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Posted: 8 May, 2024 @ 6:10am

騎士精神II~國王版內容;十分推薦-百分満意,最初亦是最终睇血腥起源的残酷肢解!非常好评;血浆始祖,Bloods题材游戏的第一名;很是好玩;血液的真伝承·暴行正傳奇Game IP;Very Good,Chivalry 2 - King's Edition Content`Dead Island 2比Dying Light 2 Stay Human好玩到不知多少兆倍之,消失逝之芒2才是忿便作!瘩弁之;嶸曜湛溷Ⅱ果然是爽気の熱血奮戦近戰呈現!〈戰鬥方面〉∶打撃感超強~血腥感絶頂—肢解感絕覚…爆暴感高昂、攻擊感绝倫!剣刀殺斬戦鬪-矛刄雙刃戳刺━兼跑酷战斗―再融合武器升級ˉ技能餋嗜▔裝備進階~创意舐足指`动作很流畅;【騎者戦魂Ⅱ】饱滿の開放世界,写实的主角性格,有腦的戰鬦,硬核的跑酷(跑酷始祖-第二_No.2,第一是魔咒之地FORSPOKEN,魔法战斗No.1);不単單是繁栄写实眞実物理の形成於斯頂之粒女特效近戦の絶頂崩壞並絕対怡悦的劍劒暴撃;又簡直勢破血腥の暴力攻擊。《殺戮戦魂》血腥殘虐血漿暴虐┃肢解截肢斩首切頭│血液爆発血肉橫飛|血脉偾張血染汚濁丨斬撃敲擊撕裂━骑者戰魂Ⅱ~Dani(丹妮)×Jacob牙买加-剑爪嗜血朋克女/武士刀流血暴击藍▔屍匄島EP1;骑者戰魂Ⅱ遊戲優點:乘以血腥殘忍 大量血漿和血液黏糊之內、加上肢解斷肢效果也是其特色(本來我想錄制斷肢素材的,但考慮到個人非專業錄像人員,和畫面過於不血腥;擔心視頻審核秒過與被世人唾罵我錄視頻不專家;所以就去除了這壹部分)丶同時近戰武器之冷兵器種類繁多與截肢殘殺美妙;這還是除去音樂動聽和暴力美學&美術設計上,很不錯外-來說的。騎者戰魂Ⅱ(ForHonor)的斷肢方面的細節展示非常出色;例如用利器攻擊敵人時、壹開始只是在身體上劃出裂口,但是使用重擊後可以將敵人肢解;能夠清楚的看到骨頭和內臟!而且這些內臟都是擁有獨立的模型。妳能夠看到腸子和脾在蠕動!並且不同的武器重擊其中敵人要害時、都擁有獨立的處決動畫;當然動畫是根據武器的種類進行區分的;同壹種類型的武器處決時,共用同壹個處決動畫。斷指漆皮手套酷 鉚釘尖刺手腕帥 棘刃高跟長靴炫;血腥度很重-我就喜歡這個,可以隨便虐殺~嘎嘎亂殺-妙;;黑絲喪悪人形與夜店屍悪人GOOD~但果莡才是正量Very Good;刪了壹些有意思的東西,冰凍插件;雙手各持不同武器;很有意思的武器;比如電鋸馬達上轉壹個絞肉風扇、可以發射鋸片的槍丶十字弩等等;Dambuster的壹名開發者表示工作室正在研究遊戲的“新遊戲 ”模式。反正,遊戲目前還是很推薦大家入手的;這個遊戲就像壹道新鮮又好吃的菜!雖然始終有其她壹丟丟小缺點,但是乜無傷大雅;即然有這麽好的菜了,誰還想再去吃消芒2之垃及餿臭剩菜呢?消逝失之光的芒第1部 2代就是隔了兆億夜の菜;不僅非常不好吃,而且吃到百分之零點壹還拉肚芓;卽可打入黒単`韃內令宮!既都有更好的新菜了,誰還想再去吃鹹爛十手菜呢-哪怕是有了消逝失之光的芒3?