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5,120.1 hrs on record (4,549.0 hrs at review time)
一把mp7能过80%的图
Posted 27 November.
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5,304.3 hrs on record (257.9 hrs at review time)
游戏玩法是探索即时制战斗回合制,需要计算行动点数和各种加成数值,前期贴脸打不中是常有的事,中期装备起来了难度就下降不少,到特殊时间节点之前整理好装备,平时多存档随时SL就能顺利通关。比较依赖资源,资源获取又比较看脸,人物和武器再强没有子弹还得上去肉搏。要是资源不足大后期也不能随便无双,可以通过打mod改掉率解决。
游戏内容不少,高低难度全地图支线完成通关两遍用时250h,总体来说瑕不掩瑜,加上其不怎么要求即时操作,上班摸鱼玩玩挺好
Posted 22 November, 2023.
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5,058.6 hrs on record (12.2 hrs at review time)
猫猫好可爱
Posted 23 November, 2022.
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2,009.9 hrs on record (12.2 hrs at review time)
流程短 过关容易 挑战难
后几章和之前联动的关卡比较难,反复切换关卡修改路线的等待时间很漫长。
后期更新的免费DLC根本无从下手。
OST很棒推荐购入
Posted 27 November, 2020. Last edited 27 November, 2020.
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5,161.3 hrs on record (96.0 hrs at review time)
AC7的OST好听
Posted 27 November, 2019. Last edited 25 November, 2021.
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3,880.7 hrs on record (3,041.3 hrs at review time)
曾经,SE依靠丰富多样的背景资料,跌宕起伏的剧情发展,血肉丰满的反派刻画,优美动听的ost,富有深意的悲剧结局撑起了最终幻想这个金字IP。
而这代刚发售时拿半成品赶鸭子上架,女主戏份太少成历代最惨,又臭又长噩梦般的13章,水都过后剧情节奏太快……既说不清父子情 兄弟义 夫妻爱,也道不明亡国恨 杀妻仇 背叛怨的剧情无异于自断经脉。好不容易经过几次更新挽回了口碑,然后突然在两周年庆典宣布制作人离职后续重要dlc砍剩一个,怎么能不叫人捶胸顿足大呼失望
垃圾SE还我露娜!还我阿拉尼亚!!
Posted 29 June, 2019. Last edited 29 June, 2019.
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5,065.9 hrs on record (4.2 hrs at review time)
这游戏愿望单了好久,正好发布打折就买了,剧情没好好看3个多小时键鼠普通难度通关,用手柄估计要更久,挑战感觉太变态手残不碰

游戏带有场景破坏,分为普通墙和加固墙,敌我的武器都可以破坏普通墙壁,加固墙无法破坏。敌人之间还有Superhot一样的友军伤害,只是很少能派上用场。

主角技能是普通杀敌获得子弹时间几秒,期间杀敌2个获得带攻击判定的直线冲刺,杀敌4个扇形冲刺,杀敌6个一定射程圆形范围爆炸,杀敌8个大招时间静止。第三个范围爆炸判定比较严格,很容易漏外围的敌人。敌我血量都是一枪就死,有护甲的敌人除外,善用技能通关不难。

武器系统还算丰富,近战,手枪,冲锋枪,霰弹枪, 狙击枪 突击步枪,RPG,所有武器子弹打完自动丢弃,只能空手近战 ,能用刀的就别用枪 。黄色的敌人会随机掉落手枪弹药,其他弹药持有相应武器的敌人随机掉落。玩家近战一下晕眩两下击杀,敌人一击致死。手枪初始持有8发子弹。冲锋枪30发。霰弹枪弹药好像是10还是8来着,开墙利器。然后就是大杀器突击步枪,名为突击步枪其实可以穿普通墙,门,还有敌人,最多两个,这明明是25发弹夹的狙击枪嘛!没事别拿霰弹枪和突击步枪乱射一通,视野外的剧情人物被流弹打死了可是要重来的:sqzcry:。RPG只有一发子弹,除了开墙感觉没啥用。敌人装备除了以上还有大盾和手雷兵,打大盾可以绕后近战 侧身刀他呀 ,手雷的爆炸范围大的吓人。机关有激光和地雷,激光可以用子弹时间或者技能过,地雷的话要么周围有爆炸物要么自己踩了就跑,自己踩的判定是真的迷,炸死好多次了。

