнения получились, на удивление, отличными, они непохожи друг на друга и открывают новые интересные возможности, но весьма быстро проходятся.

Практически все представленные персонажи никак к себе не располагают. Главный герой – абсолютная пустышка, он несет за собой только лишь хаос и разрушения, ему не получается сопереживать. В этой части разработчики решили сделать ставку и на полностью открытый мир, который игре особо-то и не нужен, там ровным счетом нечего делать. Побочные задания однообразные и унылые. Неспешно покататься по городу, соблюдая правила, теперь будет не так просто: разработчики зачем-то решили убрать ограничитель скорости и знатно испортить полицейских, за самое обычное ДТП они будут готовы буквально порвать на части главного героя и даже не попытаются взять штраф.

За что действительно можно похвалить игру, так это за отлично переданную атмосферу 60-ых. В игре хорошая музыка, автомобили приятно водить, хоть и модель повреждений никакая, да и стрельба сделана вполне неплохо.

Редкие сюжетные задания вполне удались;
Хорошо переданная атмосфера 60-ых;
DLC получились чуть ли не лучше основной игры.

Тривиальный сюжет про самую обычную месть;
Избыток гринда, который нельзя пропустить;
Скучные побочные задания;
Открытый мир пустой и неинтересный;
Замыленная картинка и ужасные отражения;
Криво работающие достижения.

Если бы Mafia III не утонула в болоте однообразия и гринда, то получилась бы просто нормальная игра. Некоторые моменты вполне удались, но этого слишком мало, чтобы полюбить эту игру в полной мере, все же бо́льшее время она именно раздражала. Игра не стоит вашего драгоценного времени и уж тем более своей заявленной стоимости. Ничего кардинально нового Mafia III не несет. Сюжет недостаточно сильно увлекает, а геймплей невероятно затянут, что просто возникает желание поскорее закончить игру. Игра просто не цепляет, как это делали предыдущие части. А если уж сильно хочется поиграть, то покупать следует исключительно по хорошей скидке.
Posted 1 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
32 people found this review helpful
2 people found this review funny
19.6 hrs on record
Серия Mafia отличается тем, что она не пытается угнаться за всеми остальными, а просто выстраивает свою уникальную историю и атмосферу. И подтверждением тому стала первая часть, которая в итоге так сильно полюбилась игрокам.
В какой-то степени особенной получилась и вторая часть. Нас встречает хоть и менее легендарная, но все же великолепная Mafia II.

Игра получилась вполне в духе первой части, но в то же время совершенно на нее не похожей. Mafia II охватывает уже другой временной промежуток и расскажет историю под другим углом с новыми интересными персонажами, которым предстоит вновь связаться с криминалом. Упор по-прежнему сделан на сюжет – история действительно насыщена и разнообразна. Само действие игры закинет в новый красивый город Эмпайр-Бэй, наполненный различными интересными моментами и уникальными ситуациями, по которому просто приятно покататься и насладиться атмосферой тех времен. Кроме того, игра сосредоточена на двух разных временных промежутках, из-за чего меняется не только время года, но и автотранспорт. Время в игре не стоит на месте, а течет вместе с ходом основной сюжетной линии. Город, окружение, главные герои – все преображается по ходу игры. Да и музыкальное сопровождение очень радует и в отдельных случаях прекрасно дополняет атмосферу игры.

К сожалению, общую картину действительно хорошей игры подпортили моменты в виде вырезанного контента, остатки которого иногда можно наблюдать по ходу сюжета, а также неинтересные DLC. Впрочем, это ничуть не мешает наслаждаться игрой.

Definitive Edition, при детальном рассмотрении, все же несколько освежил игру, подтянув немного текстуры и поработав над освещением, хоть игре это особо и не требовалось. Однако с обновленными текстурами появились и новые проблемы технического плана: вылеты, просадки кадров и графические баги.

Увлекательный сюжет;
Интересные персонажи;
Отличная графика;
Музыкальное сопровождение отлично дополняет атмосферу игры.

Вырезанный контент;
Весьма посредственные дополнения;
Графические баги и технические проблемы.

В целом, Mafia II – это весьма неплохое продолжение криминальной саги. Игра сумеет оставить после себя положительные впечатления. Из-за своих технических проблем и невозможности более купить «классическую» версию игры, рекомендуется покупать по скидке.
Posted 28 August, 2021. Last edited 28 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 59 entries