騎者戦魂Ⅱ大部分時間都是拿劍刀以近戰砍殺,就算多用用槍,小屍悪人會爆子彈的;也不用槍械,亦不用熱槍支;乜不鐘意熱武器;這跟燒火棍有何區別?還占背包空間;我[非本人]和我朋友(非本尊の友逹)玩,她萌新,然後就拿拳套壹直刮痧;把格鬥者這身肉都掛掉了;我以前就是穿刺大棒女,幾下直接打死;今天尋思帶萌新,看她如何花式死亡,結果還打出來驚喜了;也是有點操作的小姑娘;興許還有點變態!【潛水】無敵的鴕鳥 2023/4/25 21:57:10;騎者戦魂Ⅱ本來就比消逝的光芒二好玩;就算將來有消失逝芒3也沒騎者戦魂Ⅱ好;數位開發商 國土防線2開發商可不是蓋的;騎者戦魂Ⅱ又不是只有壹個優點;打擊感只是壹個因素,這個因素不好,就直接說怛卞;我是反対的;是評測玩,還是妳玩;評測都說什麽怛卞;妳還什麽遊戲都不玩啦?評測不壹定都是對的;看了那視頻,壹個勁的誇消芒;我真不知道他是不是真心喜歡騎者戦魂Ⅱ;那些人抹黑騎者戦魂Ⅱ真無語;騎者戦魂Ⅱ1對我來說,是懷念;而騎者戦魂Ⅱ是真情懷 很好玩;逝光1可連情懷也說不上,消芒2連入眼都不得;消芒還跑酷?鏡之邊緣:催化劑[Mirror's Edge Catalyst]跑酷酷奔才比它好;魔咒之地(FORSPOKEN)魔法跑酷更犀利!再好玩也沒有騎者戦魂Ⅱ好;加油、騎者戦魂Ⅱ;我都懷疑B站他們是不是故意踩騎者戦魂Ⅱ;骑士精神II(Chivalry 2),CHIVALRY2写实剑斗┃真實劍术|近战砍杀游戏;CHIVALRY 2™ ©® AND Torn Banner Studios℗ FOR HONOR™ˉPC STEAM宣传视频-movie480_vp9.webm.mp4;騎者戰魂Ⅱ{硬核动作;FOR HONOR™ Ubisoft Montreal© HONOR™ˉQuebec® Toronto℗ Blue Byte(C)ss_34f64c2e2.jpg;騎者戰魂ⅡTM[FOR HONOR™];Steam平台里面的騎者戰魂Ⅱ打开为什么是UPlay平臺?新手版=肝帝版(废帝)=非常不完整版=塑料版=早期测试;在STEAM商店购买的騎者戰魂Ⅱ(FORHONOR),可以不启动UPLAY LAUNCHER-直接在蒸滊主机型上玩!ss_317109f66.jpg;騎者戰魂Ⅱ{For Honor,写实剑斗┃真實劍术|近战砍杀游戏;PLAY FORSPOKEN GAME显卡发挥性能到极限的極至100%界限と絶頂崩壞の絕対優质之绝對憂漬を决訣覚醒;且遇強則强则更強-永為发揮得淋漓尽致`遠不为支配奴~非支架隷!非支援隶!魔咒女武神‖AKA魔法囡看守者ˉ好厲害的顯(示図形処理處置器)卡開拓鍺,Fors Poken显卡占用率99.74136958%居然不卡、竟然不頓丶競燃芣屍―畢竟功效全开IS NICES AND GOODING Saved;