游戏不难,敌人背后是没有视野的,被打也不还手。敌人视野内枪法挺准,反应也很快,一看到玩家就开枪,看不到马上停止射击。好像敌人被击杀的话已经打出来的子弹就消失了,如果刚枪刚不过可以记住位置提前在其射程外开枪,或者墙角闪身开枪。如果卡关了可以尝试攒技能,撤离用的传送门对敌人是有伤害判定的,召唤出来15秒内要进去的,不然的话重来。有几关响警报无限刷新敌人是给你刷人头攒大招的,一般通过机关后可以通过关门把敌人关在门外。 好不容易进了机关门关上,然后一时兴起打掉边上的发电机,门开了...最后一关的Boss拿步枪全图透视追杀玩家,还穿了一排护甲边跑边打,打了我好久才过

终于写完了,接下来求波好友吧


发完评测发现这游戏通关了成就居然一个没解锁,什么情况???
Posted 10 August, 2017. Last edited 10 August, 2017.
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3.2 hrs on record
Early Access Review
游戏界面简洁清爽,规则简单易懂,难度也比较大众化,40分钟手打全成就通关。10块钱的价格也能接受 ,这个题材非常可以,推荐。第三个锁叫cornhub,玉米hub???特地谷歌了一下还真有个博客,我搞不明白这是影射哪个网站呢?好人一生平安

关于这个所谓的墙啊,我相信造墙原本的确是为了保护广大网民,毕竟总会有那么一天什么人都能上网了嘛。 我们一边倡导与国际接轨一边把和外界的联系通通切断,当所有的信息都只在一个大型局域网里传输的时候,是不是有点“我天朝无所不有,焉用外求”的意思。参照隔壁某半岛北部的社姓邻居,为了维护统治,只有一个小型局域网,还严密管控上网人群。现状大家也有目共睹。 墙外的世界有好有怀,与国外接触也不一定都好,外国也有不文明行为,也有警察局 法院和监狱,也有妄图颠覆我们取之不易社会主义政权的不法分子,所以墙翻归翻,看看就好,因为不管你翻不翻,墙一直都在。

Big Brother Is Watching U.————《1984》
Posted 9 June, 2017.
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9,291.7 hrs on record (100.2 hrs at review time)
我没有接触过前作,纯粹是为了2B买的游戏,可能光顾着看小姐姐了,一周目结束还没什么感觉,二周目慢慢开始认真看剧情,本作不是什么皆大欢喜的喜剧,但是并不推荐只打AB结局, 因为不能全收集, 体验一下虐心剧情是坠吼的,到了三周目通关压抑了好久, 毕竟看了几十小时的小姐姐和我的存档都没有了 ,上次有这种感觉还是同是se出品的核心危机最后扎克斯把大剑给克劳德的时候, 有些地方不按剧情走就有可能达成结局 1 ,支线剧情还算比较丰富,就是重复跑图在没有传送的时候很累,推荐骑动物,速度快还有成就拿,岂不是美滋滋

优化的话没什么好说的,全特效E3 1230V3 GTX1070难得会有掉帧,画面并不是特别出彩,但是作为主机游戏支持原生21:9必须好评

游戏性方面,普通难度武器升级不着急,关键还是等级,等级上去了血量防御高了,攻击稍微低点没关系,但也别打太高不然打什么怪都是两刀...闪避的判定还是比较宽松的,反击我倒是好像没有触发过,芯片不用追求全升最高级,顺手就行,太高浪费。成就也不用苛求,三周目通关可以花游戏币购买。竞技场满级进去打不难,挑战还没打不清楚

E结局删的存档名Ding,如果能帮到别人的话我会很高兴

总之你问我资磁不资磁,我当然是资磁的啦,不是3A但也接近3A了,加上这么好听的音乐,怎么能不资磁,对于这个褒贬不一的评价,至少我认为售价或者是厂商态度并不能作为评判一个游戏质量的唯一标准

人類に栄光あれ 我永远喜欢2B小姐姐 还有A2小姐姐 通讯官小姐姐 司令官大姐姐
Posted 9 May, 2017. Last edited 23 November, 2017.
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4.0 hrs on record
恩,最低难度一小时通关游戏

一共24关,大部分还是那把砍多少僵尸多少狗都不会钝的大砍刀砍的,劈砍的判定很迷,只有挥刀的范围有判定,身体前面到刀尾部是攻击盲区,后面僵尸多了就要移动来砍身前盲区里的的僵尸,然而一动就要被别的僵尸或者狗咬,然后一招失误满盘皆输,还有这个城市的狗是真的多,不说狗比人多几倍,也是人均拥有宠物一只,白色的移动速度还非常的快,非常的烦人...用枪的关卡少得可怜,相比菜刀无双就简单多了,全程都能靠引怪解决,就是一把ak装填时间实在是长的令人发指,子弹都是一颗颗装进去的嘛..

对于我这1块钱入手价来说这游戏还是值得一玩,玩完挂卡,挑战更高难度就算了吧,通关即删游戏- -
Posted 26 March, 2017.
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