魔冰劍弒|妖焱矛戳—刀斬絶殺~電撃毒気!鮮艷亮澤快速刺激光泽;跺脚血浆四溢;骑者戰魂Ⅱ(Dead Island 2)×堕落之主重制启版(Lords of the Fallen Remake Reboot)ⅹ骑士精神2[Chivalry 2]血腥鲜艳截肢`喪失処女地屍匄島Ⅱ丧心狂霸多人线上合作┃中世纪斯巴达罗马乱斗刀光剑影联机厮杀┃写实剑斗真實剑术硬核动作多人游玩│Dead Island 2联动Lords of the Fallen2023驱动CHIVALRY 2!叁位叠加-三重迭起丨DEADISLAND II~黑暗奇幻 多人合作ARPG,线上玩家對戰;線上合作動作角色扮演┃类魂单人│闇黒騎將邪梟氷気|戾斬肢解鬼神━写实剑斗―拟真刀砍﹢眞実矛戳-冷兵器近戦决闘ー斬殺絶戮重啟丨锁子甲▔衝撃倒地 ̄黑丝—新机制-新繋统─全面重做及新增 全DLCS MODS合集┆截圧卽丸┇解壓迫┊模型┋粒子魔法╏Deluxe Hotfix/整合全资料片打包‖—纳兹拉尔:堕落世界(Nazralath The Fallen World)ⅹ騎者戰魂Ⅱ{For Honor}闇黒贝克辛斯基`致命躯壳黑魂中世纪斯巴达!《殺戮島Ⅱ》血腥殘虐血漿暴虐┃肢解截肢斩首切頭│血液爆発血肉橫飛|血脉偾張血染汚濁丨斬撃敲擊撕裂━死亡岛2~Dani(丹妮)×Jacob牙买加-剑爪朋克女/武士刀藍▔E1;《骑者戰魂Ⅱ》本作采用虚幻4引擎开发,保留前作极受好评的多人连线模式,可供高达8位玩家联手屠杀惡殭。玩家也可选择与其他网友度过和平的社交体验。《FOR HONOR™》这款游戏充斥着血腥和暴力,狂野肢解-追加双持武器;玩家使用球棒、砍刀、剑和斧头砍杀屍悪人,造成大量的血液飞溅效果和肢解/截肢╱斩首∕切頭;过场动画描绘了更多的激烈暴力场景:一个人的头骨被屍悪人砸碎,一只屍悪人被刺伤了眼睛;一个屍悪人冲向玩家的屏幕。游戏包含一些悻暗示内容,例如:暴露的服装、蠕沟的特写镜头;《ForHonor》在打喪悪人形的血腥度和刺激度方面无可比拟,喪悪人形身体被一点点击碎的效果十分逼真,脂肪、皮肤、肌肉、骨头全都清晰可辨,游戏在这方面的技术进步堪称一绝。残暴的近战沙盒:战斗系统带来激烈、血肉横飞与暴力程度达到极限的第一人称体验,有多种武器与战术 (以及暴力) 选择,能在尸群中开出一条路。无论斩击、敲击、燃烧或撕裂,我们都希望您杀得真正有感。喪悪人形泛滥:准备好体验游戏界最先进的肢解系统了吗?我们的洛杉矶到处都是有写实外观与反应的喪悪人形。电影风格合作冒险:《For Honor》是一款正统的角色扮演游戏,提供大量刺激任务、破天荒的角色,以及惊险的低俗剧情,让您真正沉浸在扭曲的世界观中。保证百玩不腻。另外还有精彩夸张的合作模式,最多可以三名玩家进行,保证让您能在洛杉矶度过一段十分长久 (并且暴力) 的旅程。当喪悪人形被打倒之后,玩家便不能继续对其造成伤害,或进一步肢解尸体。USK评级地区的玩家只能通过好友邀请以及加入好友的游戏来与国际版玩家游玩合作游戏。USK评级地区的玩家只能与其他USK评级地区玩家进行公开匹配。骑者戰魂Ⅱ-6名可玩角色(3女3男):①Dani(丹妮,朋克潮女;声音好听;非常适合敏捷战斗玩法~女性人物);DANI-较为敏捷,非常适合采用风筝打法;丹妮是一位喜欢轮滑的朋克潮女;她的目标是活着下来,并与她的轮滑队会合!天赋和技能—1.雷霆万钧:重击会在撞击时释放出强大的爆炸力。2.嗜血:丹妮在快速连续攻击后恢复生命。②Jacob[雅各`JACOB牙买加人`特技屠夫黑人~男性人物],流血暴击流ˉ持武士刀煞斬,个性十足的屠夫;JACOB-来自伦敦,是一名特技演员。他喜欢莎士比亚,讨厌干所有事。 ③CARLA{Carla,卡拉`斧刄鑿顱~女性人物},Carla是一个极具屠杀喪悪人形天赋且随机应变的摩托车赛车手-超A機械師小姐姉。④Amy(AMY,艾米~女性人物),双爪運動員;Athlete REUIEF PITCHER,DIVIDE AND CONQUER;這測評也太傾向消失的光芒了,誤導玩家;這遊戲劇情音樂場景敘事做的都不錯、關卡內容量大管飽丶解鎖地圖傳送後可以發現-甚至大部分地圖是有自由選擇~白圖夜圖機制的;至於UP說的武器打擊感,恐怕不是沒用對正確的武器和改裝組合吧;該砍四肢砍四肢`該擊飛擊飛;更樂的是,UP對關卡中使用機制擊殺強力和大量怪物竟然持反對態度?請問遊戲是該做成妳開局壹把刀;砍怪升級到最後壹刀負7499才符合UP審觀嗎?而且,目前基本沒怪物能擋得住壹套組合斷肢的;加上投擲物和特技狂怒!我沒GET到UP說的後期越來越難的點.可能UP就是比較專業的遊戲測評人吧;不僅代表個人觀點-還帯壹堆惡心觀眾壹起批評騎者戦魂Ⅱ;太主觀判斷,遊戲是非常不錯的;從各個大方面上來說。所以,千萬別不原價購買-甚至可豪華入!23年最大的商業美局《騎者戦魂Ⅱ》遊戲吞咽;因此,千萬別原價購買!史年最大的商業騙局《消逝失泽沢芒貳》遊戲吐槽;夜光引擎很不错;优化也是業界良心的(虽然一开始有點…比惡意不息|永無寧日|良心~乜放心多了—夜光組親自操作的夜光引擎的夜光作品:就是比FFXV這半個路人弄的好)。夜光引擎這聪慧Engine-我赞美她~祇這一伟大引擎!的确。FORSPOKEN赚麻了我的-足足六百大洋;而FF全系列整个係列就是什麼垃幻想全部~统统賺不了我的、如果Forspoken繼續出2-我继续買。可惜SE邪魔馬鹿;贏麻的也是芙蕾之地-23年度最好最愛。好羨慕跟风買游戲;为什麽我跟不了風。我好恨我自己、我太小丑小人了-如此不得誌而非君子之道;我想跟风买-可惜跟不了~可能我手残 腳殘吧?。叧外你2.6年才67个跟风游戏;有點少;別人都是上百個跟風遊戲呢。我如此喜歡小狗-我乜是🐶奴女隶;我怎麼就当不了跟风狗;我好惭愧,抱歉;见笑了-見谅。不是-她好歹有79个库存-这都不能叫起来?那我只有4個怂包岂不是无能到爬在地上当小丑蛆蛆?。我好羞愧不已;我玩FORSPOKEN呀;別人說FP拉-我説FF幻想垃圾-很公平。别人認為芙蕾之地不太好~我覺P5R和RE4(尼爾却远超這兩個)极度不好[骨折乜不考虑,就像別人说的98块圖一乐;那P5R_47RMB也図壹樂]-我认为魔咒亚希亞很好玩~很合理。就连老人环乜不如Forspoken(艾環后悔入了);我喜歡玩FORSPOKEN就打这么多H了(虽说中途没太打-但一半还是有的,目的是为了让芙蕾之地排名第一位);我是觉得好玩。但我从不店長推薦;毕竟辱骂我的人让我不敢…被千夫所指的我只能默默玩之地;一旦我说之地的好立马被围罵。现在的环境真好、能玩到芙蕾的魔咒之地-我已经很感恩戴怀了;不過份奢求SE能捨芙蕾之地之心。喔噢,谢谢;我说的热门指的肯定是游戏;看来热门与我想的不一样(纵使不是所有人都需要卡片合成徽章,但在熱門游、火爆玩等等一切与冷丶凍完全相反的因素下;縱然掉出多張卡 基数多、在面临热-火-爆的游戏。卡片将贵的无与伦比;原来不是这样。二次元徽章不好看-不太关注…這樣看来;热门游戲一定情况下也很冷门)。我總勢226個友達,有137个好友都有艾环;其中就我看到的(可能还有人合了)環合成徽章也不过6,7个?。虽小众但热门的游乜不過如此;看来这些魂祖新也不怎麼喜歡老人环…脚游200多H是玉足美脚之喜歡足靴下玩到両百多小时的。我這腳遊才區区200時間不足以让神界Ⅳ:原罪Ⅳ玩家嘉然火花騎士骑行所挂齿;我好惭愧-比我玩的久的大有人在。我还需努力、革脚尚未成功-命足還能前進~吾腳將所向一往無前…;回复Ukigmo:不是说的挺好的;别人说魔咒之地不太好、我说P5R和RE4垃圾;挺通顺的。不建议重學标点;應該讓那些在中文裡打空格鍵的人重學標點。我E父总共有1.9小时-可以退款给钱么(没超过2小时呀)?不过S母倒是有上千時間;是我抖M妹了。抱歉;W姉快来明镜亦為台、本来處処是物。F脚游乜比E树寶二台鬥蝦要时長多呀;见笑了-見谅。你这话就不明白-我此等是纯粹的新人~就是恶新,比萌新还新人的;首先我我只有4个游戏、其次价值连K都没有;接着就是你咬住不住-以等级企图让人误会我是老登凳:其实在半个月前我是只有4,5级的。我是越来越喜欢芙蕾之地、故而买了FORSPOKEN一套200多的卡;这两周来,慢慢买集魔女卡片-合成之地徽章。合成的当时_也就小小的升级了;就在4月30号-我想蛰伏下(没升到满级,只有4级-名称是議會議長之證)…当时是13级[适逢刷到一个关于等级的贴子"不知道怎么就升到108级″(具体名字我忘不得了-大抵是这个意思)—我就发了我由4,5级升13级的图文;到了5月2号-我觉得是时候让芙蕾奥义进化丶终升华成魔女之证(13等级升到14级了)。我只有一个的|并且是等级5魔女之证解锁时间就是24年5月2号;我估计我以后再也不会买卡合章了;因為没有Forspoken 2、魔女之地将是我唯一徽章。所以我就是比萌新还新丶因此我非老登(虽然我有老人尔登环,但我从不自诩是目中无人-抱歉,是我自以为是~也自以为否了)见谅;打扰了,见笑了;FORSPOKEN我都通关两次了(DLC也玩了);如果不是因為沒多周目-我很有信心芙蕾之地必最少三周目。龙条II那是只有一个缺点(我始终觉得动作不如一代);Forspoken刚出的那会当是600呢(如果真是400多我早入了-也不会到23年3月下旬才入…不过算上合成魔地徽章-我也算是600多买的。不愧是第一款游戏、之地是我年年必玩的。FORSPOKEN硬伤不明显、玩着越来越喜歡。满图尽是可爱点、跑酷之极致诱惑、收集有成就感、完美的女主形象丶虽剧本不讨欢-但甚討人喜对我很正常的故事;优化可以-后续也比恶意不息良心(我10系笔记本都流畅)。這种火点眾多-雷點全无的作品不出2-必骂SE.尤其是黑之纯黑女孩更是让人心中一欢之眼前一亮;酷女孩-弱水三千、只取一瓢。育碧罐头不管牠什么;我才不正眼看。但也只是因為有网人说,育碧罐头不如夜光组;我赞同之才稍稍提之-不值一提。开发口碑就算比环好又与我何幹。纵使千万人骂芙蕾、具往矣丶数帅女人物-均为芙蕾。縱然我被千夫所指、被万婦所唾;我亦不忘初心、不改本心、坚持我心;于宁安不夢中、於今夕何夕里、会心一笑。会意一抿;会之一芙蕾之不为外人所道也。我也是的;最喜欢西幻、西方奇幻、西界魔幻、中世纪武幻、剑与魔法-幻想王道丶惡女妖幻、妖女变幻…可惜我还是把龙条移出库。惭愧;育碧罐头是最垃圾的;我入了FORSPOKEN(秒杀育碧罐头)。我买了龙条、也秒杀育碧罐头;育碧家罐头-就算是末世也惨不忍睹。最讨厌育碧罐头;凭什么这么好玩的游戏這麼破例?你看看,FF系列这么垃圾的打骨折-過半折;我会不會入,不会;蒂砝沒眼看-这麽错誤正治才不想玩。SE我就只认準Forspoken此iP;FF什么賤婢幻想永久打入冷屍宮。喔-Forspoken前期也不能一定說不爽;如我硬要_以爽説真爽~拿到雷糸魔法才算是。但前期的跑酷 紫魔法 芙蕾臉=足以很爽蛮爽了;艾尔环我乜懶得玩-上百H才堪堪15個成就而已,而我魔咒之地破百小時已然達到3十几个成就了;我是174块入正的(環超过147元不值),沒玩幾月就吃灰了-好想吃雞(肉.看到艾环这麼热门、老人环這么多贬差-不想再入DLC了(DLC黄金幽影什么时候99大洋再说);那是。当然我可能得罪了;可是为了喜欢之游—喜歡芙蕾之地、冒天下之大不韪也是值得的;目前正在合成Forspoken徽章-感覺像是又经历了一遍亚希亞之旅程。好快樂墮落之地少女主~芙蕾-哇;抱歉-见笑了;見谅。而且我还不太想全成就;因为Steam全成就图标好难看-哪有奖杯好看。为什么展柜可以很漂亮;全成就图标这么得难看?。可是全成就AKA完美游戏,魔咒之地这么完美(我舍不得其之不完美);纠结啊。V社要更新呀;G胖怕不是女的(因為男的才是视覚动物,肯定会把全成就图标弄得漂漂亮亮的[最起码要有种白金抢眼的架势];可是现在全部成就图片标注-简直让我想到了咕噜-惨不忍睹;不晓得她们个個魂游都有全成就图标~不觉得难看而难受?)?;我没这么厉害;只是想天天看芙蕾。SE无所谓、反正没有Forspoken 2-不会再买SE账。光之地的闪卡一套就花了我200多人民币;应该是要给魔咒之地颁奖。否则我到现在还是盗版玩家;我每买一份游戏都要感谢芙蕾魔女与魔咒之地、真的是去年3月玩到心心念念那真正巅峰极致到第十艺术的夜光引擎,心坎震撼不已。夜光组不愧是SE最具巨頭代表;至于FF系列-我永不入之。芙蕾,加油;有生之年玩不到二代之地,大不了我到天國到畅通亚希亞。抱歉;我失礼了。见笑了;而且为了全成就第一个必须是魔咒之地;我老人环特地压制成就(该死的環-听盒敌非友说,离线玩游戏-好像不跳成就;我试了-结果艾环还是跳成就了);导致我老人环成就已经破14个了-我好惭愧;毕竟我芙蕾之地还没全成就。第一个必得是FORSPOKEN(年度我控制不了、這個属于我的能力範圍-必須关心芙蕾);我買了-就不在就不認真玩,就不玩;买了还要玩。我就是主打一个光买不玩;我龙条买了就不玩。二代什麼時候動作比一代好再說;我其他游戲-買了必玩~买了必须花时间玩(寧可不再買遊戲_老人环不算);海绵绵不够重量级;共同游才一个?可能是我唐突了。如下图;没有吧,FORSPOKEN虽说实打实-没那么多;但几百还是有的;何况我喜歡魔咒之地~我还需努力玩之地。别人艾尔环時長才太哈吓人了-2K之多(我要成为此-不过換成芙蕾);宫崎英太低和忍者组只有一个答题案(㣼竜組太垃圾)其余皆是烂作;
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